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1 # 禹霖
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2 # 活捉小妲己
老夫子不需要宗師和閃電匕首,這兩個裝備的主要屬性就是加暴擊,玩暴擊的英雄才能發揮出巨大作用打出高爆發傷害。老夫子玩不是暴擊,主要靠被動打傷害,老夫子有個非常厲害的被動(加移速60,加25%攻速,普通攻擊附帶60點真實傷害),只要充分發揮出老夫子被動就能打出很可觀的傷害,那麼老夫子應該出哪些裝備最好呢?
末世是老夫子核心輸出裝,老夫子技能沒有傷害,技能的作用主要用來空襲敵人和減少自己受到的傷害,主要輸出方式來自快速平A,末世30%攻速能使老夫子快速打出被動,配合老夫子被動攻速也能相得益彰,末世被動,普通攻擊附帶敵人當前生命值8%物理傷害是沒有CD的,看是很少,但是老夫子快速平A能打出n多個8%是很恐怖的,打血厚的肉最有效果。末世10%吸血讓老夫子線上具備很不過的續航能力。
老夫子號稱站擼王,手太短,和敵人近身格鬥時沒有護甲根本站不住,雖然老夫子二三技能有非常高的免傷,但是沒有基礎防禦裝也很容易被秒,加上免傷技能有CD不能一直保護你,所以出完末世就需要補護甲裝,反甲和魔女斗篷就夠了,反甲420高護甲能抵擋敵人的瞬間爆發,有猴子阿珂等爆發英雄就出反甲,有攻速快的射手就出不詳。然後可以出破甲弓或者斧子,雖然老子有真傷,但是固定的60點太少,所以出破甲弓能大大提高老夫子輸出速度。
老夫子非常依賴攻速,必須攻速銘文:10狩獵10鷹眼10紅月,前期沒有末世的情況下也有26%的基礎攻速。
老夫子單挑能力極強,拆塔清兵賊快,是一個帶線好手,發揮這個特點選擇一路單帶牽制敵人,或者遊走抓人,被老夫子捆住的敵人基本都是死。但是團戰老夫子略顯乏力,團戰時可用一技能拉個敵人過來大招控制後交給隊友集火秒掉,也可以閃現控制敵方後排C位,也可以利用強大的控制保護我方後排,玩好了團戰老夫子也能發揮巨大作用。
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3 # 小奧聊遊戲
既然你誠心誠意的發問了,我馬上屁顛兒屁顛兒的跑來告訴你!
在我看來,老夫子可以出宗師之力或者閃電匕首,但是卻不建議這麼早出。老夫子作為一個單帶英雄,前期的確需要一定的攻速以及攻擊力,而末世的基礎屬性已經完全能夠滿足老夫子的前期需求了。由於老夫子主要的輸出手段還是普攻,並且需要一定的時間來到達暴走模式(先這樣叫著吧),這就使得老夫子需要有一定的抗傷能力,來支撐老夫子到達自己傷害最高的時刻。所以半肉出裝依舊是最適合老夫子的出裝。並且半肉出裝也能夠使得老夫子在帶線是更加安全並且遇見各種英雄都有反打的能力。
所以說,在出完末世之後,老夫子可以根據局勢來選擇肉裝,而在自身的一到兩件肉裝成型後,再考慮補充傷害。
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4 # 8090遊戲迷
都不好,老夫子的輸出裝只需要兩件就夠了,末世,另一件選擇破甲裝備,根據敵方護甲值選擇暗影戰斧或者破甲弓。
要知道,老夫子的被動附加的真實傷害這個值是比較低的,主要是配合普攻打出的物理傷害來輸出,既然是物理傷害,那能少的了破甲嗎?其他的裝備還是出肉好一點,配合老夫子2技能的減傷效果,能打能扛。 出裝可以選擇這套,可以適應大部分陣容,控制不多可以把抵抗鞋換成護甲鞋,這套出裝單挑沒幾個怕的,見誰擼誰,圈住就是幹。
娛樂局也可以試試純輸出裝,挺暴力的,排位的話還是老老實實出半肉吧,畢竟站得住腳才能輸出。
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5 # 不萌不遊戲
老夫子用來打野或者上單都是非常強勢的英雄,任何對手如果被他的大招禁錮,逃生希望極其渺茫,想出裝正確,就要了解英雄的屬性,才能將英雄運用自如。
老夫子是一個能抗能打的戰士,他主要的輸出方式是依靠被動效果,即60點移速+25%攻速+60點真實傷害,所以我們要從這個方面來入手。
宗師之力和閃電匕首主要是給英雄增加暴擊率,但老夫子並不是依靠暴擊來輸出的英雄,所以這兩種裝備對於老夫子的作用不是很大,只要將老夫子的攻速提升上去,輸出就會非常暴力。
他的核心裝備就是這件末世,增加的物理攻擊、攻速、吸血和被動的破敗,對於老夫子來說,都是非常重要的,一點也沒有浪費,使得他的攻擊方面能得到全方面的提升。
輸出方面,中後期再補上一件破軍,就能讓老夫子的傷害方面得到極大的提升,有了末世和破軍這兩件就足夠,可能有的同學會問,為什麼不出一件破甲弓哪?那是因為老夫子是一個真實傷害的英雄,相當於自帶破甲,再出破甲弓,對他的幫助也不會有質的改變。
以上就是不才的出裝,老夫子屬於戰士陣營,所以我們應該出半肉裝,使他的站擼能力變的更強,畢竟有生存能力才能夠打出更多的傷害,小夥伴們說,對嗎?
