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  • 1 # 莫失莫忘a

    1. 壓制和戰鬥姿態繫結,節省一個位置.


    #show 壓制

    /cast [stance:1] 壓制; 戰鬥姿態


    2.狂暴之怒和狂暴姿態繫結,節省一個位置.

    #show 狂暴之怒

    /cast [stance:3] 狂暴之怒; 狂暴姿態


    3.打斷宏,裝備盾就盾擊,狂暴姿態下拳擊,沒裝備盾就切狂暴拳擊


    #show [stance:3]拳擊; [stance:2]盾擊

    /stopcasting

    /cast [stance:1/2,noequipped:盾牌] 狂暴姿態; [stance:1/2,equipped:盾牌] 盾擊; [stance:3] 拳擊 


    4.對應在不同姿態技能欄下的一個分離的衝鋒/攔截宏,將這兩個宏放置在各自對應姿態的同一個技能按鍵上,需要使用衝鋒/攔截的時候敲下它們(是宏,所以要多敲兩下-.-),就會自動判斷情況使用技能或者在姿態之間切換


    4.1衝鋒部分是能衝鋒就衝鋒就衝鋒,同時開始自動攻擊,不能衝鋒就切狂暴(說實話衝鋒也是抄的重點是攔截)

    #show 衝鋒

    /startattack

    /cast [nocombat,stance:1] 衝鋒; [nocombat,nostance:1] 戰鬥姿態; [combat,nostance:3] 狂暴姿態;


    4.2可以攔截就攔截,怒氣不夠就血狂再攔截,超出攔截範圍則不會浪費血狂.

    #show 攔截

    /cast 攔截;

    /script SetCVar("targetNearestDistance",8) 

    /cast [stance:3] 血性狂暴;

    /script SetCVar("targetNearestDistance",25)


    5 這個上面的是帶斷筋版本的,喜歡衝鋒斷金的朋友們可以用這個.同樣是要分開放.

    #show 衝鋒 

    /startattack

    /cast 斷筋

    /script SetCVar("targetNearestDistance",8)

    /cast [nocombat,stance:1] 衝鋒; [nocombat,nostance:1] 戰鬥姿態; [combat,nostance:3] 狂暴姿態;

    /script SetCVar("targetNearestDistance",25)


    分割線

    #show 攔截

    /cast 斷筋

    /cast 攔截;

    /script SetCVar("targetNearestDistance",8)

    /cast [stance:3] 血性狂暴;

    /script SetCVar("targetNearestDistance",25)


    6.盾反宏,戰鬥防禦姿態下有盾就反射,沒盾就裝備盾,狂暴姿態下切戰鬥重複上面的步驟,按ALT是切防禦重複上面的動作.

    #show 法術反射

    /cast [stance:1/2,equipped:盾牌] 法術反射; /cast [stance:3] 戰鬥姿態; /cast [modifier:alt,stance:3] 防禦姿態

    /equip [stance:1/2] 單手武器名稱

    /equip [stance:1/2,noequipped:盾牌] 盾牌名稱


    7.自動攻擊宏,戰士用這個大部分時候可以代替TAB鍵,並且自動攻擊,競技場裡有Arena Master的情況下更是很好用.這個宏來自外掛AttackNearestEnemy.昨天vius介紹過,不過那貼已經沉到水底下了。估計沒什麼人看到.補上vius的介紹.

    cast [nocombat] Attack 

    /cleartarget

    /targetenemy

    /startattack


    補上vius的介紹:


    功能:

    - 類似tab選定目標並開始攻擊,單目標時反覆按將不取消攻擊狀態。

    - 多目標時可迴圈切換目標,類似tab,無需取消目標重新選定,攻擊狀態始終保持。


    限制:

    - 預設最大距離50碼,有效角度面向目標正負30度。

    - 不能自動選定某些lv1的動物,還有在斯坦索姆的老鼠陷阱裡不能正常選定。

    - 少數情況延遲可能導致選定目標與開始攻擊之間出現錯誤,重複連按這個宏可以解決。

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