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  • 1 # 冰了個白

    現在的建築設計專業很多學校是不需要專業的美術生的,在開學的之前需要集中學習一兩個月,然後看畫的怎麼樣,實在不行會讓你轉專業,但很多都是沒有美術功底,在大學期間現學的。所以如果要學建築學的話是不需要之前有美術功底的,上學再學美術也不晚的,學校裡都會安排一些美術課程。

  • 2 # 可愛的布老虎

    我來談一下我的看法,作為一個大學美術系的教授,在這方面要了解的更清晰一些。很多人在沒上大學前都沒有啥繪畫基礎,看到孩子文化不行,家長會讓孩子透過一些短期的美術培訓來彌補,有些只能勉強的過高考美術初試,但那些是遠遠不夠的,而大學一般在大一都會開設素描、色彩、平面構成、色彩構成、立體構成、美術字體設計、圖形創意這幾門基礎課程,不管以前學過還是沒學過的,幾乎都要上,這就為一些在考大學前沒有啥繪畫基礎的學生提供了一個學習的機會,一般透過一年,上下兩個學期的系統學習,學生都會有所進步和提高,從一個連基礎都不會的菜鳥逐漸成長起來,個別有天分的學生有時候會比以前學過一兩年的學生還進步的快。大多數學生透過基礎美術課程的學習,一隻腳己邁進藝術的殿堂,平面構成教會學生點、線、面、體的構成方式,色彩構成教會學生自然界色彩的原理及搭配的技巧,立體構成教會學生從二維平面走向多維立體的方法,美術字教會學生正確運用中外字型的運用,圖形創意開發學生的創意思維,學識不分先後,只待有心人,有信心,有堅持,有毅力才會有真正的進步!所以開始不會到會,並不是一個漫長的學習過程,而是美術領域的一個過程,只有不斷的堅持學習,才能真正邁入藝術的殿堂!

  • 3 # 阿蔡改車

    可以說是兩回事,設計的進步主要是來自實踐,學校學到的東西都是皮毛,只有客戶喜歡才是皇道。

    比如遊戲設計,你不玩遊戲能夠做得好遊戲設計嗎?

    比如室內設計,你沒有在工地裡呆過,你懂得最新的材料嗎?

    比如服裝設計,你沒有了解到網上的爆款,你設計的出來的東西只能夠自己穿!

    你透過去學習別人優秀的東西,你的視覺與審美觀已經在慢慢提高了。你懂不懂畫畫沒點關係。

  • 4 # 設計攝影影片

    有美術功底可以加分,沒有也無關緊要。雖然平面設計基本上都是電腦軟體操作,但是瞭解一些色彩、版式的原理,有一些素描、水彩等的實踐和理論比較好,不一定要去學水彩素描再學平面設計,可以學完平面設計,在工作的同時,業餘時間再學水彩素描,而且還沒有初步的感覺就盲目學素描容易誤入歧途

    沒有基礎如何入門設計?

    在平面設計中任何規則是可以被打破的。一開始學平面首先要培養自己的美感,看平面設計大師的作品,可以培養品味和鑑賞能力,思考為什麼這麼想這麼做。接下來要熟悉平面設計有關的軟體,模仿大師的作品。有些人是天生就具備很好的審美,而有些需要後天慢慢培養。有空也可以練練速寫,快速抓形的能力也是非常重要的。等到以後更深入學習設計的時候,繪畫功底就會變得比較重要,電腦做出來的東西感覺冰冷,而手繪卻是可以個性十足。

    設計需要的基本功底有哪些要素?