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6 # 縱意愛玩
回答這個問題之前,我們首先來分析一下宗師之力與閃電匕首這兩件裝備的對比。
宗師之力:+60物理攻擊 +20%暴擊 +400法力 +400最大生命 唯一被動—強擊:使用技能後,2秒內提升自身8%移動速度,並使得下次普通攻擊造成額外1.0*物理攻擊的物理傷害,冷卻時間:2秒
閃電匕首:+30%攻擊速度 +20%暴擊 +8%移速 唯一被動—電弧:普通攻擊有30%機率釋放連鎖閃電,對目標造成(100+0.3*物理攻擊)點法術傷害,這個傷害可以暴擊,冷卻時間:0.5秒
透過這個對比,我們可以明顯的看出宗師之力所帶來的屬性增益更加全面,不僅為老夫子增加了鉅額的輸出傷害,而且還讓老夫子的自身屬性提高了不少,避免了少血缺藍的尷尬境地,使老夫子在抓人、團戰、遊走等方面都得到了很大的提升,尤其適合在順風局出,可以給對手造成更大的壓力。
這並非是說閃電匕首就毫無優勢,反之,這件裝備的優勢可以給老夫子帶來了大量的攻速加成,而且相較於宗師之力便宜了許多,非常適合在劣勢局和過渡時期出。
所以說,老夫子到底出宗師之力還是閃電匕首,主要是看當前的場面局勢,不過如果是在先出末世的情況下,由於末世這件裝備自身就帶著攻速效果加成,所以我個人推薦還是緊接著出一件宗師之力比較好。
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7 # 路飛的電競訓練營
如果要二選一,個人建議選閃電匕首。
閃電匕首好歹還能夠增加清兵的速度,攻速增加對於老夫子打出更高真傷也是有幫助的;宗師之力就不一樣了,老夫子沒有秒人的能力,爆發不高,出宗師之力聊勝於無。
其實末世出完有兩種選擇,一種是繼續輸出裝,暗影戰斧就很適合老夫子。有冷卻縮減還有攻擊屬性加成,減護甲效果能讓老夫子持續作戰能力更強;
另一種是出防禦裝,反甲或者魔女,用來針對對面的輸出位,逆風的時候就保守點出裝。
老夫子銘文建議26攻速
附帶六神裝推薦:
肉打野刀魔抗鞋末世暗影戰斧魔女不詳
回覆列表
先回答問題,我會選擇宗師之力。老夫子我用過上單位,但是我沒有用過這兩件裝備,以我玩過的體驗來說,上單就是儘量拖延對方拆塔的時間,所以不光要能打,還要會認慫,尤其不要和拿紅的射手硬來,所以我的配置會先出一雙鞋,然後出末世,第三件會出一個不詳,第四件以後如果逆風會出防禦裝,如果浪的話那就怎麼傷害大怎麼打了,老夫子不總用,把自己用的感受說一下,以下是我的出裝:影忍之足,末世,不詳,黑切,魔女,破軍,先保命在浪,多和隊友交流絕對不會錯的。