騎馬與砍殺2遊戲裡的指令操作是透過F1-F9的按鍵來完成的,指令有兩個按鍵組合而成,玩家選中部隊,先按下一個按鍵。之後就會出現後續操作選項,再按下對應的按鍵就行了。
F1
先按下F1代表進入移動相關的指令,之後按下對應按鍵即可讓部隊進行相應的移動。
F1:前往指定位置,在指令介面用滑鼠點選與拖曳可以進一步劃定部隊展開寬度。
F2:跟著我,維持陣形跟隨,帶頭衝鋒很帥,然後第一個吃標槍。
F3:衝鋒,以最快速度衝向最近的敵人,抱團或追馬會影響戰術,弓兵和馬弓會維持距離,但弓兵容易因為視角阻礙而一直往前走。
F4:前進,跟一代的往前走幾步不一樣,二代的前進是在維持陣型並接近敵人。
弓兵和馬弓會維持距離,但正因為太專注在維持陣型和距離,容易不攻擊。
因此這個指令比較適合用在移動而非進攻上,理想狀態是前進到最接近時再衝鋒。
F5:撤退,單純維持陣型並脫離交戰範圍。
F6:停止,配合F4讓弓兵自己抓距離。
F7:撤退,直接轉身跑出地圖。
F2
先按下F2代表進入朝向相關的指令,之後按下對應按鍵即可調整部隊朝向。
F1:改變朝向,可以改變部隊的方向。
F2:面對敵人,從一代開始就有敵方少數遊兵大幅影響我方軍隊面向的問題,開局時直接用讓他們固定面對前方即可。
F3
先按下F3代表進入陣型相關的指令,之後按下對應按鍵即可調整部隊陣型。
F1:線,能用來撤銷盾牆,排成一線。
F2:盾牆,面對弓箭和標槍最重要的陣型,衝鋒時也會持續舉著。
列陣時若軍隊中有大刀兵必須事先移出編隊避免產生防禦缺口。
使用該陣型的部隊會因為專注舉盾而減少攻擊頻率。
F3:散開,推薦弓兵使用,讓部隊快速散開。
F4:圓形,F5:方形,這兩個陣形都會舉盾朝外,對馬弓手使用比較好。
F6:線束,楔型陣,在衝鋒的時候效果不錯。
F7:列,縱隊,更集中的突破陣形。
F8:散開,同F3的散開有一定區別,不規則但保持距離。
F4
在停火與開火間切換,不過沒有齊射左翼、右翼之類的操作。
主要用在弓兵行進間加快腳步,弓兵距離太遠時節省彈藥。
弓兵被側襲時優先肉搏,標槍步兵肉搏時後排進入戰鬥,強盜巢穴戰鬥。
F5
切換上下馬
F6
委派指揮,讓步兵在距離對方弓兵五步的地方做月球漫步。
騎兵直直衝進滿是長槍的新兵團,弓兵在戰場正中間做儀隊表演,主角在戰場上倒下時也會自動接管部隊。
F7
轉移,合併或分割單位,進階微操專用,可以派出小股部隊襲擾敵人。
騎馬與砍殺2遊戲裡的指令操作是透過F1-F9的按鍵來完成的,指令有兩個按鍵組合而成,玩家選中部隊,先按下一個按鍵。之後就會出現後續操作選項,再按下對應的按鍵就行了。
F1
先按下F1代表進入移動相關的指令,之後按下對應按鍵即可讓部隊進行相應的移動。
F1:前往指定位置,在指令介面用滑鼠點選與拖曳可以進一步劃定部隊展開寬度。
F2:跟著我,維持陣形跟隨,帶頭衝鋒很帥,然後第一個吃標槍。
F3:衝鋒,以最快速度衝向最近的敵人,抱團或追馬會影響戰術,弓兵和馬弓會維持距離,但弓兵容易因為視角阻礙而一直往前走。
F4:前進,跟一代的往前走幾步不一樣,二代的前進是在維持陣型並接近敵人。
弓兵和馬弓會維持距離,但正因為太專注在維持陣型和距離,容易不攻擊。
因此這個指令比較適合用在移動而非進攻上,理想狀態是前進到最接近時再衝鋒。
F5:撤退,單純維持陣型並脫離交戰範圍。
F6:停止,配合F4讓弓兵自己抓距離。
F7:撤退,直接轉身跑出地圖。
F2
先按下F2代表進入朝向相關的指令,之後按下對應按鍵即可調整部隊朝向。
F1:改變朝向,可以改變部隊的方向。
F2:面對敵人,從一代開始就有敵方少數遊兵大幅影響我方軍隊面向的問題,開局時直接用讓他們固定面對前方即可。
F3
先按下F3代表進入陣型相關的指令,之後按下對應按鍵即可調整部隊陣型。
F1:線,能用來撤銷盾牆,排成一線。
F2:盾牆,面對弓箭和標槍最重要的陣型,衝鋒時也會持續舉著。
列陣時若軍隊中有大刀兵必須事先移出編隊避免產生防禦缺口。
使用該陣型的部隊會因為專注舉盾而減少攻擊頻率。
F3:散開,推薦弓兵使用,讓部隊快速散開。
F4:圓形,F5:方形,這兩個陣形都會舉盾朝外,對馬弓手使用比較好。
F6:線束,楔型陣,在衝鋒的時候效果不錯。
F7:列,縱隊,更集中的突破陣形。
F8:散開,同F3的散開有一定區別,不規則但保持距離。
F4
在停火與開火間切換,不過沒有齊射左翼、右翼之類的操作。
主要用在弓兵行進間加快腳步,弓兵距離太遠時節省彈藥。
弓兵被側襲時優先肉搏,標槍步兵肉搏時後排進入戰鬥,強盜巢穴戰鬥。
F5
切換上下馬
F6
委派指揮,讓步兵在距離對方弓兵五步的地方做月球漫步。
騎兵直直衝進滿是長槍的新兵團,弓兵在戰場正中間做儀隊表演,主角在戰場上倒下時也會自動接管部隊。
F7
轉移,合併或分割單位,進階微操專用,可以派出小股部隊襲擾敵人。