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1 # 特玩遊戲網
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2 # 正二位都承旨
關於玩《信長之野望》的一點心得
說到初次接觸這款遊戲,是整整6年前的事情了,當時恰逢高一暑假,自己在遊俠網上搜索遊戲時,無意間發現了它,那時的信長恰逢是第11代,看著畫質還可以,也是經營類的遊戲(我的最愛),於是就下載來玩了,之後便一份不可收拾。
說其這款遊戲,是日本光榮公司根據戰國曆史製作的,所以其中穿插的大量歷史人物和事件也是十分不錯的亮點。我經常會看到許多人討論信長就會問:“哪家大名好玩?”對於這類問題,我的回答是,看個人興趣。你是跟我一樣,喜歡走歷史流透過觸發劇情來進行遊戲,亦或是覺得哪個帥就選哪個。那麼我就綜合一下經驗,簡單列一下各家大名列表。
一、織田家作為本款遊戲的“親兒子”,織田家是當之無愧的,畢竟歷史上織田家主- 織田信長統一了日本中部嘛!玩織田家有幾點好處,其一便是豐富的劇情介紹,自1551年信長成年,一直到“本能寺之變”,信長的戲份幾乎佔到了遊戲的40%左右,透過操作織田家,你在致力於統一的過程中會不斷觸發特定的歷史事件,讓你在遊戲之餘也可以學習到許多日本戰國曆史(這可是小編我最愛的哦)!其二則是織田家完美的地理優勢,雖然比起近江的“六角家”和“淺井家”,織田家北靠“齋藤家”,東臨“松平家”和“今川家”,似乎無險可守,但只要發展起來再通過歷史劇情的加持,織田家會迅速崛起。另一方面,織田家擁有100位以上的武將,像“木下秀吉”、“柴田勝家”、“前田利家”等人,設定值都很高,玩起來分分鐘滅敵,非常適合喜歡歷史和新手。
二、武田家作為日本歷史上知名度最高的人物,被稱為“日本戰國兵法家”的武田信玄,他所領導的武田家可謂是必選的大名。如果說織田家的戲份佔了40%,那麼武田家的戲份怎麼說也有35%,畢竟也是著名勢力嘛!選擇武田家作為大名,各有一個好處和壞處。好處是歷史劇情豐富和武將能力爆表。劇情方面,善得寺會盟、川中島合戰、三方原合戰……這些熱血的戰役一大把,同時麾下武將“山縣昌景”、“馬場信房”、“武田信繁”等人,都是不輸於人的猛將,尤其是裝備騎兵作戰,力量巨大。然而壞處則是北部的“上杉家”,這個勢力是和武田家水火不容的,經常會入侵你,而且力量也很強大,你需要時時刻刻的提防他。選擇武田家有一個比其他勢力強的地方在於,開局很穩定,而且領土內有發展騎兵的優勢,武田信玄本人也擁有高級別的技能,非常適合有一定基礎的人玩。
三、上杉家和武田家水火不容,地處本州北部(越後)的勢力,似乎離京都太遠。但畢竟也是著名勢力,人物“上杉謙信”堪稱軍神的大名,也是非常值得選擇的。如果想選擇上杉家,不是不可以,但要有心理準備。一方面,劇情也很豐富的上杉家,在開局環境方面顯得有點吃力,南部是武田家,西部是本願寺家,東部是盧名家和南部家,幾乎四面楚歌,難度很高。另一方面,雖然與京都的朝廷和幕府關係爆炸般的好,獲得官位也很容易,但如果想統一天下,佔領京都的話,是很不容易的。因此,我建議有一定基礎的玩家選擇,新手別選。
四、北條家如果你屬於那種不喜歡開局就列國來操的玩家的話,選擇“北條家”是你最不錯的決定。由於開局就與武田家和今川家關係不錯,西部完全不用擔心會有人進攻(觸發劇情“善得寺會盟”,三家結為同盟),唯一需要注意的是東部的各大名勢力,只不過這些勢力都是渣,在發展起來後完全可以碾壓他們。只不過你想統一日本就十分困難了,我不多說,你們可以去看地圖哈!
