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  • 1 # YiRon教你填志願

    美術生上大學有什麼專業?就業方向有哪些?在面臨美術聯考之際,很多美術生開始關注校考時,這個問題弄清楚了,對自己是否選擇繼續校考,選擇哪些高校作為目標,選擇什麼樣的專業方向,有著非常大的幫助。

    首先,作為美術生,考美院或者綜合性大學的藝術類專業,有三個大的專業類別,我們也可以稱為一級學科,那就是美術學類、設計學類和理論類專業,部分美院還開設了普通類專業,其中普通類專業僅僅透過文化錄取,不用是美術生,也無需參加美術聯考及美術校考,所以在本文中不再提及。

    美術理論類專業包含有美術學專業、藝術設計學專業及藝術管理專業等,這一類專業一般都是需要美術生參加本省市的美術聯考,在聯考合格後,透過純文化高考成績錄取,在本文中也不再詳細論述。

    設計學類

    這個一級學科包含的專業面最多、最廣,而且細分方向也很多,沒有哪一所藝術類高校或者綜合大學的藝術類院系可以囊括所有專業,比如珠寶設計專業,是中國地質大學的強項,而很多藝術類院校無法開設珠寶設計專業。

    這個大類包含的專業有產品設計、視覺傳達設計、工藝美術、數字媒體藝術、服裝與服飾設計、環境設計、公共藝術(城市照明藝術設計、城市文化藝術設計、城市空間設計設計、城市形象藝術設計等)、藝術與科技(遊戲藝術設計、展示藝術設計)等專業。

    環境設計專業就業主要為建築裝飾、室內外效果圖設計、園林景觀設計、環境工程改造等工作;視覺傳達設計是開設最多的設計學類專業,幾乎所有招收美術生的高校都有開設,它包含有廣告設計、平面設計、企業形象策劃、室外內環境與設施設計等等;數字媒體藝術專業則是從事數字化媒體藝術設計工作,如網路媒體公司、傳媒業、影視廣告、娛樂遊戲、動畫設計、產品設計、建築設計等各種工作崗位都可以勝任;……等。

    一般來說,設計類專業都比較直觀,從專業的名字即可獲知將來就業對口的方向。比如清華大學美術學院的設計類專業,它又有著非常細分的專業方向,如染織藝術設計、金屬藝術、漆藝術、陶瓷藝術設計等等,顧名思義,沒有太多的歧義。

    美術學類

    美術學類專業一般絕大部分就是從事繪畫類純藝術類工作,或者從事美術類教育教學的工作者,就業方向也比較明確,藝術家、美術教育工作者等為主。

    我們看美術學類專業包含有中國畫、油畫、版畫、壁畫、水彩畫、版畫、雕塑、動畫(部分高校歸於設計類)、攝影類專業。除後面三大類以外,前面的6個專業就業方向都基本上一致,而雕塑專業的就業就非常靈活了,隨著人們物質文化生活的越來越豐富,雕塑產品需求非常大,而且屬於高價值的產品,前景廣闊。而動畫與攝影類相對就業範圍較小,但是也是一個非常具有前景的兩大專業。

    我的一位重慶教育部門的領導常常掛在嘴邊的一個話題:為什麼在現今人人都有手機、人人都可以拍照的情況下,各種影樓依舊火爆如舊,而且價Grand SantaFe做越高?這是一個值得大家深思的問題,也是我們在高考志願填報過程中,專業選擇時的一個很好的參考行業。

    總結

    美術類專業還包含有很多,具體的類別在上圖四川美術學院的專業總表中均有典型的概括,在此不再贅述。

    對於一位美術生來說,依據自己在聯考前的專業成績、將來的文化高考成績、個人對美術類專業的愛好度、將來的職業規劃等來確定自己的專業方向,對自己未來將大有幫助。

    為何很多美術類專業會成為就業紅牌專業?因為很多美術生的職業目標、專業定位都是非常模糊的,選擇做藝考生的目的,他們就只是為了考一個本科,為了一張本科文憑,而其它的都拋諸腦後了,對於這一類考生來說,真的太浪費了。

  • 2 # 杭州大象畫室

    傳統的就業觀念將美術生就業主要分為兩個,第一美術老師,第二畫師。但是現在的美術行業除了上面所說的兩個,其實還有很多。

    比如服裝設計、平面設計、產品設計、室內設計、視覺傳達設計等等。可選擇從事的行業有家居,建築,網際網路,電子商務,廣告,房地產,服裝,市場推廣等。可選擇的崗位有美工、服裝設計師、視覺設計師、工業設計師、室內設計師、ui設計師等等,這些行業不光熱門高薪,而且人才極度缺乏。

    服裝設計師是指對服裝線條、色彩、色調、質感、光線、空間等,進行藝術表達和結構造型的人。

    服裝設計師是負責管理某品牌服飾產品的設計方向;確定初步設計定型;對產品的專業需求、功能性和時尚元素為設計實現基礎,確保設計滿足公司產品市場定位;跟進初版製作完成等工作。

    廣播電視、編導、數字媒體、藝術、攝影、影視動畫、廣告學、戲劇、影視、美術、網路遊戲、藝術等,可選擇從事的行業有廣告、電視臺、新聞媒體、自媒體、網際網路、遊戲等,可選擇的崗位有導演、攝影師、剪輯師、遊戲原畫師、3D建模師等,這裡就包括剛剛所提到的遊戲原畫和3D建模。

    原畫師又稱主鏡動畫師,動作設計者畫成的稿件稱為原畫,是CG行業和遊戲行業裡一個非常熱門的崗位。

    這幾年受到追捧,未來5-10年仍然有很大的發展空間。但原畫師的工作範疇遠不止畫畫,還要做角色設計、道具設計、配色構思動作設計和場景設計等。

    隨著5G時代的到來,遊戲和動畫產業的興盛,還會催生更多的美術類崗位。

    油畫、雕塑、國畫、壁畫、漆畫、公共藝術、美術學、文物鑑定與修復等,可選擇從事的行業有學校、畫廊、藝術館等,可選擇的崗位有做老師、畫家、畫室、雕塑師、藝術鑑定師等。

    美術教育,學習一些關於美術的知識以及技能,以教導學生審美經驗、審美感知、審美素養等。專業學習內容包含素描,色彩,速寫,油畫,國畫,裝飾畫,陶藝,版畫,書法,裝裱,刻印章,平面設計,立體設計,動畫設計等一系列等技能。

    在近日國務院釋出的《意見》中,明確表示了應把美術藝術全面納入中考改革。在新風向下,學校美育將上一個新的臺階。美術不再僅僅只是興趣,而將成為必修,美育在教育體系中所佔比重也會越來越大,美育的形勢一片大好。

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