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1 # XLM小龍貓
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2 # 山東小英雄
這個要看學生本身的專業水平和喜好了,一般情況下分為繪畫,設計,新媒體三大類。
繪畫方面有國畫,油畫,版畫,壁畫,雕塑,綜合繪畫,水彩等大類,每個方向又細分不同的小類。例如:國畫方向可以細分為,山水,花鳥,工筆,重彩,意筆人物等。
設計方面有視覺傳達(平面)設計,環境設計,園林,景觀,工業,產品,廣告,裝潢,舞臺,服裝,包裝等方向。
新媒體包括數字媒體藝術,電影美術,互動,包裝,影視,動畫等方向。
所有的專業就業點不同,一般設計類和新媒體類的好就業一些,但是都可以考教師資格證。
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3 # 寶媽鋼筆畫
根據個人的喜好,學習藝術可以多向發展,比如動漫設計、建築設計、城市規劃設計、室內設計,景觀園林、產品包裝等。
選擇之前可以對這些大題了解一下,瞭解未來行業發展趨勢。總之選擇自己喜歡的、將來不管學習還是工作中,都是憑著興趣去做事,那你的起點就會比別人高。
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4 # 索藝書畫
根據近些年美術專業的不斷髮展,其體系慢慢趨於成熟。教育部在2011年將藝術學從文學門類中獨立出來,成為新的第13個學科門類,從此藝術類(含美術)獨立發展,經過近8年的發展,已經成為一個非常成熟的學科門類。大學美術專業總體有五大類:
一、美術學類(也稱為純藝術類)
美術學類含:雕塑(雕塑藝術、景觀雕塑、公共藝術、陶瓷藝術等)、繪畫(如中國畫、油畫、版畫、壁畫、綜合繪畫、水彩、公共藝術、插畫、漆畫等)、美術學(美術教育、藝術教育、市場管理等)、攝影(影視攝影、商業攝影、攝影攝像技術、圖片攝影、攝影與數碼藝術、影視美術造型)、影視攝影與製作等。
二、設計學類
設計學類含:藝術設計學、視覺傳達設計、環境設計、產品設計、服裝與服飾設計、公共藝術、工藝美術、數字媒體藝術、藝術與科技。
三、戲劇與影視學類
戲劇與影視學類含:動畫(二維動畫、三維動畫、影視動畫、動畫設計、動畫藝術、電腦動畫、遊戲設計、動漫策劃、漫畫、動畫編導、數字動畫等)、戲劇影視美術設計。
四、藝術學理論類
藝術學理論類含:文物鑑定與修復、美術館管理、美術理論與批評、藝術品經營與拍賣、設計理論與策劃、文化藝術管理、史論(美術史論、設計史論)等。
五、帶有藝術屬性的非藝術類專業。
帶有藝術屬性的非藝術類專業含:藝術教育、服裝設計與工程、風景園林、文化產業管理、建築學。
美術類的專業很多,同時給同學們考大學時選專業帶來了更多的機會,也為以後提供了更廣闊的就業面。雖然現在“藝考熱”還未降溫,陸續還有人不斷來搶這塊肉。但因藝術類專業一些自身的特殊性,在此工資概先不論,我覺得應該要比那些普通文科的一些專業出來要好就業的多。
另外,不是所有大學的美術學院都有所有的美術專業,填表志願的時候看看自己想學什麼專業,然後想去哪個學校,然後去查一查這個學校有沒有這個專業哦。
最後,祝所有喜愛藝術喜愛美術的朋友能進入自己理想的學府進行學習,希望我們在藝術道路上披荊斬棘學有所成~加油~
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5 # 西哥閒話
這要看你的興趣和將來的職業規劃,最好跟興趣有關。
再好的專業,若無興趣也是做不好的。再差的行業,你只要做到頂尖水平,同樣也能成功。古語說得好——“七十二行,行行出狀元”。
當然我們還是要創造便利條件,首先要有一個好的基礎,下面給你作參考。
✺.就業行情現狀
社會大行情是:門坎低的容易做,起點低輕鬆入門,但是從業人員多,僧多粥少,所以薪酬及福利都低,反而工作量大,加班多,非常辛苦!
