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1 # 繁華若夢112
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2 # 天天遊戲君
1、劉備概述:
與歷史上的劉備不同,王者峽谷如果有毒瘤排行榜,經濟需求榜,逆風無用榜,劉備的排名應該都不會掉出前3,如此多的詬病與非議,造成了大家對於劉備“毒瘤刷子,壓榨隊友”的不良印象。
眾口鑠金,與其一直黑劉備的弱點與缺點,與隊友貌合神離,全場單機碌碌無為。倒不如想一想怎麼揚長避短,把昭烈皇帝的權柄牢牢掌握在自己的手裡。
優點:極快的發育能力、強大的野區入侵壓力、極高的單人作戰能力、輕鬆單殺大小龍的團隊福利、成型後對於敵方後排的毀滅性打擊。
缺點:極高的經濟需求及紅藍BUFF需求,反野帶來的高度風險、輸出特性註定必須貼臉--被集火秒躺風險極高、逆風時開啟局面非常困難。
2、陣容需求:
由於劉備是一位中距離至近距離的射手/戰士英雄,結合上述優缺點,可以明顯看出,劉備對於野區資源需求是非常非常高的,這就註定了劉備與同樣需求野區資源的英雄不相容,譬如馬可與劉備是絕對的互斥。
更由於劉備成型非常快,對於地圖資源(敵方野區+大小龍)的掠奪也是優勢明顯,所以支撐劉備的陣容最好要符合上述特質:“侵略如火,來去如風”,看見隊友選擇劉備,隊友應該做好圍繞劉備進行戰略的準備。
所有中前期戰鬥力高,機動性強的英雄都和劉備很搭,有劉備在場可以捨棄射手位,用其他英雄佔據1號位,常見如呂布、楊戩、曹操等強力絞肉英雄都是不錯的選擇。但並不是所有射手都和劉備不相容,虞姬具有極強的中前期能力、成吉思汗具有極強的野區入侵能力,這兩個射手可以與劉備一起積極搞事,開啟局面,就是在紅BUFF上,要與成吉思汗做好溝通。
3、銘文分析:
a:藍色7奪萃3狩獵,綠色鷹眼,紅色5紅月5異變。
b:狩獵,鷹眼,異變,常規百穿
c:狩獵,鷹眼,紅月,極限攻速
劉備最強勢、最核心的點在於開啟1之後的雙重射擊能不能滿額打到目標(必須貼臉),由於劉備特殊的被動加成和攻擊方式,這一點完成可以瞬間造成血量的大量差異(對方大量掉血+劉備大量回血),對後排的身板和心理都有毀滅性的打擊。
但要達到以上效果,必須清楚兩個指標:傷害量、回血量。那麼遊戲中吸血裝備只有飲血劍,末世,制裁。制裁冷門先不做考慮,審視其他兩件裝備。末世相較於飲血劍,低了40ad,15吸血,多了30%攻速及傷害特效。在上述核心傷害機制中,明顯瞬間傷害量及吸血量飲血遠遠優於末世。
但是,末世有飲血無法替代的巨大優勢,30%攻速帶來的平A頻率提升(劉備是不用換彈夾的男槍)能極大有助於刷野偷龍。高攻速帶來的低硬直更是可以換取流暢的走A效率。劉備站擼很強,但只會站定的劉備和小碎步走A的劉備依然是兩個英雄。
其次,末世的特效有助於提高和半肉纏鬥的勝率。打脆皮也很理想。需要注意的是劉備被動技能描述中,中間兩顆子彈哪怕全中,也依然只能觸發一次末世被動。另外,末世的特效是可以暴擊的,但這個點利用率低下,僅有紅月2.5%暴擊率。暫且擱置。
所以,我們要在銘文上補足末世的先天不足,才能讓劉備與裝備完美契合,實力得到完整發揮,7奪萃是一個閾值(謝謝壇友指正),可以讓劉備在擁有末世之後得到不遜於飲血劍的回覆能力,同時保留3個狩獵,兼顧一點珍貴的移速。5紅月同樣是一個臨界點,8%攻速可以讓劉備平滑的渡過末世前僵硬的前期。滿異變手感差了很多。
