Win11需要多少記憶體,相信這是不少打算升級Win11使用者所要問的問題,按照微軟官方的說法,Windows 11最低的記憶體需求只要4GB,這顯然有一些過低了。所以這次我們也實際測試了在不同應用環境,Windows 11佔用的記憶體到底是多少。
我們在測試中的硬體包括了Ryzen 7 5800X、32GB DDR4 3800記憶體以及RTX 3080顯示卡,顯示器也用的4K解析度,基本上不會在效能上有什麼瓶頸,這也更適合我們觀察Windows 11的記憶體佔用情況。
開機就佔用3.6GB,瀏覽網頁就要8GB記憶體
很有意思的是,在4K解析度下,我們開機進入Windows 11後,就算什麼都不做,記憶體就直接被佔用了3.6GB,很顯然微軟所說的最低只需要4GB記憶體,肯定不會是在4K解析度下。從這個角度來看,就算是配置再低的電腦,我們也認為4GB記憶體是不夠的,除非大家進入Windows 11啥都不做。
在Windows 11中開啟Chome瀏覽器,直接開啟五個網頁,整個系統的記憶體就直接飆升到5GB了,現在我們就可以直接宣佈4GB記憶體陣亡了……如果按照很多人的習慣,開啟更多的網頁,那麼記憶體佔用就會一直上升。在開啟十個網頁後,記憶體的佔用已經達到了5.8GB,從這個角度而言,使用者即使是瀏覽網頁也得需要8GB的記憶體才夠用。如果開啟一些常駐後臺的程式,比如微信、QQ什麼的,恐怕使用者還得需要更多的記憶體才行。
另外,我們試著將系統的解析度降低,比如從4K降低到1080P或者1440P,結果發現記憶體佔用率並沒有明顯下滑,這讓我們略有點意外,不過這對一些筆記本使用者或者是非4K顯示器的使用者而言,並非什麼好事,這就意味著即使用1080P的筆記本,要想正常使用Windows 11瀏覽器,也得需要容量不低的記憶體。
Office佔用記憶體不高,混搭辦公8GB不夠
除了網頁瀏覽之外,日常我們最多就是在Office、WPS這一類軟體中辦公了。經過我們的測試,發現無論是開啟Word打字,還是用Excell處理圖示,基本上記憶體佔用都會在6GB左右。這和瀏覽網站其實差異不是很大。不過這也讓我們比較擔心,如果在辦公的時候,開啟微信、瀏覽器等軟體,那8GB顯然就不夠了。
此外,我們測試了一下利用Photoshop處理圖片的記憶體佔用,在最新的PS軟體中開啟五張圖片進行處理,記憶體佔用也沒有超過6GB,還算可以讓人接受。不過要是開啟影片處理器軟體,那就不好說了,這不但會大大增加處理器的佔用率,也要看影片型別和軟體來決定記憶體佔用率,基本上都已經很接近8GB了。
不過真正讓人覺得8GB不夠用的是,在日常我們電腦應用中,基本不可能只打開瀏覽器,或者只用來辦公或者處理圖片等等,經常都是各種軟體都開啟著。我們在開啟瀏覽器的同時用PS處理圖片,記憶體佔用會飆升到7GB以上。可以想象一下,如果後臺還有一些程式,或者使用者還要做一些其他事情,那8GB肯定是不夠用的。
所以從這個角度來看,即使不玩大型遊戲,就日常普通應用,Windows 11正常情況下也需要16GB記憶體,8GB的確捉襟見肘,4GB更是無能為力。我們個人建議不管如何,使用者要使用Windows 11,至少也要讓自己的記憶體容量達到16GB。
影片娛樂不吃記憶體,3A遊戲直接超過10GB
最後我們簡單測試了娛樂部分對記憶體的需求。首先是影片播放,利用恆星播放器播放4K UHD原盤,開啟HDR後,記憶體佔用只有4.7GB,也就是說如果專門用Windows 11看片,對記憶體的需求的確不是很大,一些HTPC使用者似乎可以用8GB記憶體安裝Windows 11來看片,雖然要單獨組裝一臺電腦有點浪費。
真正記憶體需求大戶,還是遊戲。我們用Steam版的《生化危機2》進行測試,在遊戲本體和Steam軟體正常執行的環境下,記憶體佔用直接達到了10.2GB,這的確比較高了,我們還是在全屏模式下,如果是在視窗模式下執行一些遊戲,那麼記憶體佔用會更高一些。所以對於遊戲玩家而言,16GB記憶體依然是一個比較可靠的選擇。
當然如果是一些小遊戲,那麼記憶體佔用會比較少,比如我們玩一些老遊戲,像《雷電3》這樣的3D作品,那麼記憶體佔用會不到8GB。不過如果使用者只有8GB記憶體,那麼會因為記憶體容量不夠而顯得整個系統比較卡頓。
寫在最後
總的來說,想要正常使用Windows 11,肯定不能像微軟最低要求那樣,只配備4GB記憶體。從我們的測試來看,很多應用佔用的記憶體都已經接近8GB了,即便只用瀏覽器上網,都快達到6GB的記憶體佔用,所以8GB其實是不夠用的。按照使用者日常使用系統的習慣,如果只有8GB,那麼系統卡頓是避免不了的,所以就算是普通使用者,我們也建議使用16GB的記憶體。
至於遊戲玩家,16GB應該是一個比較普及的容量,畢竟一個3A遊戲記憶體佔用就在10GB以上了。不過記憶體最近降價比較明顯,買一對16GB的記憶體組成雙通道32GB的記憶體規格,似乎也是個不錯的方案。但無論如何,8GB記憶體應該是可以淘汰了,這對於一些筆記本使用者來說尤其如此。
