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1 # 胖虎Game
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2 # 霽月皓羽
首先1433223,在團戰的運用,並不是你一通按,敵人就能倒,核心在於你知道每個技能的效果並搭配使用,另外就是,元歌的控制不只是傀儡的“33”控制,還有將傀儡丟擲和拉回對路徑敵上人的小控制,元歌,還有其他GANK型英雄抓人的,都是要準確釋放控制技能,尤其是在新版本紅buff粘人效果被削的情況下。
按照1433223連招,分解來看,看一下這一套下來,元歌做了什麼:1將傀儡丟擲,如果超出傀儡存在範圍4拉近本體,進一步靠近團戰中心,但是,如果範圍足夠,就沒有必要在沒打出控制前就將本體過於拉近團戰中心,還能保留4技能逃生,33便是控制,也是這套技能的關鍵,33如果控到,接2技能將本體拉近,主動權迴歸本體本體23技能打出爆發。
現在來說這一套改進或者進階的空間在哪。從上面技能效果描述來看,元歌本體是打爆發,但是缺控制,傀儡有控制,缺爆發,想要打出高額傷害,必須要依靠傀儡的控制後打出爆發。所以說,起始一技能沒有任何問題(或者是本體依靠攻擊距離先打一波消耗)。接下來就是打出控制,我前面也說,不只是33能出控制,11或者121也有控制效果,但是33的控制是在本體距離敵方較遠,依靠傀儡接近敵方時使用,當敵方強突你或者距離你較近時,傀儡對準敵方,有一個短暫控制如果隊友在前,火力足夠時,或者敵方支援已到,就再1拉回。如果是敵方支援未到時,121打出小控制,本體拉近並收回傀儡,本體23打出爆發。當使用出33控制時,如果控到,按照最前面連招打就行了,就再不多說,但是,如果控到肉或者無法秒掉被控地方,自己要被敵方支援集火時,33後接4,使得控制權迴歸本體並拋棄傀儡逃走。
總結一下,丟擲傀儡後,打出何種控制,是需要根據場上情況進行判斷,打出控制後,要對傷害準確預估,如果秒不掉或者有被集火危險,一定留存逃跑技能,也就是4技能,給自己留一份生機。活著,才有機會打輸出。元歌這個英雄,技能使用要根據場上變化進行判斷,並不是只有一套固定連招,這個是對操作熟練度和意識的極大考驗。
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3 # 咖啡色189
S12賽季更新後新增了一個刺客型英雄元歌,這個英雄非常靈活,“1433223”這是元歌的一套連招,1技能起手扔出傀儡,4技能位移並可減速敵人,33打出三技能控制,22切換真身近距離飛鏢,最後3技能收尾補傷害,並可以後退一段距離保證自身安全。
這套技能連招主要有幾點,33一定要控制住敵人,這樣22切換真身近身飛鏢才能打出足夠傷害,元歌的主要傷害技能就是近身鏢,最後三技能打傷害並後退,注意的是三技能範圍小,不容易命中,並且釋放時要拖拽瞄準,不能秒點,如果注意以上幾點,敵我雙方經濟差不多的話這套連招傷害還是很高得,中後期秒脆皮很輕鬆。
所以要勤加練習,保證技能命中率,才能發揮這套連招的精髓,如果進去一通亂按那當然發不出傷害。元歌這個英雄很吃操作,所以還是有一定熟練度之後再拿來上分吧!
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4 # 脾胃範兒
最近可以說整個王者峽谷都知道1433223了,這一串技能連招可比露娜的那個還火。許多玩家記不住元歌的名字,就記得住1433223。那麼這個1433223真的有用嗎?現在大家玩排位肯定是會遇到幾個會1433223的拿元歌,你看他們的戰績理想嗎?所以說小布認為,1433223現在就是個梗,實用性很小,我們光背這個1433223,我們來理解下技能的意思。
當你遇到個小魯班,你想用元歌1433223秒,1技能放傀儡擊飛沒錯,4技能幹嘛?!現在傀儡的四技能不是用來控制的,是用來補距離的,把元歌牽到魯班面前幹嘛!不等死嗎?後面的33壓根沒時間放了。所以說這個14333223實用性很小,況且不能出一點差錯,要是傀儡一不小心死了就等著被反殺吧。當然也不是沒用,首先,這個1433223沒告訴使用前提,小布沒猜錯的話應該是用來打殘血的,並不是見一個就上。而且,這套連招是針對以前的元歌,現在元歌都被削了,用在他身上有點不合適。所以,小布建議大家別背什麼1433223了,自己看情況打,就像上面小魯班一樣,直接1丟過去控住33再切換元歌秒了。或者利用傀儡可以模仿人的特性靠近魯班33控制切換元歌秒,方法多的很。
你們覺得1433223有用嗎?
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回覆列表
“1433223,1433223,1433223……”最近不知道為什麼,滿腦子都是這句魔性的話,寫這篇文章也是,彷彿新英雄就叫“1433223”一般,最刺激的是有人在版本更新完後問我“1433223上線了沒?”