五、足利家身為掌控京都的勢力,無論是在與朝廷的關係,還是獲得官位,以及搞外交方面,都是非常不錯的。只不過這個大名實力很弱小,發展起來特別困難,需要老手才能操作。另外,劇情方面也就一個“三好家弒主”,對於喜愛裡面劇情的玩家而言會很失望。只不過,若你是那種喜歡維護傳統的人,想再次光復幕府輝煌的,可以嘗試選擇,也不是不可以,小編我就玩過,統一了日本。
今天就先寫這麼多,短了點,但希望有幫助。
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3 # 大康說
你可能注意不到,遙遠的北方,在荒蠻的北海道南部小半島,堅守著大和的先驅,蠣崎氏。在當年貧瘠的蝦夷,蠣崎季廣是我的最愛。
選武田 上衫 織田,他們武將眾多,太沒挑戰了。而我的蠣崎季廣,開局四個人,最高資料70多,一步一步染指本州,擺脫安東的控制,與南部家爭地盤,甚至敢和伊達家一決高下,最終成為獨霸一方的大名,也是很有意思的事情。
而姊小路,周邊都是強力大名,利用合縱連橫之術,圖謀信濃、越中,甚至統一日本,則是另一番體驗。
遠眺富士山,正好沒積雪。
圖片都在電腦裡,只能大阪城鎮樓,猴子老家,可惜沒上去。
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4 # 松江府
初玩首選一定是武田家,人才濟濟,軍,商,農樣樣出彩,北方強敵也就上杉家,上杉家天性不愛南下,而且結盟機率非常大,南方北條雖然較強,但幾乎無威脅,也能結盟,如此迅速發展,可以朝西迅速擴大,吞併尾張的織田,攻陷清洲城後可將信長,秀吉,長秀,慶次,半兵衛,官兵衛,一併納入,然後回師春日山城,將上杉家人才一起收入,隨後在信長,謙信的協助下進攻岡崎城完美兼併松平後,統一指日可待。後期唯一可能遇見的強敵是西方九州的島津家或者已經吞併九州的大友家,東方無強敵,人才分佈散落,至於北條家,呵呵了。再玩一般可以選擇九州的島津,再提升難度可以選擇蝦夷的蠣崎家,但是必須儘早收復大浦家(津輕)有了大浦為信的幫助可以一統最上和伊達,慢慢發展,早日兼併長尾,武田,織田,松平則天下大局可定。
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5 # syh50367827
日本就中國一個省的面積,遊戲裡喜歡放大自己的版圖細化村居道路大小,村與村之間打架非要用合戰來標稱!一米三到一米五的矮子都稱呼為英雄!呵呵,就跟喜歡用大日本稱呼自己一樣!這都是日本自卑的表現
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6 # 東大聖
織田信長 ,一直用。因為他的左面是本源寺,上面是 岳父, 下邊 今川, 開局也是小勢力,但是手下有牛人啊 很多都是他培養的! 豐臣秀吉, 從 提鞋的 讓他培養成 一代天驕, 柴田勝家 是第一猛將, 前天利家 也是衷心耿耿, 文臣也很多,反正他確實厲害,才會讓大家喜歡!
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7 # 真武衚衕16號
以前首選肯定是武田家,武田二十四將對赤備武士一直有感情在裡面,後來劇本多了選石田三成,悲情武將,被摸黑的忠義之士,更讓人喜歡,還有真田家,上杉家和北條家也選過。就是沒用過織田家,因為覺得沒意思,沒挑戰,沒情懷。
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8 # 敏達去旅行
先會用織田家按著歷史程序去玩,看看劇情。通關後會考慮用老烏龜,先依靠清洲同盟向東發展,待統一三河以東後就與西國的霸主來一場關原之戰。之後會用真田家,衝著真田幸村去的。
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9 # 譚剛
長尾 早期雙車旋戰法 一將超人 淺井長政萬能戰法 地處近畿 可以早期壓制魔王 鈴木 火器神將 八尺鳥風箏流 北條式康 五色備 越打越強 松平清康 挑戰年齡的逆天存在 騎本加火器 三河魂 可以在防守一端耗死任何神將 烽火山林 戰損比例最恐怖的技能 龍蝦真田 心跳的感覺 真的武士 下克上 不惜命 以少勝多 成就慢慢 心跳飛出地平線的刺激 毛利元就 謀神 加黑田官兵衛 竹中半兵衛 三慧眼夾擊 無傷滅高達
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10 # 楊冪老公去哪了
我只玩過13和14。不知道為何,我特別喜歡玩豐臣家,喜歡秀吉和竹中半兵衛,感覺他倆就是三國裡的劉備和諸葛亮的感覺,君臣相知相惜(雖然我在三國志喜歡玩曹操)。其他劇本比較喜歡毛利和長尾家,有時候自虐就會選河野和一條大神。
回覆列表
我玩過信長之野望11/12/13/14,每一代都是不一樣的玩法,各有特色,我每一代都會玩很長的時間,要說最喜歡哪一家大名,我的選擇有很多,如果硬要選一個,肯定還是真田家,畢竟是信長之野望的男主角啊,真田幸村就是遊戲內最高人氣的武將,真田一家名人輩出,歷來都是信長之野望粉絲們最喜歡的家族。從爺爺開始攻彈正真田幸隆開始,真田家就從一個小小的信濃豪族,海野氏支流慢慢的蛻變,透過各種各樣的奮鬥、計謀、聯姻,最後成功的在亂世中存活下來,真田氏的藩領甚至一直存在到了明治維新時代。
攻彈正真田幸隆、表裡比興真田昌幸、日本第一兵真田幸村、真田十勇士個個都是人中之龍,具有非常響亮的名聲。在遊戲裡他們的數值也都非常亮眼,很好用,特別是11代,真田幸村有最強力的騎馬特技乘崩,而真田昌幸更是擁有全遊戲最厲害的技能火牛計,兩父子都是遊戲內最頂級的人才,如果你玩真田家,真是可以爽到飛起,而且因為真田家勢力小,位置又是四戰之地,左邊的織田家,下面的德川家,右邊的北條家,上面的上衫家都是強大勢力的代表,時時刻刻都想著吞掉弱小的真田家,所以我們必須拉一派打一派,自己不僅僅要頂在最前線奮戰,後方還得想著穩固好盟友,非常具有挑戰性。因為武將都很優秀,屬於不缺人才型,各種型別人才都不少,又不像其他強力大名那樣強勢碾壓周圍勢力,所以可玩性很高,每一代都是我最喜歡的大名。