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  • 1 # 使用者2647264695691229

    記憶體只是個儲存空間,空間越大儲存的資料量越大,資料先存放在硬盤裡,我們執行程式時,CPU會先把需要執行的資料調入記憶體,需要處理時再調入快取再進一步由CPU處理,處理完以後再放進記憶體,然後根據需要分給硬碟,顯示卡等外接裝置。

    現在流行的都是2G記憶體,已經足夠現在使用了。

    記憶體再大,CPU沒那麼大的運算能力也白搭。

    就好象吃東西,你的嘴再大,可胃就那麼大的地方,你還是隻能消化那麼多。

  • 2 # 淚縱橫

    區別就在於記憶體大了2G,手機執行程式會更流暢一點。當然,還有位數的區別。4G的記憶體的機型是64位的。

    1、手機的執行記憶體,通常是越大越流暢。

    2、剛出廠的狀態下,4GB的記憶體,執行的流暢度一定比2GB的好。但這個要看是不是會管理。如果不管理後臺自啟,無限制的安裝各種軟體,4GB的也會被佔滿。在佔滿的時候,4GB和2GB是沒區別的。

    3、另外,4GB的手機是64位的,因為達到4GB的容量必須要64位,32位識別不了這麼多記憶體的。不過,目前來講,64位的手機系統和32位沒什麼區別,主要還是記憶體的容量的支援不同。

  • 3 # 常青樹下白花生

    1、速度

    其他配置相同時,2G記憶體的電腦比4G記憶體的電腦處理速度要慢。

    大型的軟體如PS等4G的執行處理速度大於2G。

    2、配置

    4G可以配置更高的作業系統,2G則不行。

    3、使用體驗

    4G在遊戲體驗上比2G好很多。

    擴充套件資料

    在計算機的組成結構中,有一個很重要的部分,就是儲存器。儲存器是用來儲存程式和資料的部件,對於計算機來說,有了儲存器,才有記憶功能,才能保證正常工作。儲存器的種類很多,按其用途可分為主儲存器和輔助儲存器,主儲存器又稱記憶體儲器。

    記憶體的種類和執行頻率會對效能有一定影響,不過相比之下,容量的影響更加大。在其他配置相同的條件下記憶體越大機器效能也就越高。記憶體的價格小幅走低,2011年前後,電腦記憶體的配置越來越大,一般都在1G以上,更有2G、4G、6G記憶體的電腦。

    記憶體作為電腦中重要的配件之一,記憶體容量的大小確實能夠直接關係到整個系統的效能。因此,記憶體容量已經越來越受到消費者的關注。尤其在目前WIN7作業系統已經開始取代XP之時,對於最新的WIN7作業系統,多數消費者都認為大容量能讓其記憶體評分得到提升。

    記憶體的工作原理。從功能上理解,我們可以將記憶體看作是記憶體控制器與CPU之間的橋樑,記憶體也就相當於“倉庫”。顯然,記憶體的容量決定“倉庫”的大小,而記憶體的速度決定“橋樑”的寬窄,兩者缺一不可,這也就是我們常常說道的“記憶體容量”與“記憶體速度”。

    記憶體頻寬的計算方法並不複雜,大家可以遵循如下的計算公式:頻寬=匯流排寬度×匯流排頻率×一個時鐘週期內交換的資料包個數。很明顯,在這些乘數因子中,每個都會對最終的記憶體頻寬產生極大的影響。

    在PCMark Vantage測試中,可以看到2GB和4GB DDR3-1600記憶體效能比較接近,其中2GB記憶體僅在啟動一些辦公軟體時候比較落後,畢竟少了一半容量所以執行起來比較吃力。而在3DmarkVantage遊戲效能測試中,我們可以看出在Win7系統下,2GB和4GB記憶體的效能區別不是很大,成績非常接近。

    同時,在WIN7環境下,2GB記憶體與4GB記憶體差別很小,有些情況下甚至沒有差別,這時如果想提高記憶體效能,光想著升級容量意義並不是很大。

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