而b、c兩類銘文組合,則必須在打野刀和鞋之後做出飲血劍,如果強上末世,吸血量不夠,則續航作戰及solo大小龍都極為困難。b、c兩類銘文對於1技能完美命中要求更高。
4、裝備選擇:
(1)、2級攻速刀/肉刀(隊伍前期坦度不足才出肉刀,兩種刀都不升級,後期換破軍)
(2)、鞋(看對方傷害構成選擇護甲或韌性,後期換春哥/血手/名刀輪流切)
(3)、末世/飲血劍(a銘文選擇末世,bc銘文選擇飲血)
(4)、黑切/破甲弓(對方超過兩個肉直接破甲弓,譬如上單肉、輔助肉、打野半肉,那就是2.5個肉,直接破甲弓,打野如果是李白阿軻這種脆皮,則選擇黑切)
(5)、冰脈(攻防一體,珍貴的cd,無異議)
(6)、依據形勢靈活變化的點:隊伍坦度足夠,保護到位,但輸出不足,選擇無盡/宗師;
隊伍沒有開團英雄,需要劉備上去賣一波,選擇純淨蒼穹;
敵方馬可很肥,選擇反傷甲;
敵方ad火力兇猛,選擇不詳徵兆;
敵方ap火力兇猛,選擇魔女斗篷;
敵方回血兇猛(蔡文姬、高漸離、羋月、貂蟬、露娜等),選擇制裁之刃。
請注意,除前4件核心裝備順序一般不動外,(5)與(6)可以靈活互相替換,譬如出完黑切/破甲弓,對面貂蟬已經10/0,那麼第一優先要做出制裁之刃,第二優先要做出魔女斗篷。
5、細節及逆風處理:
劉備的前期:
(1)、開局前溝通好,紅buff開後立即召集下路及中路隊友入侵藍區,儘量拿到藍或小野或人頭,完成第一波入侵。
(2)、入侵後火速掃光自己野區,做出2級野刀及鞋。
(3)、雙buff未消失前gank小龍路,無需擊殺,造成壓制後火速小龍。
劉備的中期:
(1)、記好對面每一個buff的重新整理時間,提前5秒到達現場。前期嚐到甜頭的隊友如果不傻,應該會響應劉備的號召一起前往。
(2)、劉備中期極強,強硬的入侵野區會對對方持續施加精神壓力,請保持入侵節奏不要斷,但要以基本刷光自己野區為入侵前提。
(3)、7分20秒左右召集隊友gank大龍連線的野區,為solo大龍做好準備。
(4)、圍繞大龍做文章,由於劉備單獨打龍的特性,對方會極大可能來龍坑開團,請號召隊友做好埋伏工作。
劉備的後期:
(1)、後期劉備影響力顯著下降,但控龍能力更強,圍繞每一條龍讓隊友獲得優勢。
(2)、團戰劉備必須側面或後方切入,上高地除外,請切記劉備的核心傷害機制,不要在中距離浪費1技能。
(3)、劉備的大+2是一個無解打斷,一定捏死一點留給敵方關鍵引導性技能。譬如王昭君與墨子的大。
劉備的逆風:
逆風必須展現毒瘤本色,關閉遊戲打字和語音,保證安全的前提下拿到一切可以拿到的經濟,儘量進入帶線模式,當然前提是防gank能力需要鍛鍊,需要提前撤離,帶線是為了拉扯空間讓隊友喘息,如果隊友不知道“打不過還可以不打”這個選項。那麼建議下一局,繼續尋找自己的關羽和張飛。
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打野強的話說都的是那啥鎧,其實老牌打野也挺強,劉備就是其中之一,劉備的話銘文可以加百穿,裝備以半肉為主,因為全輸出的劉備被削,以前那個一個大加一個以技能草叢瞬間崩死脆皮的劉備再也回不來了,現在傷害中規中矩,但是二級有紅的劉備也是不容小覷,入侵野區沒得說