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  • 1 # 基爾辛格

    就目前來看,健康系統還不是很成熟。存在很多漏洞,拿身份認證來說,很多小學生可以用父母的身份資訊,甚至可以直接百度一些個人資訊然後繞過健康系統,或者現在直接有給小學生身份認證的技術來賺錢,使健康系統形同虛設。但健康系統確實限制了部分未成年過度網遊的情況,而且隨著技術的進步,這個系統一定會越來越成熟,遮蔽能力勢必增強。有人說騰訊會放棄賺錢的機會而遮蔽玩家嗎?會的,第一是國家對網路監管力度在增強,客觀上要求騰訊必須加強管理力度。第二,未成年人並非網遊消費的主力軍,所以健康系統對騰訊的實際盈利影響不大,所以健康系統一定會越來越完善的。

  • 2 # 風裡有云煙

    就目前而言,體統還是很不完善。因為實名制,就算限制低年齡玩家的上線時間,還是無法抵制他們玩遊戲。而且國家要求年滿16週歲才能辦身份證,有些人肯定拿他們父母或者比你們年長的親戚的身份證註冊的,大多不會選擇拿自己的註冊,除了成年以外。這樣一來系統只限制12歲以下的玩家,肯定是按照身份證資訊擬定的,這樣限制的效果不是很明顯。所以我覺得應該出個刷臉的登入體統再+實名認證,管他長得怎麼樣,我就不信還不能辨別玩家是否成年,當然還要保護好玩家的身份資訊,洩露出去要負責的。個人見解!

  • 3 # 沐卉23

    整體來說,健康系統還不是很完善,依然存在著漏洞,未成年人可以用父母或者家中已成年的人的身份證號註冊。但是不可否認的是,也在一定程度上限制了小學生玩遊戲的時間和頻率,如果再加上父母的嚴格監管,相信對解決過度沉迷於王者榮耀的未成年人會有很大的幫助。

  • 4 # 園藝仔

    自己覺得系統還不是很完善,小學生會透過父母的身份證號來註冊,這樣照樣可以不停地玩。有些人覺得填不填無所謂,反正這個遊戲也有過去的時候,到時候誰還玩這款遊戲呢!

    效果有是有,但也不是太明顯吧!玩遊戲在本人,有些人玩是為了消遣時間,有而些人純粹是遊戲迷,對這款遊戲上癮。

  • 5 # 此娛非彼娛

    其實我想說的是,只要小學生想玩,你不管什麼規定對他們來說都是無用功。很多熊孩子一到家放下書包,不是寫作業,而是到爸爸媽媽是手邊搶走手機。

    我記得,小弟弟每次一拿到他爸的手機後,就熟練的登上他爸的賬號開始玩遊戲,他雖然才上一年級,但是打遊戲這方面卻不含糊,很多人不是說了嘛,小學生打起遊戲來也是令人害怕的。所以,不管遊戲對小孩子的管制措施甚至是限制條例有多嚴格,他們也能見招拆招,除非真正治標治本的源頭就是讓他的父母管住他,沒有裝置沒有賬號沒有錢,就讓他待在家裡,他還能如何嘚瑟!

  • 6 # C1554455

    治標不治本,想要徹底改變學生的沉迷狀態,減少遊戲時間是沒有多大作用。應該徹底禁令兒童玩王者榮耀,這樣才是治根本的方法,你雖然減少了遊戲時間,但還是有時間讓兒童去玩,孩子只要一旦接觸,他們便會想方設法的去玩,用虛假資訊註冊或者用別的成年人的身份資訊註冊賬號,官方人是查不出來是否是真的成年人在玩遊戲。所以說,這個健康系統也只是起了一個表態作用,他們根本就沒有用真正的心思去思考如何才能改變孩子玩王者榮耀沉迷,而是一味的想圈錢。