Win11需要多少記憶體,相信這是不少打算升級Win11使用者所要問的問題,按照微軟官方的說法,Windows 11最低的記憶體需求只要4GB,這顯然有一些過低了。所以這次我們也實際測試了在不同應用環境,Windows 11佔用的記憶體到底是多少。
我們在測試中的硬體包括了Ryzen 7 5800X、32GB DDR4 3800記憶體以及RTX 3080顯示卡,顯示器也用的4K解析度,基本上不會在效能上有什麼瓶頸,這也更適合我們觀察Windows 11的記憶體佔用情況。
開機就佔用3.6GB,瀏覽網頁就要8GB記憶體
很有意思的是,在4K解析度下,我們開機進入Windows 11後,就算什麼都不做,記憶體就直接被佔用了3.6GB,很顯然微軟所說的最低只需要4GB記憶體,肯定不會是在4K解析度下。從這個角度來看,就算是配置再低的電腦,我們也認為4GB記憶體是不夠的,除非大家進入Windows 11啥都不做。
在Windows 11中開啟Chome瀏覽器,直接開啟五個網頁,整個系統的記憶體就直接飆升到5GB了,現在我們就可以直接宣佈4GB記憶體陣亡了……如果按照很多人的習慣,開啟更多的網頁,那麼記憶體佔用就會一直上升。在開啟十個網頁後,記憶體的佔用已經達到了5.8GB,從這個角度而言,使用者即使是瀏覽網頁也得需要8GB的記憶體才夠用。如果開啟一些常駐後臺的程式,比如微信、QQ什麼的,恐怕使用者還得需要更多的記憶體才行。
另外,我們試著將系統的解析度降低,比如從4K降低到1080P或者1440P,結果發現記憶體佔用率並沒有明顯下滑,這讓我們略有點意外,不過這對一些筆記本使用者或者是非4K顯示器的使用者而言,並非什麼好事,這就意味著即使用1080P的筆記本,要想正常使用Windows 11瀏覽器,也得需要容量不低的記憶體。
Office佔用記憶體不高,混搭辦公8GB不夠
除了網頁瀏覽之外,日常我們最多就是在Office、WPS這一類軟體中辦公了。經過我們的測試,發現無論是開啟Word打字,還是用Excell處理圖示,基本上記憶體佔用都會在6GB左右。這和瀏覽網站其實差異不是很大。不過這也讓我們比較擔心,如果在辦公的時候,開啟微信、瀏覽器等軟體,那8GB顯然就不夠了。
此外,我們測試了一下利用Photoshop處理圖片的記憶體佔用,在最新的PS軟體中開啟五張圖片進行處理,記憶體佔用也沒有超過6GB,還算可以讓人接受。不過要是開啟影片處理器軟體,那就不好說了,這不但會大大增加處理器的佔用率,也要看影片型別和軟體來決定記憶體佔用率,基本上都已經很接近8GB了。
不過真正讓人覺得8GB不夠用的是,在日常我們電腦應用中,基本不可能只打開瀏覽器,或者只用來辦公或者處理圖片等等,經常都是各種軟體都開啟著。我們在開啟瀏覽器的同時用PS處理圖片,記憶體佔用會飆升到7GB以上。可以想象一下,如果後臺還有一些程式,或者使用者還要做一些其他事情,那8GB肯定是不夠用的。
所以從這個角度來看,即使不玩大型遊戲,就日常普通應用,Windows 11正常情況下也需要16GB記憶體,8GB的確捉襟見肘,4GB更是無能為力。我們個人建議不管如何,使用者要使用Windows 11,至少也要讓自己的記憶體容量達到16GB。
影片娛樂不吃記憶體,3A遊戲直接超過10GB
最後我們簡單測試了娛樂部分對記憶體的需求。首先是影片播放,利用恆星播放器播放4K UHD原盤,開啟HDR後,記憶體佔用只有4.7GB,也就是說如果專門用Windows 11看片,對記憶體的需求的確不是很大,一些HTPC使用者似乎可以用8GB記憶體安裝Windows 11來看片,雖然要單獨組裝一臺電腦有點浪費。
真正記憶體需求大戶,還是遊戲。我們用Steam版的《生化危機2》進行測試,在遊戲本體和Steam軟體正常執行的環境下,記憶體佔用直接達到了10.2GB,這的確比較高了,我們還是在全屏模式下,如果是在視窗模式下執行一些遊戲,那麼記憶體佔用會更高一些。所以對於遊戲玩家而言,16GB記憶體依然是一個比較可靠的選擇。
當然如果是一些小遊戲,那麼記憶體佔用會比較少,比如我們玩一些老遊戲,像《雷電3》這樣的3D作品,那麼記憶體佔用會不到8GB。不過如果使用者只有8GB記憶體,那麼會因為記憶體容量不夠而顯得整個系統比較卡頓。
寫在最後
總的來說,想要正常使用Windows 11,肯定不能像微軟最低要求那樣,只配備4GB記憶體。從我們的測試來看,很多應用佔用的記憶體都已經接近8GB了,即便只用瀏覽器上網,都快達到6GB的記憶體佔用,所以8GB其實是不夠用的。按照使用者日常使用系統的習慣,如果只有8GB,那麼系統卡頓是避免不了的,所以就算是普通使用者,我們也建議使用16GB的記憶體。
至於遊戲玩家,16GB應該是一個比較普及的容量,畢竟一個3A遊戲記憶體佔用就在10GB以上了。不過記憶體最近降價比較明顯,買一對16GB的記憶體組成雙通道32GB的記憶體規格,似乎也是個不錯的方案。但無論如何,8GB記憶體應該是可以淘汰了,這對於一些筆記本使用者來說尤其如此。