我:……
言歸正傳,最近這個口訣確實很火,新英雄一上線估計很多人都買了而且也都體驗的差不多了吧?1433223確確實實是新英雄元歌的基礎連招,但是不可否認的是這段口訣也是坑慘了無數玩家…
比如我在版本更新後打的一局排位,有一位隊友信誓旦旦的要幫搶元歌,我還以為這貨也在體驗服玩過呢,就給他了。結果進遊戲,他說“1433223,我看過。”瞬間我就崩潰了,因為我從一開始就知道只按照這個口訣來打的人是十有八九要崩的。
果不其然…0-7瞭解一下,這17.8%的扛傷完全是拿命換的啊…要知道這局排位是鑽石二,也就是S11賽季的王者局,雖然陣容拿的很隨意但打出如此尷尬的資料和輸出也是令人大跌眼鏡。
那麼,這個口訣究竟什麼地方不對?我總結了三點。
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第一、這個口訣沒有告訴你前提!
1433223是需要以控制住對手為前提,否則以元歌的身板近身後縱然是扛不住兩三個技能的。如何控住對手?——那就是利用傀儡的三技能去打控制。那麼這裡又衍生出兩個小的矛盾。
如果本身元歌本體一技能位移出去後三技能能夠直接控制對手,則四技能是沒有必要交的。如果沒有控制住人,這套連招就基本沒有什麼意義,因為很容易會被反殺。這兩條挨個分析上述操作的後果。
⑴.如果一技能交出傀儡能夠直接到達敵人的位置,那麼後續再釋放四技能反而會讓傀儡離開控制敵人的範圍,而那樣既做不到打出控制也無法打出傀儡與本體的Combo效果,最重要的是你四技能一放,傀儡跑遠了反而把本體拉過去了,後面怎麼辦?只能迴歸本體迅速用四技能逃跑,白白吃敵人一套傷害!⑵.假使按照連招1433過去了但卻沒有控制住敵人,後面的操作也就是花裡胡哨自己玩自己的罷了,如果敵人恰好是王昭君那樣的英雄,一個大招凍兩人,四技能交的稍微慢點就直接掛了。第二、口訣會誤導新手!
這個問題最致命!像我前面遇到的那種情況,很多人直接就認為這就是元歌的基礎連招操作,於是不管三七二十一什麼情況下都亂用。舉個例子,有個敵人到你面前了,你會選擇怎麼打?是1433223嗎?
反正我遇到的那個人當時就是這麼做的,我當時掐死他的心都有了,你一個四技能不就直接跑了?你把一技能的傀儡丟出去,把自己的本體留在後面…辣眼睛辣眼睛···還有就是越塔強殺…花裡胡哨一頓技能最後傀儡在防禦塔裡兩三下被打死,慌得一P……可是前面已經用口訣中的四技能把本體拉進去了,得!活活把自己禁錮死在防禦塔裡。我在更新前一直玩體驗服,前前後後用了一個多月時間才算能夠在遊戲中打出秒人的效果,因為雖然知道技能的形式,但還是一遇到團戰就慌得不行,各種技能就亂按一通,而自從知道了1433223之後,嘗試著用了一段時間卻發現根本不能作為基本的連招去使用。後面的話我會說一下我個人對元歌連招的理解,也很簡單。
第三、元歌被削過,現在的元歌已經不再是影片中那個1433223了。
體驗服的元歌在僅在6月份就被削弱過兩次,雖然我不太清楚那個「1433223」具體是什麼時候出來的,但是根據我的查詢確定是在下面這兩次改動之前。
可以看到的是相比影片中那個見誰秒誰的元歌,現在的元歌控制、爆發、輸出能力都有所下降,唯獨增強了傀儡的基礎攻擊力,但是元歌靠傀儡去打人嗎?不,頂多清清兵,噁心噁心對手罷了。這樣一來,用削弱過後的元歌去按照以前的打法去適應,不得不說是有些勉強。
不過呢我個人只是一名王者低星玩家,可能技術和理解能力強比不上在座的很多人,因此我總結了一套比較實用又比較好記的連招操作,特此奉獻給各位。
【連招】
1(4)33(控制)+223⑷
用文字轉述出來就是:打出控制+223⑷
雖然和影片中那個1433223差不多,但是我給了他更清晰的打法定義。
數字連招中的第一個⑷在較遠距離下可以讓傀儡將本體拉到距離敵人較近的位置方便接控制後打輸出,但是一旦接不上控制最好不要進行後續的操作;第二個⑷是一套完整連招後的收尾動作,可以用來追擊也可以用來後撤。總之,雖然元歌本體是靠近身打輸出,但也並不意味著非要貼身去賣,以元歌當前的強度,是根本無法和亞瑟、夏侯惇、花木蘭等戰士相抗衡的,後期也不一定能夠打得過帶名刀或者針對性出裝的射手。元歌本身雖然有多段位移形式,但通常都是用來配合打組合式的連招,因此閃現技能幾乎是必備,同時打野刀的更改也使得元歌走野的法子落空,這樣邊路或者中路就是元歌最好的位置。
元歌的強勢期是在中期的很長一段時間內,不過比較容易被針對,想要依靠他來上分一定要做到對這個英雄百般熟練,否則一個連招就想要做到精通,那估計你是將排位賽當成掉分賽打了。
最後希望各位召喚師能夠重新認識元歌,他依舊很強,只不過是在高手的手中很強。