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  • 1 # 幽默的天天

    白起作為一個強勢坦克,帶閃現好還是斬殺好,首先,我們來看一下這兩個召喚師技能的作用

    閃現向指定地點位移一段距離,CD120秒

    斬殺

    對敵軍造成已損失生命值14%的真實傷害,90秒CD

    推薦的召喚師技能

    這裡推薦白起帶閃現,閃現提供的一段位移距離可以幫助白起很容易嘲諷到對面C位,斬殺只是幫助白起更容易拿到人頭,而王者榮耀是一款推塔遊戲,如何團滅對方推掉敵方水晶才是重中之重,帶著閃現的白起可以在團戰中出其不意的閃現+大招嘲諷到敵方後排,給己方刺客提供機會,奠定團戰勝利的基礎。

  • 2 # 不萌不遊戲

    白起在坦克梯隊中絕對是上數的,不但血厚,而且傷害高,使用起來也比較簡單,很容易被掌握,但白起的召喚師技能,卻是公說公有理,婆說婆有理。

    閃現

    有人說白起帶閃現,是因為可以利用閃現和大招的兩段位移技能強行開團,使位於距離更遠,但在實際應用中,白起帶閃現,卻是下下策,因為閃現的最大作用是追擊和逃跑,白起的移速本來就已經很高,而且在坦克裡,我有幾個特高輸出爆發型的英雄,所以用來追擊也並沒有更大作用。

    斬殺

    帶斬殺的玩家不少,因為可以在團戰是透過自身超厚的血量和隊友的配合,一劍秒掉敵方大部分英雄,可以說是收割利器,同時也能夠給刺客優秀的輸出環境,而且在前期,白起帶斬殺的收益更大,在碰到沒有位移的脆皮英雄時,白起可以輕鬆將他們擊殺,完全可以當做戰士來用。

    治療

    帶治療的玩家也不少,因為白起大招的被動是可以成倍增加治療效果的,在團戰和對線血量較低時,收益比較高,因為白起的血量越低,傷害值越高,這樣可以增加白起在低血量高傷害的時間,從而給敵人造成更多的傷害,和己方輸出位置更多輸出空間。

    在實際使用中要靈活掌握,在路人局,因為玩家默契度不夠,在白起進行嘲諷的時候,己方輸出可能配合不給力,所以我們就用斬殺;如果有三兩好友組隊,那麼我們就選用治療,收益是更大的。

  • 3 # LLi40037597

    以我個人的單排經驗,我個人推薦白起帶治療,因為白起在大招嘲諷期間可以增加100%的恢復效果,這個可以讓白起的續航和肉度超乎你的想象,再加上1技能可以減傷,和加血,最後再加上不死鳥之眼,結果就是簡直不要太肉,真的就是誰用誰知道,在發生團戰時可以更好的騷擾對方C位和保護自家C位

  • 4 # 活捉小妲己

    白起一直都是比較強勢的坦克╱輔助英雄,在坦克中地位是比較靠前的,具有極高的坦度同時又具備了非常高的輸出能力,最具威懾力的就是他的大招『傲慢嘲諷』,被他嘲諷至少2秒左右放不出技能,包括斬殺,閃現。想跑都跑不掉,對依靠技能的英雄是致命的威脅,團戰中控制到後排,這波團戰基本妥妥的了。白起出場率非常高,大家帶的召喚師技能各不相同,不過大體上主流白起都帶閃現,暈眩,或者治療,極少有人帶斬殺,帶哪一個更好呢?

    暈眩這個技能可以眩暈身邊的所有敵人0.75秒,並減速1 秒,我玩白起喜歡帶暈眩,白起本身控制強大,再帶暈眩的話又多一個控制技能,大招配合眩暈堪稱完美,大招嘲諷到敵人再接眩暈,一套連環控的對面懷疑人生,只要隊友跟上,瞬間就能將敵人集火秒掉。白起帶暈眩可以發揮出更強大的控制作用。

    治療很多人玩白起喜歡帶治療,治療能夠恢復自己和身邊隊友15%生命值,白起帶治療主要就是配合大招使用,大家看上圖,大招期間白起受到治療的話回覆效果提升100%,也就是說回血翻一倍,加上白起一技能命中敵人也有回血能力,兩者加起來瞬間恢復一半以上的血量,就是打不死,帶治療的白起能抗更多傷害,持續戰鬥力更強,關鍵時刻還能奶隊友一口,對團隊增益效果非常高,所以帶治療的白起也是非常噁心的。

    閃現

    閃現是大家最常用的一個技能,可攻可退,高階局和kpl上的白起清一色的閃現,白起雖然說大招有位移,但是距離根本不夠看,說白了還是腿短,一旦被敵人黏上的話真的在劫難逃,所以帶閃現關鍵時刻保命用。另一個呢就是他大招距離太短,有時候就是差一點夠不到敵人,閃現大招敵人就無法逃脫了,所以帶閃現的白起更具有靈活性。

    其實也沒有說一定要帶哪一個技能好,關鍵是要自己用的順手,帶適合自己的最好了。

  • 5 # Aeolus54112186

    其實首選應該是眩暈跟治療,然後是斬殺,閃現的話其實白起的移動速度算是很快的,本身又是坦克,自身相對來說很難被秒,不需要閃現來逃命,而坦克的任務還是保護輸出,追擊什麼的不還是要隨緣,所以閃現不如眩暈跟治療實用

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