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  • 1 # IT人劉俊明

    首先,大學生做UI設計是可以的,但是否具備絕對的優勢要看自身的知識結構和學習能力。

    隨著移動網際網路的快速發展,使用者對網際網路產品的使用體驗度要求越來越高,而UI設計是關乎使用者體驗的一個關鍵元素,所以近些年UI設計得到了快速的發展。

    UI設計在網際網路專案團隊中有兩個常見的崗位劃分,一個是互動設計師崗位,另一個是視覺設計師崗位。互動設計師需要具備一定的前端開發知識,優秀的互動設計師會隨著技術邊界的拓展不斷更新自己的互動設計,另外互動設計師還需要具備一定的策劃能力,有清晰的業務邏輯能力,所以不少互動工程師在工作一段時間以後會轉向產品崗。

    視覺設計師的工作是在互動工程師的基礎上完成視覺體驗的設計,包括頁面的配色、風格、圖片設計等內容,視覺設計師更偏向於感官體驗,對於產品的市場定位、人群定位、功能定位都有一個清晰的認知,同時要能夠根據這些定位設計出適合的視覺風格。

    做UI設計是目前不少大學畢業生的選擇,但是做UI設計也需要一個長時間的積累和鍛鍊,因此大學生做UI設計並沒有什麼絕對的優勢。從知識結構上來看,具備一定的計算機基礎知識對於做UI設計師還是比較重要的,尤其是做互動設計崗位,這是大學生從事UI設計工作的一個優勢。

    要想做好UI設計工作,需要做好三個方面的知識積累,分別是計算機基礎知識(前端開發知識)、UI設計工具、策劃知識(產品)。具備一定的計算機基礎知識能夠避免設計出的內容無法實現,掌握UI設計工具是保障工作效率的基礎,具備策劃知識能夠設計出邏輯結構清晰的產品。

    作者簡介:中國科學院大學計算機專業研究生導師,從事IT行業多年,研究方向包括動態軟體體系結構、大資料、人工智慧相關領域,有多年的一線研發經驗。

  • 2 # Just me!

    年輕,有創意。算嘛?軟體方面有:Photoshop、Illustrator、After Effects、Axure、Adobe XD、Sketch等。

    技能方面可以向:運營廣告設計、商業海報設計、品牌包裝設計、網頁介面設計、商業攝影、電商視覺設計、H5、AE、移動APP設計、多平臺介面設計、小程式等。

    理論方面需要學習:排版、配色、字型設計、三大構成、消費心理學、溝通學,以及思維導圖、原型圖、還有互動邏輯、規範、切圖,瞭解程式,使用者體驗,還有營銷課程方面的內容。

    線上協同工具/平臺:Axure、JustinMind、藍湖、摹客。

    重點講講線上平臺吧,像身邊好多設計師都在用的就是藍湖,可以線上協同切圖、標註、下載還能最直觀的進行演示,這部份就是在給需求方演示的時候就更直觀了 因為需求方很多時候並不是那麼懂。而且這個平臺還支援蠻多外掛的。

  • 3 # 烏魯木齊新小新

    首先,回答前景非常好的都是培訓班,,UI設計這個行業是智慧機出現以後才一夜火起來,近年來由於學校沒有這個專業,大批培訓機構抓住機會瘋狂宣傳賺錢,神馬輕鬆月入過萬, 確實能讓早期求職者輕鬆月入過萬,因為那個時候創業公司遍地開花,需求大; 現在的情況是找工作都難,這是大多數人, 少部分設計水平高的大神還是不缺一份好工作的, 所謂的大多數人基本都是半路出家 培訓上崗, 根本沒有積累設計的基本功,沒有真正的為了追求設計精髓而做設計, 都是看中了月入過萬,,所以出發點就是錯的,出發點是輕鬆拿到高薪資,而非沉澱的設計功力, 所以大部分人都只是會撞鐘的和尚 而非修行的高僧, 好的設計師應該不是為了找份高薪工作而做設計的,而是為了設計而作設計的。 同時 不要覺得哪個行業一時的好就盲目加入,這個行業很新,也可能明天就會消失,不消失也會有很大改變, 2018年的UI設計要求 和4年前有了很多很多不同,需要掌握的東西也不同,都是一直在變化,最後迴歸正題,入門不難,如果自己是美術or設計專業的,可以網上進行自學,免費影片很多,但是效果慢不透徹 不只要會做圖 還要熟悉軟體開發流程 互動設計 等等。培訓機構教的全面,從入門到具備求職能力,相當於灌輸式教育

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