門坎高的、專業性強的入門就難,但是隻要進入了行業,薪酬及福利都高,職業前景也比較好。
就學美術而言,平面設計、廣告設計都一般,工資低、加班多、工作辛苦,建築設計、工業設計、產品設計、美編等要好一些。另外比如舞美設計、電影佈景、珠寶設計等,屬於偏冷的專業,但是專業性強,也不容易考上,但是從事這些工作,收入是很可觀的,前景也不錯。
還有從事教育,當大學教師,前提是必須是學霸,不僅專業好,文化功底也很深。而且現在大學必須要求博士學歷以上才夠格。
✺.新型專業
網際網路和人功智慧迅猛發展,設計也自然澀及新型專業,比如網遊設計、動漫設計、網際網路互動設計,尤其是動漫電影製作,這些行業前景非常不錯,如果能擠身這些行業,那你的事業最次也不愁衣食住行了。
總體來說一句話,門坎低的專業,競爭大、工作辛苦賺錢不容易。門坎高的專業,專業性強、要求高、薪酬福利高,前景不錯。我們選專業也要量體裁衣,根據自己興趣和願景考量。
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6 # 花蝶炫影
先說一個故事吧,一好朋友的,比較典型,所以我認為比較能解決大多對標題有同樣困惑的同學。
藝術生,同樣高中學的美術。從小喜歡看動畫和畫漫畫。恰巧高中畢業那年國家領導提出了對中中國產動漫事業大力扶持的政策,掀起了一陣熱潮。本就志向滿懷,更是毫不猶豫地報考了動漫專業。因為熱愛,所以努力,專業成績也是年年第一。一切都看似行雲流水, 前景大好。
然而自畢業那天起,現實終究是現實。夢想也越來越像海市蜃樓。兩年裡的不斷奔波和碰壁以及生計問題最終還是改變了他的最初方向。
於是進入了室內裝飾行業,讓他意想不到的是,並非室內設計相關專業畢業的他,卻用三個月學會了cad,3dmax。並通過了實習期,之後還帶過幾個室內專業畢業的實習生。
重要的是,曾經對他來說並不起眼的行業,讓他在今後的兩年生活變得還算滋潤。
後來他告訴我,依然喜歡畫漫畫。只不過大學所有時間和資本的投入都變成了一場自娛自樂的消費。
再後來,他做起了生意,基本不畫畫了。他說,小時候以為能畫一輩子畫就是幸福,如今卻覺得,不需要為錢而發愁就是幸福。沉默良久又說,如果能再回到高中填志願那天,他會選擇師範類……
同樣美術出身的我,也走過不少冤枉路,有過不少遺憾,結合自己的經歷也是感觸挺多。走過那一段路,才會有那一段的領悟。
所以對於提問,因為人各有志,所以拋去一些主觀因素,不再具體介紹專業種類,個人的幾點建議。
1:門檻低的行業對應的專業儘量不要報。
你在學校學了四年的本領可能別人在社會三個月就出師了。
2:和民生距離遠的行業對應的專業慎重報。
接近民生的行業,你會發現不愁就業。對於那些所謂的“高階”行業,除非你有信心(能力或背景)擠掉90%的競爭者。
3:結合興趣而不依賴興趣,長遠考慮的選擇專業。
人都願意為自己感興趣的東西而努力。而人的興趣也很可能會隨著年齡的增長而改變比重。
結合朋友的例子,有些觀點看似有些矛盾,卻也相輔相承。
因為遺憾過,所以希望同樣學美術的大家都能順利的選擇和報考自己心儀的學校和專業。
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7 # 美術飯00
看你內心吧,有興趣才有學的動力,人生在世,能做自己喜歡的事就是最大的快樂了,加油哦~ ~
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美教,設計,然而設計又分很多種,例如平面設計,視覺傳達,產品設計,旅遊工藝設計,環境藝設計,遊戲,動漫,陶瓷,傢俱,油畫,版畫,商業插畫,淘寶美工,ui,包裝,圖案,裝潢設計,室內,反正挺多的,生活中所見的東西都有設計,除了動植物自然生長的不用設計,其他的都要經過設計,謝謝參考。