西施的定位是法師,但是卻屬於功能型法師,自身的輸出屬性不出眾,但是控制卻是絕無僅有的,王者榮耀首個擁有“混亂”的英雄。
技能解析
被動
西施的被動技能非常簡單,有別於之前的被動,目標距離自己越遠,技能傷害就越高,最多可以提升40%。
點評:西施的被動技能是為了讓我們與敵方拉開距離,因為西施沒有什麼保命的能力,所以比較依賴己方的前排,對繞後突進的刺客和戰士比較無力,因此需要很強的意識才行。
一技能
一技能是西施的核心技能,為什麼說西施屬於功能型法師,就是因為這個被動,使用技能攻擊到目標之後,5秒內透過1技能控制敵方移動。
點評:一技能的機制比較牛批,強制引導目標走向你所引導的方向,這個技能可以打斷目標的技能(應該不包括霸體),而且施法距離夠遠,完全可以配合隊友抓邊,想想看,正歡快的清著兵,突然天降一物拍到臉上,結果草裡竄出來兩個大漢一個小妞,想要逃走卻反而走向敵人。
不光是抓邊強,因為施法距離很遠,所以在團戰中可以輕易丟到敵方後排,強行讓敵方後排進入交火區,或許不用刺客切就被流彈刮死了。
二技能
二技能是西施的核心輸出點,該技能屬於多段傷害,敵人受到的第一次傷害更高,不過該技能會在原地存留兩秒,持續性對範圍內目標造成傷害,2秒後爆炸。
點評:該技能有多個知識點,首先該技能具備減速效果,技能存在2秒,但是1.5秒的時間有減速效果。
該技能不會被阻擋,放置的位置是固定的,就跟孫策的1技能一樣,無法將控制或者輸出放置到想要的位置,但是奇怪的地方就是2技能遇到野怪會被阻擋,難道西施有打野的能力?
持續傷害會衰減至初始傷害的25%,爆炸傷害沒有基礎傷害高,不過範圍更大,在技能範圍內爆炸受到的傷害是雙倍的,因此受益上來看,爆炸的收益是高於初始傷害的。
作為核心輸出點,團戰中把技能丟到人群中就行了,雖然單次傷害不高,好在覆蓋面積大,可以逼迫走位,也能補充傷害。
三技能
大招開啟,提升一秒加速,8秒內強化12技能效果。
點評:大招開啟2技能瞬間重新整理,且期間釋放2技能減少一半的冷卻時間,1技能可以獲得兩次控制效果。
該技能是西施的爆發期,控制以及輸出能力都得到了很大的提升,但是持續期間,1技能前期10秒冷卻,只有在後期的時候,冷卻縮減夠高才能極限使用兩次1技能,所以開啟大招的同時,必須要1技能命中目標才行。
而2技能的冷卻時間是7秒,那麼使用大招後再使用2技能就是3.5秒,期間可以至少使用兩次。
裝備及銘文推薦
因為西施還在體驗服醞釀,因此按照英雄的屬性來看,大致的方向應該是偏功能,所以疊法強打傷害應該是次要的。
銘文推薦:調和、心眼、夢魘
裝備推薦:疾步之靴、聖盃、痛苦面具、極寒風暴、冰霜法杖、賢者的庇護(夢魘之牙)
總結:西施屬於功能型法師,跟張良的定位有點像,因此不論如何,冷卻縮減是第一屬性,唯一輸出裝備是痛苦面具,不過經過試驗,2技能雖然2秒的持續時間,但只能觸發一次面具效果,即便如此,面具仍然是西施所需要的裝備。
作為一個奇兵,西施很在意技能的命中率,1技能用得好,那會讓敵人瘋狂,用的不好,那麼就會毫無存在價值。
新英雄於9.24日登陸正式服,你期待嗎?
西施的定位是法師,但是卻屬於功能型法師,自身的輸出屬性不出眾,但是控制卻是絕無僅有的,王者榮耀首個擁有“混亂”的英雄。
技能解析
被動
西施的被動技能非常簡單,有別於之前的被動,目標距離自己越遠,技能傷害就越高,最多可以提升40%。
點評:西施的被動技能是為了讓我們與敵方拉開距離,因為西施沒有什麼保命的能力,所以比較依賴己方的前排,對繞後突進的刺客和戰士比較無力,因此需要很強的意識才行。
一技能
一技能是西施的核心技能,為什麼說西施屬於功能型法師,就是因為這個被動,使用技能攻擊到目標之後,5秒內透過1技能控制敵方移動。
點評:一技能的機制比較牛批,強制引導目標走向你所引導的方向,這個技能可以打斷目標的技能(應該不包括霸體),而且施法距離夠遠,完全可以配合隊友抓邊,想想看,正歡快的清著兵,突然天降一物拍到臉上,結果草裡竄出來兩個大漢一個小妞,想要逃走卻反而走向敵人。
不光是抓邊強,因為施法距離很遠,所以在團戰中可以輕易丟到敵方後排,強行讓敵方後排進入交火區,或許不用刺客切就被流彈刮死了。
二技能
二技能是西施的核心輸出點,該技能屬於多段傷害,敵人受到的第一次傷害更高,不過該技能會在原地存留兩秒,持續性對範圍內目標造成傷害,2秒後爆炸。
點評:該技能有多個知識點,首先該技能具備減速效果,技能存在2秒,但是1.5秒的時間有減速效果。
該技能不會被阻擋,放置的位置是固定的,就跟孫策的1技能一樣,無法將控制或者輸出放置到想要的位置,但是奇怪的地方就是2技能遇到野怪會被阻擋,難道西施有打野的能力?
持續傷害會衰減至初始傷害的25%,爆炸傷害沒有基礎傷害高,不過範圍更大,在技能範圍內爆炸受到的傷害是雙倍的,因此受益上來看,爆炸的收益是高於初始傷害的。
作為核心輸出點,團戰中把技能丟到人群中就行了,雖然單次傷害不高,好在覆蓋面積大,可以逼迫走位,也能補充傷害。
三技能
大招開啟,提升一秒加速,8秒內強化12技能效果。
點評:大招開啟2技能瞬間重新整理,且期間釋放2技能減少一半的冷卻時間,1技能可以獲得兩次控制效果。
該技能是西施的爆發期,控制以及輸出能力都得到了很大的提升,但是持續期間,1技能前期10秒冷卻,只有在後期的時候,冷卻縮減夠高才能極限使用兩次1技能,所以開啟大招的同時,必須要1技能命中目標才行。
而2技能的冷卻時間是7秒,那麼使用大招後再使用2技能就是3.5秒,期間可以至少使用兩次。
裝備及銘文推薦
因為西施還在體驗服醞釀,因此按照英雄的屬性來看,大致的方向應該是偏功能,所以疊法強打傷害應該是次要的。
銘文推薦:調和、心眼、夢魘
裝備推薦:疾步之靴、聖盃、痛苦面具、極寒風暴、冰霜法杖、賢者的庇護(夢魘之牙)
總結:西施屬於功能型法師,跟張良的定位有點像,因此不論如何,冷卻縮減是第一屬性,唯一輸出裝備是痛苦面具,不過經過試驗,2技能雖然2秒的持續時間,但只能觸發一次面具效果,即便如此,面具仍然是西施所需要的裝備。
作為一個奇兵,西施很在意技能的命中率,1技能用得好,那會讓敵人瘋狂,用的不好,那麼就會毫無存在價值。
新英雄於9.24日登陸正式服,你期待嗎?