1. 壓制和戰鬥姿態繫結,節省一個位置.
#show 壓制
/cast [stance:1] 壓制; 戰鬥姿態
2.狂暴之怒和狂暴姿態繫結,節省一個位置.
#show 狂暴之怒
/cast [stance:3] 狂暴之怒; 狂暴姿態
3.打斷宏,裝備盾就盾擊,狂暴姿態下拳擊,沒裝備盾就切狂暴拳擊
#show [stance:3]拳擊; [stance:2]盾擊
/stopcasting
/cast [stance:1/2,noequipped:盾牌] 狂暴姿態; [stance:1/2,equipped:盾牌] 盾擊; [stance:3] 拳擊
4.對應在不同姿態技能欄下的一個分離的衝鋒/攔截宏,將這兩個宏放置在各自對應姿態的同一個技能按鍵上,需要使用衝鋒/攔截的時候敲下它們(是宏,所以要多敲兩下-.-),就會自動判斷情況使用技能或者在姿態之間切換
4.1衝鋒部分是能衝鋒就衝鋒就衝鋒,同時開始自動攻擊,不能衝鋒就切狂暴(說實話衝鋒也是抄的重點是攔截)
#show 衝鋒
/startattack
/cast [nocombat,stance:1] 衝鋒; [nocombat,nostance:1] 戰鬥姿態; [combat,nostance:3] 狂暴姿態;
4.2可以攔截就攔截,怒氣不夠就血狂再攔截,超出攔截範圍則不會浪費血狂.
#show 攔截
/cast 攔截;
/script SetCVar("targetNearestDistance",8)
/cast [stance:3] 血性狂暴;
/script SetCVar("targetNearestDistance",25)
5 這個上面的是帶斷筋版本的,喜歡衝鋒斷金的朋友們可以用這個.同樣是要分開放.
/cast 斷筋
分割線
6.盾反宏,戰鬥防禦姿態下有盾就反射,沒盾就裝備盾,狂暴姿態下切戰鬥重複上面的步驟,按ALT是切防禦重複上面的動作.
#show 法術反射
/cast [stance:1/2,equipped:盾牌] 法術反射; /cast [stance:3] 戰鬥姿態; /cast [modifier:alt,stance:3] 防禦姿態
/equip [stance:1/2] 單手武器名稱
/equip [stance:1/2,noequipped:盾牌] 盾牌名稱
7.自動攻擊宏,戰士用這個大部分時候可以代替TAB鍵,並且自動攻擊,競技場裡有Arena Master的情況下更是很好用.這個宏來自外掛AttackNearestEnemy.昨天vius介紹過,不過那貼已經沉到水底下了。估計沒什麼人看到.補上vius的介紹.
cast [nocombat] Attack
/cleartarget
/targetenemy
補上vius的介紹:
功能:
- 類似tab選定目標並開始攻擊,單目標時反覆按將不取消攻擊狀態。
- 多目標時可迴圈切換目標,類似tab,無需取消目標重新選定,攻擊狀態始終保持。
限制:
- 預設最大距離50碼,有效角度面向目標正負30度。
- 不能自動選定某些lv1的動物,還有在斯坦索姆的老鼠陷阱裡不能正常選定。
- 少數情況延遲可能導致選定目標與開始攻擊之間出現錯誤,重複連按這個宏可以解決。
1. 壓制和戰鬥姿態繫結,節省一個位置.
#show 壓制
/cast [stance:1] 壓制; 戰鬥姿態
2.狂暴之怒和狂暴姿態繫結,節省一個位置.
#show 狂暴之怒
/cast [stance:3] 狂暴之怒; 狂暴姿態
3.打斷宏,裝備盾就盾擊,狂暴姿態下拳擊,沒裝備盾就切狂暴拳擊
#show [stance:3]拳擊; [stance:2]盾擊
/stopcasting
/cast [stance:1/2,noequipped:盾牌] 狂暴姿態; [stance:1/2,equipped:盾牌] 盾擊; [stance:3] 拳擊
4.對應在不同姿態技能欄下的一個分離的衝鋒/攔截宏,將這兩個宏放置在各自對應姿態的同一個技能按鍵上,需要使用衝鋒/攔截的時候敲下它們(是宏,所以要多敲兩下-.-),就會自動判斷情況使用技能或者在姿態之間切換
4.1衝鋒部分是能衝鋒就衝鋒就衝鋒,同時開始自動攻擊,不能衝鋒就切狂暴(說實話衝鋒也是抄的重點是攔截)
#show 衝鋒
/startattack
/cast [nocombat,stance:1] 衝鋒; [nocombat,nostance:1] 戰鬥姿態; [combat,nostance:3] 狂暴姿態;
4.2可以攔截就攔截,怒氣不夠就血狂再攔截,超出攔截範圍則不會浪費血狂.
#show 攔截
/cast 攔截;
/script SetCVar("targetNearestDistance",8)
/cast [stance:3] 血性狂暴;
/script SetCVar("targetNearestDistance",25)
5 這個上面的是帶斷筋版本的,喜歡衝鋒斷金的朋友們可以用這個.同樣是要分開放.
#show 衝鋒
/startattack
/cast 斷筋
/script SetCVar("targetNearestDistance",8)
/cast [nocombat,stance:1] 衝鋒; [nocombat,nostance:1] 戰鬥姿態; [combat,nostance:3] 狂暴姿態;
/script SetCVar("targetNearestDistance",25)
分割線
#show 攔截
/cast 斷筋
/cast 攔截;
/script SetCVar("targetNearestDistance",8)
/cast [stance:3] 血性狂暴;
/script SetCVar("targetNearestDistance",25)
6.盾反宏,戰鬥防禦姿態下有盾就反射,沒盾就裝備盾,狂暴姿態下切戰鬥重複上面的步驟,按ALT是切防禦重複上面的動作.
#show 法術反射
/cast [stance:1/2,equipped:盾牌] 法術反射; /cast [stance:3] 戰鬥姿態; /cast [modifier:alt,stance:3] 防禦姿態
/equip [stance:1/2] 單手武器名稱
/equip [stance:1/2,noequipped:盾牌] 盾牌名稱
7.自動攻擊宏,戰士用這個大部分時候可以代替TAB鍵,並且自動攻擊,競技場裡有Arena Master的情況下更是很好用.這個宏來自外掛AttackNearestEnemy.昨天vius介紹過,不過那貼已經沉到水底下了。估計沒什麼人看到.補上vius的介紹.
cast [nocombat] Attack
/cleartarget
/targetenemy
/startattack
補上vius的介紹:
功能:
- 類似tab選定目標並開始攻擊,單目標時反覆按將不取消攻擊狀態。
- 多目標時可迴圈切換目標,類似tab,無需取消目標重新選定,攻擊狀態始終保持。
限制:
- 預設最大距離50碼,有效角度面向目標正負30度。
- 不能自動選定某些lv1的動物,還有在斯坦索姆的老鼠陷阱裡不能正常選定。
- 少數情況延遲可能導致選定目標與開始攻擊之間出現錯誤,重複連按這個宏可以解決。