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  • 1 # 使用者3390531646794235

      簡單實用的毒召死靈法師練法,所有裝備都是日常用品,操作也容易上手。   一、裝備   死靈法師套裝:塔格奧的化身。頭盔、衣服鑲13#加打擊恢復速度,或鑲垃圾毒珠加毒傷害,骨盾鑲完美鑽石加全抗。  武器:李奧瑞克王的武器。鑲垃圾毒珠加毒傷害。  副手:CTA+警戒之牆。手下小弟雖然眾多,但普遍瘦弱,BO一下好壯陽。  靴子:骨髓行走。著名的Bug靴,利用33級骨牢加成骨盾,安全的保障。  項鍊:馬拉的萬花筒或有2死靈法師技能屬性的藍色、黃色和橙色項鍊。有1死靈法師技能TP屬性的項鍊備用。  戒指:喬丹之石+喬丹之石。喬丹之石+布林凱索之戒或布林凱索之戒+布林凱索之戒也行,最水的是2個巴哈姆特戒指。  護身符:毒素的白骨技能GC+召喚技能GC+LifeSC+4RSC。 ==相關解釋==   套裝會使死靈法師變身為吸血鬼,這也是套裝名稱的由來。吸血鬼形態的死靈法師施法速度奇慢,與普通形態的死靈法師根本沒得比,所以FCR就不要追求了,反正毒召死靈法師不PK的說。相比施法速度,強大的白骨軍團更重要,這也是不用OAK或死亡之網的原因。另外,吸血鬼形態的死靈法師似乎擁有更強大的降抗效果,能讓絕大多數毒免怪變成非毒免怪,沒變身的死靈法師可沒這麼拽。   二、屬性點   力量:夠穿裝備。  敏捷:格擋率到50%應該夠了。  體力:全部剩餘點數。  精力:不加。 ==相關解釋==   暴雪說,死靈法師一旦化身為吸血鬼,就沒有格擋了。為了驗證這種說法,本人特意在BN上練了兩個死靈法師,同等級,裝備當然都是套裝,一個練不加敏捷的血牛型,一個練敏捷只加到50%格擋率的格擋型,進同一個遊戲房間,開骨盾後站在原地讓幾個骷髏弓箭手任意射擊不還手,結果令我很迷茫:不加敏捷的那個不一會就掛了,加敏捷的那個雖然掉了一半血但仍然健在。試驗結果證明格擋對吸血鬼形態的死靈法師同樣有效,不知道是不是Bug。   三、技能點   召喚法術   支配骷髏:全部剩餘點數。被動技能,增加所有召喚生物的生命和傷害。  骷髏復甦:1點。輔助技能,靠裝備技能支撐骷髏數量。  復甦骷髏法師:1點。輔助技能,靠裝備技能支撐骷髏法師數量。  重生:1點。輔助技能,靠裝備技能支撐復活怪物數量。  黏土石魔:1點。輔助技能,減緩敵人速度的超級肉盾。  鮮血石魔:1點。過路。  鋼鐵石魔:1點。過路。  支配石魔:1點。被動技能,增加石魔的生命和速度。  召喚抵抗:1點。被動技能,增加所有召喚生物的魔法抵抗。   毒素和白骨法術   淬毒匕首:加滿。主攻技能的加成技能。  毒爆:加滿。主攻技能的加成技能。  劇毒新星:加滿。主攻技能,大面積殺怪就指望它了。  牙:1點。過路。  屍體爆炸:1點。輔助技能,靠裝備技能支撐爆炸範圍。  白骨裝甲:1點。輔助技能,吸收物理傷害。  骨牆:1點。輔助技能,其實就是個路障,阻擋怪物攻擊。  骨牢:不加。   詛咒   傷害加深:1點。輔助技能,讓怪物受到更大的傷害,對付毒免怪用。  攻擊反噬:1點。過路。  偷取生命:1點。過路。  降低抵抗:加滿。輔助技能,降低怪物的魔法抵抗,對付絕大多數怪物用。  削弱:1點。過路。  恐懼:1點。