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1 # 晶晶漫剪輯
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2 # 老許視界
本人親身經歷,高中時是一個混混,整天就是玩,到了高三經歷了一些事情這裡就不多說了,反正就是意識到了學習的重要性,後來考上一個一般的大學,不過還可以總算是進入大學了,機緣巧合的接觸了動漫,就開始了整天看動畫片的過程,學什麼專業不重要,重要的是你想不想,想做一件事的時候問問自己,自己能不能堅持,能不能刻苦,回來了自己的問題再去想下一步,在這裡告訴大家,我的看法,那就是沒有學不會的專業只有懶惰的自己。存手工碼,如果對你們有幫助請點一下贊謝謝!
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3 # 尋味經典影視
1、首先,我認為你要先學習一下美術的相關課程,比如說素描知識(諸如造型、透視、結構、明暗、體積等此類),這方面的知識是為以後學習動漫打下一些基礎。
2、其次,需要再學習藝用人體解剖與素描的基礎知識,這個知識是解決畫動漫人物時才能比較準確,才不會出現比例失調、造型不準等問題。
3、如果把上面2項的知識有一定的瞭解與實踐後,我認為就可以比較容易進入動漫行業了,不會出現不知道如何下手的尷尬處境。
所以,我認為沒有美術基礎是可以學習動漫的,前提是先稍微學習一下基礎的美術知識,以此同時,也學習動漫設計,可以知識互補 ,可能反而容易學習!無論怎樣,沒有美術基礎,學習起來相對來說會吃力點。但是勤能補拙,加上興趣與愛好,定能學好的,但是凡事貴在堅持和靈活,如果你學習了半年或者一段時間失去了當時的衝勁,你就要細想自己是否真的對學習動漫專業保持著這份信心和興趣,所以,加油吧!
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4 # 許崎駿
我想說可以,但主要是你得肯畫,最大的難題在於考這類大學是要透過專業考試的。像是速寫、連環畫這一類。
考試內容你可參考:
初試是速寫;先給你一模特,站一會,然後他就走了,這時你要憑記憶默寫他的形象和動態,然後再讓你憑想象,畫出那模特扛起腳踏車的5個關鍵動作。
二試是連環畫,考法比較多,比如給你幾個關鍵詞,讓你聯想一個故事畫出來漫畫來;或給你一小段情節,讓你在一張氣氛圖。
這些都過了就能進入三試,面試。你要表現出自信(我當時倒是很慫)老師首先看你帶來的個人在作品,然後會問你你來學此專業的動機,你對動漫的看法,你瞭解的動漫知識,除動漫外你的愛好,你關注的東西......
面試要注意的,首先,關於你的興趣點,最好不要只侷限在日本動漫,這不是抗日情節啊,是因為這樣的學生太多了,老師想要一個思維開闊的,有自己個性的學生;當然不是不能說日本動漫,而是你要把你看到的它最獨特的一面說出來,我也超愛日本動漫的。其次,要知道,你還沒進去學呢,哪來那麼多知識?老師看重的是你的個性、潛質,而不是你的知識量,不要像個書呆子~
在我身邊的這些學生,大部分進來時就是有專業基礎的,但也有些畫的真的不咋地,但也考進來了。其實在你選動漫專業的方向時,你應該根據自己的情況斟酌一下,例如,偏手繪動畫的方向,必然對專業能力要求是蠻高的,但是,偏電腦動畫的方向,則對文化課要求更高,專業要求偏低。
因為你說你沒有基礎,所以“臨時抱佛腳”你最好找一找動漫考試培訓的畫室,突擊一下,想北京的翟家班這類,至少能瞭解要考的範圍。
最後,還是強調最重要的,如果你真的愛動漫,那你一定要多畫,走哪畫哪,這是一種愛好,不是為了考試。沒培養出這種愛好,那就真的不適合這專業了。如果你以前沒有這愛好,現在培養絕對不遲!
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5 # 雪窗的螢火
你現在即將是高三學生,要知道高中考大學,想學動漫設計都是要參加美術的專業考試的呀。如果是已經上了大學,喜歡動漫設計,沒有美術功底,也可以學,但會先學繪畫基礎,素描,速寫,色彩等。動漫設計裡面除了場景,還有人物,特別是人物需要了解和掌握的知識很多,人體結構這個就有的你學的哦,這個要透過大量的練習才能掌握。特別是畫原話,要求相對高些,你可以跟你們學校的美術生多多瞭解一下或者到美術高考培訓班去問一下老師,畢竟他們帶高考的,會更加了解,這樣你才好做決定,希望對你有幫助吧。
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6 # 我是魚富貴
這個是肯定可以的,我也是一名動漫專業的學生,我是美術生升入大學的,但是我們班中也有一些高中沒有接觸美術的同學,可能是我學校不是特別厲害的美術學院,但是我想告訴你只要你是真的喜歡,就別放棄,很多人在大學都是重新來過的,你可以在把文化課學好的同時,畫一些手繪,臨摹一些大佬的作品,提升自己手繪能力,有經濟條件的也可以找一個畫室專門學一下,動漫專業在大學能教你的只有理論和軟體,手繪能力全靠自己的自制力,很多人上大學就頹廢了,也有很多堅持自己的目標一直努力,只要你能堅持下去,不管你每天進步多少積攢下來肯定是會有收穫的,加油(ง •̀_•́)ง
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7 # 秋意無邊
只要你喜歡,當然可以。在初,高中時,都是在學習語文,數學,英語等等,都沒有接觸其它的知識。只有到了大學,才會選擇自己喜歡的專業,大部分人都是第一次接觸,排除那些優秀的人群,但也是少數人。所以大學想學習動漫專業,想就學啊,大學老師都知道你們不懂,什麼都不會,都會從基礎教你。
說說我的經歷,我大學選的時建築工程管理,你說一個才畢業的高中生,會什麼,知道什麼。學校都是從基礎教學,如力學,繪圖,測量等等,都是從頭學習。畢業後,進入建築公司,去工地上實習,實踐操作,但問題來啦,學校大部分都是理論知識,實踐有但很少,所以又得從頭學習,讓自己的知識和實踐結合,再多去經歷不同的建築工地,但這步都是慢慢積累的。
你以後也會經歷這些,都是在不斷地學習,從小白到精英。不要怕自己什麼都不會,只要你想學,並付出行動,就行了,加油。
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學習動漫設計有美術功底會比沒有功底的人學的更快,掌握動漫設計技術的節奏也要快上很多,但並代表學習動漫設計必須要有美術功底
有沒有美術功底都可以學習動漫設計,只不過在學習的過程中,沒有美術功底的學員需要先進行美術基礎的學習,從而瞭解人,物,光線等內外界因素對畫面產生的影響,才能保證在後期的動漫學習中事半功倍。
當然,進入到學習動漫設計的大環境下,因為是同一類別的學習,你還可以找到功底紮實的同學,校友進行互幫互助,快速提升美術造詣
當然,學習還是在於個人,清華北大也有不及格的學生。所以,學習動漫設計有沒有美術功底不是最主要的問題,重要的是你想學,找到能夠為您帶來收穫的學校