  • 7 # 劇常道

    《王者榮耀》的“健康系統”新功能上線是指:晚上21點至翌日8點之間,12週歲及以下未成年使用者將不能遊戲。

    在王者榮耀更新後,現在我每次開一局都打的要吐血,打的好辛苦。沒有了小學生的坑之後,每一局都是要拼盡全力,有時還能打到一個鐘,次次都升到15級滿級。

    想當初,有小學生坑時,升級不到是10級就能結束一局,現在排位升的好辛苦。

    我覺得,健康系統減少了未成年的遊戲時間,但是卻大大增加了成年人的遊戲時間。

    不過這是我玩很多的遊戲裡,是真正做到了控制遊戲時間,防止沉迷遊戲的舉措,不管會不會真的有效果,但是,這一舉措是值得表揚的。

    孩子是否會沉迷,主要還是取決於父母,不過遊戲做出如何的限制,最難限制的是孩紙的思維。我認為如何做好人與遊戲的平衡,才是每個人最應該思考的問題。

  • 8 # 橙子渣渣

    目前,《王者榮耀》已從技術、運營、客服等多方面圍繞“健康系統”和“成長守護平臺”採取了一系列配套措施:

    1. 加強灰產打擊力度。針對賬號租賃、輔助認證等灰色產業鏈,騰訊聯合政府有關部門對其採取了打擊、遮蔽和處罰等措施,截至目前,已累計敦促電商平臺下架1361項違規商品/服務;

    2. 增派客服力量。現已加派近五百名客服團隊對使用者答疑、人工稽核提供支援;

    3. 推出《王者歷史課》、《榮耀詩會》等遊戲衍生節目,促進親子良性溝通。

    《王者歷史課》

    資料顯示,從7月4日至7月10日晚間,與“健康系統”配套執行的騰訊“成長守護平臺”新增繫結賬號超過100萬,總數達到173萬。

    此前,騰訊已出臺最嚴“防沉迷”措施!

    7月2日,騰訊方面對外表示,為保障未成年人健康成長,騰訊將於4日以《王者榮耀》為試點,率先推出健康遊戲防沉迷系統三大舉措,分別為“限制未成年人每天登入時長、升級成長守護平臺、強化實名認證體系”。

    在這一中國遊戲行業有史以來最嚴格的防沉迷措施中,《王者榮耀》將基於遊戲累計時長或單次時長對玩家進行相應提醒、下線等操作,實現防止沉迷遊戲的目的。

    其中,12週歲以下(含12週歲)未成年人每天限玩1小時,並計劃上線晚上9時以後禁止登入功能;12週歲以上未成年人每天限玩2小時。超出時間的玩家將被強制下線。

    健康系統峰值時段資料:限玩保護34萬賬號

    截止7月5日凌晨,《王者榮耀》健康系統上線一天內,健康系統生效的最高峰時段出現在使用者遊戲時間最集中的晚間。在同一個小時內,共有34萬個賬號受到健康系統的保護,在登陸游戲達到限時時段後下線。同日,與健康系統配套執行的騰訊“成長守護平臺”新增繫結賬號增長45萬。

  • 9 # 逗斐笑

    我是覺得本身健康系統的效果就不怎麼樣。我已經滿十八歲了,可怪我手賤,把我的號綁在了那個平臺上,每天只能上線兩小時,所以我直接建立成人QQ,重新從青銅開始打,有了玩大號的一年經驗,我小號打的飛快,只打排位,不到180場排位就已經鑽石了。

    我問問有多少未成年人像我一樣?反而還要拿出更多的時間來上分,現在的鉑金排位明顯技術不是鉑金的水平,你玩的太好,下盤對面的就是開小號的。有多少玩家從頭開始?

    防沉迷只能靠自身自覺,我就不知道弄個新QQ登王者,天美又能怎麼辦?出來這個所謂的新功能有時更會促進玩家建小號,不僅玩家傷心,還破壞了遊戲平衡,不用說王者的小號,就是個剛上鑽石的打鉑金局都能把對面虐的不行。

    現在天美取消健康系統我也不玩大號了,2000多場到鑽石太沒面子了,看看幾場排位到王者

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