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  • 1 # 校草日記

    迪吉彭理工學院

    DigiPin是一所私立學校,成立於1988由Claude Comair。1998,他們成為世界上第一個提供影片遊戲開發學士學位的學校。今天,DigiPen是一個著名的遊戲和技術學校,在美國(雷德蒙,華盛頓),新加坡和西班牙的設立分校。這裡的課程非常多姿多彩,涵蓋了許多不同的主題,包括計算機科學、遊戲設計、音樂和聲音設計、數字藝術和動畫。DigiPun還擁有一個活躍的研發部門,它為包括波音、F1和印度在內的不同客戶開發技術。

    南加州大學

    南加州大學是一所位於洛杉磯的大型私立學校。它成立於1880,與影片遊戲行業相距近一百年。互動媒體和遊戲部門被加入了學校廣泛的投資組合2001。今天,USC遊戲被認為是美國最優秀的普林斯頓評論之一。這得益於維特比工程學院計算機系和互動媒體與遊戲部的緊密合作。

    密歇根州立大學

    密歇根州立大學成立於1855,是密歇根東蘭辛的一所公立研究型大學。MSU是美國最大的大學之一(在招生方面),全球大約有552000名校友。它以其研究貢獻、體育活動和遊戲開發課程而聞名。密歇根州立大學的遊戲設計與開發專案成立於2005,並由普林斯頓評論發展成了排名前10的專案。該專案涉及的學科和背景的混合,包括設計師,藝術家和程式設計師。

    猶他大學

    娛樂藝術和工程大師遊戲工作室(EAE:MGS,MEAE)為進入猶他大學的學生提供了一個非常有趣的機會,可以進入遊戲設計的奇妙世界。這個教育機構提供了一個有趣的佇列模型,學生們在整個計劃的兩年中保持團結!有四種可能適用的專案:遊戲藝術、遊戲工程、遊戲製作或技術藝術。此外,影片遊戲開發中有很多不錯的選修課。

    就讀於娛樂藝術和工程碩士課程(MEAE)的學生通常對互動娛樂的職業感興趣。課程是基於這個目標而構建的。該大學還提供機會開發和加強專業的遊戲組合透過我們的“工作室模擬”專案課程。

    麻省理工學院

    麻省理工

    福賽大學

    福賽大學是一所位於佛羅里達州的私立大學。為獲得驚人的音樂教育而廣受讚賞(41名滿帆畢業生被歸功於46名藝術家的發行版本,這些獎項在2017屆格萊美獎中被提名為36個不同的類別),這所學校也為未來的遊戲開發者提供了許多課程。在遊戲藝術、遊戲設計、遊戲開發和手機遊戲中有許多單身漢和碩士學位。這些課程大部分都可以在網上和校園裡使用。

    聖克魯斯加利福尼亞大學

    美國加州聖克魯斯的遊戲和可播放媒體中心於2010正式成立,這是建立在他們的影片遊戲學位之後。該中心擁有學校五個與遊戲相關的研究實驗室,包括表達智慧工作室——世界上最大的技術遊戲研究小組之一。

    教師的研究課題有很大的不同。專案範圍從人工智慧和互動故事講到自然語言對話系統、電影交流、程式內容生成、人機互動、康復遊戲、計算攝影和水平設計。該小組成員在遊戲研究、遊戲AI和遊戲文化等領域發表了一些最受尊敬的雜誌。目前,該組織擁有超過20項關於奧運會的積極研究資助,也是唯一一個不參加歐盟賽艇專案的歐洲大學。

    俄克拉荷馬基督大學

    俄克拉荷馬基督教大學為獲得遊戲和動畫學位提供了極好的機會。遊戲藝術家和動畫學生被介紹到動畫和遊戲開發行業所使用的工具和原理。大學的遊戲發展哲學的一個概念是,你不只是把時間花在課堂上,而且還去工作室和會議實地考察,並探索動畫和遊戲開發的職業機會。課程相當廣泛,涵蓋了傳統的、3D的和實驗性的動畫。他們的課程不僅專注於3D建模,還包括學習紋理、索具和遊戲製作。還包括電影,影片和動畫的歷史課程,可以作為一個很好的方式獲得必要的背景知識,遊戲開發。

    加維藝術中心是這個專案的所在地。它提供寬敞的工作室和實驗室,製圖/繪圖桌,畫架,模型支架和充足的計算機裝置。另外還有一個1200平方英尺的大學美術館,裡面有著名藝術家和學生的作品。

    卡內基梅隆大學

    卡內基梅隆大學娛樂技術中心(ETC)成立於1998。ETC是一個專業的互動娛樂研究生課程,主要集中在為期兩年的《娛樂技術碩士》(MET)學位,這是卡內基梅隆大學計算機學院與美術學院的合資專案。

    阿伯泰大學

    設計與資訊學院是Abertay在遊戲、數字藝術、網路安全和應用計算機科學方面的本科生和研究生學位課程的家。阿伯泰是第一個提供計算機遊戲技術和道德駭客學位的大學,並繼續被公認為其領域的國際領先者;學校被指定為國家計算機遊戲教育卓越中心,並透過其工作場所模擬方法和白空間環境開創了跨學科實踐的綜合學習。2015,它被普林斯頓審查指定為歐洲最好的研究遊戲設計的學校。

    學校開展科研和知識交流活動,確保高校學科和學科的整體發展和健康。學校也是敢死隊和Securi Tay會議的故鄉。它長期以來與鄧迪蓬勃發展的電腦遊戲社群以及包括微軟、Rockstar North和索尼在內的國際公司以及BAFTA、UKIE和TIGA等行業機構建立了專業聯絡。

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