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1 # 達達教畫畫
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2 # 藝術生活阿興
數字媒體技術,是將抽象的數字、作為實物的媒體以及計算機技術三者結合在一起的專業,是面向數字音訊、數字影片、數字電影、電腦動畫、虛擬現實等新一代的數字傳播媒體而開設的一個專業。
數字媒體技術專業旨在培養面向數字網路時代兼具資訊傳播理論、數字媒體技術和設計管理能力、能夠將創意媒體與資訊科技相結合,具有計算機應用能力,兼具動畫設計與製作、影視拍攝和後期製作能力的高素質應用型人才。
個人㑁見,在很多大學都開設數字媒體專業,足以看出數字媒體專業是目前比較火熱的一個專業。此專業畢業後,就業回報還是蠻不錯的。
致於什麼樣的學生適合數字媒體專業,上面已經說明了數字媒體專業是幹什麼的,其主要是影視和動漫特效等。興趣是最好的導師,個人認為對這方面有濃厚的興趣的可以選擇此專業。
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3 # 手繪的油畫
現在的數字媒體專業是挺熱門的新興學科,又有技術又有藝術的專業。動畫、遊戲、攝影、影視、互動設計、插畫繪本等等都是這個專業會涉及到的,前期學的東西門類較多,後期會確定方向。
隨著現在新興產業的發展壯大,對於人才的需求也不斷的增加,就業前景還是不錯的。數字媒體藝術專業分兩個方向,網路多媒體藝術和數字影視製作,以後從事的工作也略有不同。主要在各級電視臺、影視動畫製作單位、傳媒與廣告公司、數碼藝術公司、展示設計公司、形象企劃公司、多媒體與網頁設計、室內裝修設計、產品造型設計等熱門行業就業。
專業適不適合就個你個人的興趣和方向了。提前和你說明,數媒樓的裝置很專業很高階,老師也都很優秀很好相處,好多都是國外留學回來的,思想開放前衛,但是前期的課業真的是又多又累,經常熬夜,需要用愛發電,如果對這個專業沒有興趣,真的會累到懷疑人生……
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4 # 李蘭頌
【媒體藝術類話題】
謝邀。上個世紀的50後出生的人,得以接觸手提電腦打字以及電子音樂配器,就我本人來說,在1993年;如今,提問:大學選數字媒體藝術專業好嗎,這種專業適合什麼樣的學生?這一問確有本世紀00後的風範和氣派,先是一個“選”字而不是“考”字,再就這專業“適合”哪一些學生而不是哪一些學生“適合”這個專業。
一切都是任憑自己的選擇,一切都是自己備選的科目;時代的變化連帶著個人的優越,則將一個動詞“選”字輕鬆地替代了“考”字。這裡,冷靜地想一下,數字化的普及並沒有彰顯出應試教育對素質教育的屈服,而學校的擴招和專業的擴散,使人的智慧呈上升趨勢還是留有十足的上升空間,倒是回答問題的一個重點。
數字媒體藝術專業也算老掉牙的舶來品之一小拼盤,對人素質的表層要求絕非是特質需求,是數字技術之前的模擬技術的卡拉OK衍生產品。在中央電視臺使用的攝象機還拖著一根大粗電線的時候,電子音樂連同電腦燈就已經被綜藝晚會錄製現場普遍使用。沒有變的是使用說明書,一般人看不懂,就找老師來教。
姚明代表作《唱臉譜》《前門情思大碗茶》
招生簡章也是一種使用說明書,大多都寫得神乎其神的令人費解,例如:數字媒體藝術專業,培養具有良好的科學素養以及美術修養、既懂技術又懂藝術、能利用計算機新的媒體設計工具進行藝術作品的設計和創作的複合型應用設計人才。依題主所問的一一這種專業適合什麼樣的學生?老師的過去和現在專業麼?
接著看比較接近現實點的招生簡章另外一段文字:學生主要學習計算機科學與技術的基本理論、知識和技能,能熟練掌握各種數字媒體制作軟體,具有較好的美術鑑賞能力和一定的美術設計能力。一語道破天機:“能熟練掌握各種數字媒體制作軟體”,就這一句大實話,還被藏在了不顯處,言過其實的是包票“各種”。
說明書,改一下,才妥切,看得懂:大學本科數字媒體藝術專業文理兼收,側重數學分和美術常識題,旨在培養能熟練掌握多種數字媒體制作軟體的使用人員。日後工作,比如網遊,大多為三人組,一人策劃,一人技術,一人美術。就像上駕校,考取駕照,開車上路。孩子,想學就學,全憑咱自己個兒願不願意。
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5 # 藝術升
在麥可思釋出的《 2019 年中國大學生就業藍皮書》中,數字媒體藝術專業連續三年被列為綠牌專業。
綠牌專業指的是失業量較小,就業率、薪資和就業滿意度綜合較高的專業,為需求增長型專業。
在所有的綠牌專業中,數字媒體藝術也是唯一的藝術類專業。在院校新增的專業名單中,數字媒體藝術專業的新增開辦院校數量也名列首位。
在藝術類專業普遍就業不被看好的情況下,為什麼數字媒體藝術專業還能如此熱門?
1.什麼是“數字媒體藝術”?
在“數字媒體藝術”這一術語中:數字反映其科技基礎,媒體強調其立足於傳媒行業,藝術則明確其所針對的是藝術作品創作和數字產品的藝術設計等應用領域。
它與我們一般理解的、傳統意義上的"藝術"所不同,這個專業的定位在學科領域有一定的交叉和細化,特別是與計算機學科的高度融合,表現方式為數字化的,是一個技術與藝術相結合的綜合性專業。
網際網路設計領域的數字媒體藝術
影視、遊戲領域的數字媒體藝術
2.”數媒“專業要學點啥?
數字媒體藝術的課程安排,根據專業方向的不同會有所差異。
根據《數字媒體藝術本科專業規範》數字媒體藝術專業劃分為三個專業方向:數字遊戲設計、數字影視製作和網路媒體設計。
我們以”數媒“專業的頂尖名校—中國傳媒大學為例,看一下它的課程安排。
數字影像與網路影片方向:課程包括設計與創意、影視製作技術、數字短片創作等多個模組,核心課程包括:視聽語言、數字攝像、數字影視剪輯藝術與實踐、導演基礎、造型設計、數字合成技術、數字短片創作系列課程。
影視後期合成
網路與智慧媒體設計方向:課程包含智慧產品設計、互動設計、新媒體技術等多個模組,核心課程包括創新設計思維、新媒體導論、人工智慧應用、人機互動技術與藝術、資料視覺化設計、使用者體驗分析、WEB 前端開發等系列課程。
回覆列表
數字媒體是近十年來比較火的一個專業,很多學校都相繼開設這個專業,區別於其他藝術專業,數字媒體注重的更多是對當下流行的影視和媒體制作,對電腦和軟體應用比較多,對美術功底和手繪方面的要求相對較少。
如果你喜歡影視方面的東西你可以選擇這個專業,如果對藝術和繪畫感興趣就不要學這個,畢竟以後工作的方向完全不一樣,但是數字媒體比較其他專業來說還是比較好就業的,因為當下對短影片和自媒體的火熱程度來說,媒體制作人還是不錯的。