    第一:技能。 勾勒出簡單的線條來表達形象、簡單的上色來表達材質,要求快速、簡潔,精細程度不高 。

    第二:思想。想象你要呈現的事物,是模仿大腦中的想象物或者記憶中的東西。重要的是你的腦子有那個東西,再用技能表達出來。

    第三:感覺。需要長期的鑑賞、學習和操練,使得呈現的畫面突出重點又不失美感。

  • 5 # 小秋素材

    我來談一下我的看法,作為一個大學美術系的教授,在這方面要了解的更清晰一些。很多人在沒上大學前都沒有繪畫基礎,而大學一般在大一都會開設素描、色彩、平面構成、色彩構成、立體構成、美術字體設計、圖形創意這幾門基礎課程,不管以前學過還是沒學過的,幾乎都要上,這就為一些在考大學前沒有繪畫基礎的學生提供了一個學習的機會,一般透過一年,上下兩個學期的系統學習,學生都會有所進步和提高,從一個連基礎都不會的菜鳥逐漸成長起來,個別有天分的學生有時候會比以前學過一兩年的學生還進步的快。大多數學生透過基礎美術課程的學習,一隻腳己邁進藝術的殿堂,平面構成教會學生點、線、面、體的構成方式,色彩構成教會學生自然界色彩的原理及搭配的技巧,立體構成教會學生從二維平面走向多維立體的方法,美術字教會學生正確運用中外字型的運用,圖形創意開發學生的創意思維,學識不分先後,只待有心人,有信心,有堅持,有毅力才會有真正的進步!所以開始不會到會,並不是一個漫長的學習過程,而是美術領域的一個過程,只有不斷的堅持學習,才能真正邁入藝術的殿堂!

    在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。

  • 6 # 掌櫃玩圖

    我個人認為美術功底只是其中一部分,學習設計的條件大體分為軟體和硬體。

    首先說軟體:就是一個人的審美能力、色彩敏感度、創意等具有一定先天因素的條件,首先要有想法,能敏銳的感覺到一個作品的好壞,判斷一個作品的美。

    其次是硬體:就是指美術功底、軟體操作能力等等動手能力。有了想法後再透過自己的動手能力表現出來,才能做出一個好的作品。

    所以說,美術功底只是其中一部分,做好一個設計師需要學習的東西很多,只要你肯認真學,認真想,就一定能做到的

  • 7 # 軍武分享獅

    完全可以!我就是這樣的。

    當然看你想做什麼設計,一般有產品設計,建築設計,平面設計,UI設計,室內設計,景觀設計等。我比較喜歡產品,所以學的是工業設計。

    我在大學之前也沒有任何繪畫功底,但是因為喜歡做設計,所以毅然決然的報了工業設計專業。手繪全是在大學自學的,當然也有導師的幫助,我是在網上找的教程,先從臨摹開始,每天練線條和形體,在網上找產品照著畫,然後我會把畫好的東西給導師看,導師其實很願意幫助的,他們會給我很多建議。大概堅持三四個月每天練習和繪畫,慢慢就掌握了技巧。我比較喜歡交通工具,喜歡畫車,畫車有個好處就是能練習透視和形體,還有思維。最開始我畫一輛車要一下午,畫了擦,擦又畫,把握不好透視和形體。到後面一輛車輕輕鬆鬆十分鐘就出來了,後面還參加了很多設計比賽,也提升了設計能力。

    所以現在不會手繪沒關係的,只要是你喜歡設計,願意去學,繪畫其實很簡單的,只要願意去練。

    先練線條,透視,形體。然後畫靜物素描,慢慢的接觸色彩。一切都是熟能生巧。

    如果喜歡就要去堅持,相信你可以的!加油!

  • 8 # 我說個P

    第一,如果你在高中的時候那想在大學學設計,可以在高中的時候選擇藝術班。這個時候會有相應的繪畫功底基礎工的學習。當然藝術班的花銷就會比普通班的開銷稍微大一些。然後文化課的時間會相對來說少一些,自己妖更加的努力一些!

    第二就是你原本就是大學生,想另外的學習設計,這個當然也是可以的,那麼沒有功底都是自己學習的,看影片,看書,然後再臨摹多了自然就學會了。這個是靠量堆積起來的,所以勤奮就顯得很重要。當然設計也分很多塊。你妖選擇自己喜歡的感興趣的那一塊,然後你再去學習。如果你僅僅是三分鐘熱度,那還是不要去了,因為設計這條路說簡單也簡單說難也難。完全是掌握在自己手裡的。

    那這些是我自己學設計以來的一些經驗分享,當然也希望這些對你有幫助。我是愛設計的波點,每天分享設計小知識!

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