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  • 1 # cxlmxy360

    形式不一樣 未來可能都是遊戲機 也可能都是手機 主要拼的是伺服器 雲處理 儲存能力 遊戲獨佔依然是重點 這麼說的意思是 以後賣的不是效能了 而是服務 想要玩特定遊戲 享受特定服務 那隻能買某款主機的收發器 甚至都不需要 只需要購買某個品牌會員就好 就和現在買優酷會員 百度會員 騰訊會員 差不多的意思 你說那是pc就是pc 你說他是ps就是ps 主機本身不重要了 顯示裝置才重要

  • 2 # 6988083

    電腦相對的配置高,畫面好,這是優勢,但我認為肯定是存在的,首先想獲得與主機一樣的流暢度至少要5000以上的配置,而且需要經常升級,因為催動硬體發展主要就是遊戲,主機相對價格便宜至少用5年沒問題。其次就是盜版、外掛主機有絕對優勢。最後獨佔遊戲,PC端的獨佔相對較少,出名的我就知道一個騎馬與砍殺2和一些需要滑鼠操作的即時戰略遊戲。綜上,未來5-10年內主機是無法被PC取代的。基本的模式沒有變化也沒有任何趨勢。

  • 3 # 八荒六合遍地炎黃

    想多了。

    首先,遊戲主機跟PC面向的市場不同,兩方都不會取代另一方。PC不僅僅是用來娛樂的。

    其次,真要說遊戲大勢,PC排不上的,排在首位的是手遊。

  • 4 # 斷腸人在刷鞋

    不是,術業有專攻,遊戲機就是用來玩遊戲的,pc的本質不是玩遊戲,你用高配置的pc玩遊戲其實是有一大部分捆綁消費在裡面了,用大量的錢買了不需要的配置,pc的作用只有一小部分是用來玩遊戲的。而且有你這種思想的基本都是中國人,海外遊戲機銷量非常多

  • 5 # 越光抱和

    是,越來越感覺主機遊戲的力不從心了,除了多了個手柄,獨佔的超級大作越來越少,畫質也很快就被幾年後的中端顯示卡追上及超越,就連強調趣味性和獨佔性的任天堂也只能靠有限的幾個大作和奇特新穎的玩法吸引玩家了。估計ps5就差不多是最後一代主機了吧。

  • 6 # Almighty8

    我的觀點反而不同,現在電腦遊戲對電腦配置要求太高了,硬體成本與日俱增。隨著時間的碎片化,大多數人已經沒有太多時間去玩電腦遊戲,電腦遊戲會變的越來越專業化,群體越來越小。反而,隨著正版意識的提高,遊戲主機主打家庭娛樂,成本低,閤家歡,會更受廣大家庭遊戲群體的歡迎,普及度會更高,至於雲端之類的,只是主機硬體形式的改變而已。

  • 7 # 麥克老牛

    不是吧,除了網路遊戲,其他型別遊戲首發還是主機居多。因為PC雖然擁有率高 但擁有pc的不一定玩遊戲,哪怕是買高階顯示卡的有可能他是做3D,也可能是搞AI,總之PC擁有者玩遊戲的比例不好估計,風險不可控。而買主機的玩家肯定是要玩遊戲的,因此在主機平臺發售遊戲風險比PC低得多,風險和預期都好控制。反過來遊戲首發以主機為首那麼主機平臺對玩家吸引力就更大,玩家越多意味著收益越高。因此短時間內主機不會淘汰,PC也不是大勢。但PC的市場佔有率這麼高,遊戲商也不可能放棄,目前還是兩條腿走路,首發選主機,過段時間出PC版,這種模式估計還是要持續好多年。

  • 8 # 張老建

    這個問題要分情況來看,就好比手機會不會是拍照的主要工具。說迴游戲,終端三大類,手機、遊戲機、電腦,這裡面最被看好的是手機,也就是移動端。。。

    所以大勢也好,潮流也罷,還是要看玩家對遊戲的認知,對獨佔的熱衷,對操作方式的依賴。

  • 9 # PonIIoo

    在中國一直是PC的吧,現在中國網遊手遊向世界輸出氪金模式,導致PC遊戲更賺錢,使PC成為主流,這不是很正常的麼。

  • 10 # finis

    全平臺是未來的趨勢,但主機還會繼續存在一段時期的,雖然pc的體驗碾壓主機,畢竟按照主機的價格你是配不出同樣檔次的pc的,但主機還有獨佔遊戲,不過獨佔是需要砸錢的,開發週期也越來越長,數量越來越少,三四年憋出一款,你如果等得起也無所謂

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