過路。  衰老:1點。輔助技能,把怪物變得又老又醜,老年痴呆。嘿嘿,你卑鄙我下流,對付Boss和強力怪用。 ==相關解釋==   1、白骨裝甲是個保命的技能,依靠Bug靴上33級骨牢的加成可吸收600以上傷害。   2、骨牆也就是起個阻擋怪物攻擊的作用,依靠Bug靴上33級骨牢的加成可增加大量的生命(只是增加骨牆的生命,不要搞錯了),對付強力怪好用。同時,骨牆也是白骨裝甲的加成技能,可使白骨裝甲吸收更多的傷害。   3、骨牢決不能加,哪怕只加了1點,聚氣技能Bug就被破壞了,切記。   4、增加屍體爆炸技能等級只增加爆炸範圍,所以靠裝備撐到足夠的爆炸範圍就行了,又因為爆炸傷害是60%-100%的屍體生命,基本上一兩次屍爆就能把屍體一定範圍內的怪物炸死那麼幾個,被炸死的怪物便又成了新的屍體炸彈,如此迴圈,直到怪物被全部炸死,實在是清場的好技能。   5、最好把某個垃圾技能設為左鍵,免得不小心點中了怪物衝上去送菜。   6、特別說一下,套裝附加的10級隕石、13級火牆、18級火球和3級火焰支配技能雖然有點搞笑,卻很實用,可作為毒系以外的輔助技能使用,遇到強力毒免怪可大放特放隕石或火牆,絕對比白骨軍團慢吞吞的物理傷害來得快的說。   四、僱傭兵及其裝備   惡夢第二幕的進攻型沙漠騎士,帶力量光環,加整個隊伍的攻擊。   Pet裝備主要考慮CB。   頭盔:孤兒套裝頭盔。鑲15%提速珠。  盔甲:無形執政官甲強制。其他無形精華級盔甲做的強制也可湊合,有錢的話,可以考慮用800以上防禦的超強無形精華級盔甲做的野薔薇,就是帶荊棘光環的那個,用傷害反彈彈死怪物。  武器:升級的無形宏森丹。鑲2個13#、1個11#。沒有?有形的也行啊,升級就免了。   也可用普通第一幕的弓箭手MM,武器自然就是巨弓信心了,只是頭盔和衣服怎麼搭配需要大家討論。在12-15級狂熱光環的作用下,整個隊伍的速度和傷害都會出現質的飛躍。 ==名詞解釋==   Bug——遊戲設計失誤或瑕疵。  Boss——超級金怪,比普通金怪更高更大更強。一般來說,每一幕關底通關必殺的那個頭目就是Boss,但也有少數與通關無關的變態傢伙也是Boss,同志們平時留心注意一下就知道了。  Pet——僱傭兵。包括第一幕的弓箭手MM、第二幕的沙漠騎士、第三幕的鐵狼和第五幕的小野。每個難度下僱傭的僱傭兵所擁有的技能並不一樣,如惡夢第二幕的防禦型沙漠騎士帶聖冰光環,地獄第二幕的防禦型沙漠騎士則帶反抗光環。甚至同一難度下也不同,如弓箭手有冰箭和火箭的區別,鐵狼有充能彈、火彈和冰彈的區別。  PK——VS玩家,即PVP,2個或2個以上的玩家對戰。  CTA——神符之語戰爭召喚。  OAK——神符之語橡樹之心。  SC——小護身符。  GC——超大型護身符。  Life——生命。  FCR——提升施放魔法速度,這個值越大施放魔法速度越快。  4R——電、火、冰、毒4種自然抵抗。  CB——壓碎性打擊,每次擊中都會使目標按一定比例掉血。具體是:一般怪物14,藍怪、金怪及Boss級金怪18,而玩家PK是110,玩家的傭兵也是110,遠端攻擊再打對摺。  BO——野蠻人技能戰鬥體制,俗稱波血,大叫一聲,就能增加生命、法力和耐力。  TP——法師技能傳送。

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