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  • 1 # 使用者8843480206180

    既然談玄,就用玄解。 用西方玄幻的邏輯解釋是這樣的:主人的常住使房子充滿了他們的能量,對於不速之客,這種能量會自發排斥,吸血鬼因為五感靈敏,受到的影響也比較大。

    而當主人向對方發出邀請後,主人自身的能量對吸血鬼敞開,自然房子裡沾染的能量也對吸血鬼敞開。 《吸血鬼日記》改編自L.J.Smith的同名小說,這個作者給吸血鬼的定位是,沒有受到房屋主人的邀請,吸血鬼是進不了屋子的,所以如果是敵對方的吸血鬼,能進屋子就危險了,必須除掉。

    後來很多吸血鬼小說和電影都沿襲這一設定,應該都是基於此 歷史上對於吸血鬼的大致說法 我給你引來你看下 因為孤獨,該隱創造了他的後代,這就是第二代吸血鬼。

    第二代的吸血鬼有13個後代。這13人被稱為第三代吸血鬼。

    第三代吸血鬼是諾亞大洪水的倖存者。他們建立了13個不同的吸血鬼氏族並叛滅了他們的父母——第二代吸血鬼。

    第三代吸血鬼的年齡幾乎與人類的歷史同樣長久,而他們的能力也隨著年齡的增加而增加。到了現在,他們的力量已經同神相差無幾了。

    那些書上是這麼寫的-----在中世紀之前,吸血鬼的族人因為擁有特殊的能力和不死之身,通常會互相爭奪權利,令人類恐慌(1484年和1710年的戰爭就是如此)。

    天主教審判庭宗教裁判所認識到吸血鬼的存在並大肆捕殺。

    雖然吸血鬼氏族擁有異能,但無法同時抵擋幾百人的合作攻擊。

    整個吸血鬼氏族的生存陷入空前危機。

    在這種條件下,七個吸血鬼氏族開始互相結盟,組成了秘黨聯盟(Camarilla),密黨聯盟確立了六條吸血鬼的戒律(Six Traditions),要求聯盟中的吸血鬼永世遵守。 第一戒律:避世 The First Tradition: The Masquerade 不可對非氏族的人顯露自己的面目,否則其他吸血鬼會和你斷絕一切關係。

    第二戒律:領權 The Second Tradition: The Domain 在自己的領土上,你有著至高無上的權利,任何外來的吸血鬼都要尊重你。

    第三戒律:後裔 The Third Tradition: The Progeny 如果你要創造新的吸血鬼,你必須得到尊長的同意。如果你違反此戒條,你和你的後裔都會被處死。

    第四戒律:責任 The Fourth Tradition: The Accounting 你所創造的吸血鬼是你的後裔,在他們被讓渡之前,你應該在各個方面指導他們。

    他們的罪要當成自己的來忍耐。

    第五戒律:客尊 The Fifth Tradition: Hospitality 吸血鬼應該互相尊重領全,當你到達陌生的土地的時候,應該向當地的長老引薦自己,不得他的批准,你不能做任何事情。 應該互相尊重領權。

    在你到達一個陌生的城市時,應該向那裡的管理者引薦自己。如果沒有得到他的批准,你不能在那裡做任何事。

    第六戒律:殺親 The Sixth Tradition: Destruction 嚴禁殺害你的同類,只有長老有獵殺的權利。 但我也曾看到特例----吸血鬼為了擴大數量,會瘋狂的和人類初擁,中世紀時,吸血鬼主要在貴族宴會上覓食,難道他們就一定要主人邀請?傳統上是沒這些規定的,吸血鬼是在中世紀就傳說的東西,那時候資本主義還未誕生。 補充一下,並不是所有作品中的吸血鬼都需要被邀請才能進屋

  • 2 # 使用者3320167865544781

    胡說是會全身血管爆裂而死或者是因為吸血鬼很紳士不會違背紳士禮儀

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