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1 # 瀾瀾訥
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2 # 同往卻同歸
“竟然遇到我,看來你今日的運勢為負數”。其實廉頗是非常理想的吸引火力、扛傷害的純種肉坦。能開團,能控場,能脫戰,不要被他這個整個峽谷最寬厚的背影迷惑。
從被動天賦到123技能,沒有一個是直接打出爆發性傷害的技能,s8賽季和朋友雙排試了一下,第一反應就是個龜殼,沒有強控沒有回血沒有輸出,防守的主,傷害幾乎忽略,再看看那些個明星主播、kpl明星選手,有幾個拿這種沒顏值沒輸出沒連招可炫要什麼沒什麼的英雄,被冷落是及其自然、理所應當了。
這個賽季遇見過好幾次了。各位有沒有發現去年以來玩家心態極其容易崩裂,到了本賽季這種心態反過來促進了抱團意識的加強,抱團增援的速度快,團戰多。
我們再仔細看廉頗的技能,基本都是為團戰扛傷,被動天賦是減傷,1技能位移可逃可開團帶擊飛,2技能減傷減速,3技能減速帶擊飛。非常完美的純肉。
對方要追擊我方後排3技能減速,如果已經貼身1技能擊飛,追擊對方也同樣適用。2技能可以用來收殘血,堪比斬殺效果。
這個賽季,廉頗不會太寂寞。
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3 # 噼裡啪啦大喇叭
原因很簡單 王者榮耀大部分坦克都是擺設 後期都是脆皮 連個脆皮法師射手打不死 現在大家基本拿戰士當坦克 能打死人 也能抗 王者榮耀的坦克是靠裝備堆起來的 而擁有真坦克技能的 沒幾個 比如項羽就是不錯的坦克 二技能可以減少敵人傷害 其實我覺得這遊戲完全可以取消坦克這一職業分類 技能沒有坦克真正意義 完全靠裝備 魯班出個全肉 一樣很抗揍 無非純種坦克就比 其餘職業多了二千多血 一個技能的事 所以 這遊戲現在沒人坦克基本沒人玩
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4 # 曉夢三千
這個麼,其實是一個很尷尬的問題。
首先我們知道廉頗是一個坦,一個很肉的坦。技能有位移,有擊飛,大招可群體擊飛。而且釋放技能還是霸體!我們光看技能介紹是不是感覺很強,但這真的只是看起來。。。。。
在遊戲中我們知道一個坦克他往往有這幾個選擇:1.可以保護輸出。2.擁有控人能力。3.必要時吸引火力。
但廉頗的實際情況是——技能除了一技能可以說得上是“秒放”,二三技能都是有很明顯延遲的,尤其是大招,第三下才開始有擊飛效果,很多情況下當你用他開團時,還沒擊飛時敵人就跑脫廉頗的攻擊範圍了。。。。。二技能也同理。一技能除了短了點還好。
還有就是耗藍!真心耗藍。技能沒放幾次就沒藍了。再有就是模型真的不好看。。。。。感覺腿短手長的,沒有感覺。再加上他的延遲性技能,自然無法吸引到許多人。
當然大神除外,不過問題是為什麼玩的人不多而不是沒有人玩。而且相較廉頗的手感與顏值,我相信大家更喜歡用其他的坦克,就算是大神也不會將廉頗作為自己的主坦。畢竟玩遊戲嘛,在有更優的選擇時,人不會與自己過不去的。
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5 # 大肚皮55
廉頗主要是傷害太低,動作太慢,續航太差。現在的主流坦克,劉邦,被動普攻小兩千的法傷。能打能控能支援。白起,血越低續航越強,輸出越高。鍾無豔,一錘打坦克2000多,123技能按順序來,無腦殺脆皮。
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emmm...作為一個真坑,,想回答一下這個問題。
本人呢是一個女生,喜歡玩法師,尤其鍾愛妲己(將近一千場)。然後偶然一次補位吧,玩了一次廉頗,就感覺這英雄好肉啊,被圍毆,好慘的,都沒死。哇,瞬間感覺這英雄吊爆了耶。
然後我就開始練廉頗。感覺廉頗可以的,本身呢,三個技能釋放的時候都是霸體狀態!!可以躲妲己愛心、宮本大招、包括好多控制技能,還有張良東皇一類的,就算被控制,我技能也還是可以完整釋放的。本身又特肉(基本生命,包括增長值,好像都是坦克裡面最高的。),可以適當出攻擊裝,我就就一件黑切,其他算防禦裝。
跟朋友一起玩的時候,我玩廉頗好像都變得不是太坑了d(ŐдŐ๑)。我跟他們嘚瑟,他們說,是這英雄本身就騷,你還是你,最坑的你。
最後,我大概玩了小三百局廉頗,勝率也60了呢