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1 # 使用者1578517478768749
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2 # 夢如霜926
前者要好一些,前者在效能方面提升比較大,思後者的加強版本,雖然後者的效能也比較強,但是他是一年前的,所以他的效能與前者相比還是有一點弱,並且他在效能控制方面也沒有做到很好。在使用的手機上出現卡頓的情況還容易導致發熱發燙,可能是由於他的系統不流暢。不夠穩定,而前者他在系統上也做了調整,運起來更加流暢,也更加穩定。
不考慮超外頻和鎖頻,單線能力二者差不多,多線能力E3完勝,價格I5 6500=1200,E3 1231v3=1460。
目前我能說的只有這麼多,其他的我都不敢講。
誰價效比更高這個問題我實在回答不來,因為要考慮的因素實在是太多了。
下面都是我的個人觀點,
不是同一個型別的U很難比較價效比,如果單純用象棋跑分來衡量效能,那價效比無疑是E3 1231v3更高,它不鎖頻也有接近14000的分數,而I5 6500因為頻率過低執行緒數少只有10000出點頭的分。分數除以價格,E3勝。
然而,然而,E3V3真的就是價效比高嗎?
1,有比較才有傷害。
E3v2有13000分,價格860元,第三代U也沒比第四代第六代差多少,在E3V2面前,E3v3真心是價效比渣渣。
2, 多執行緒是否有卵用?
不少單機和絕大多數網遊對多執行緒的支援都比較差,從各種測評中我們有時候會看到一些令人瞠目結舌的現象: I7-6700K和I3-6100竟然拉不開差距甚至完全沒有差距! 如果差距都拉不開,以玩遊戲為目的的配置中,E3的價效比又從何而來的? 效果一樣,價格更貴。
有必要說明,千萬不要以為I3 6100這種雙核U多開點個QQ YY再玩遊戲就不行了,實際測試也有,開一兩個QQ YY 音樂軟體對遊戲幀數幾乎沒有影響。
3, 新平臺是否有意義?
m.2固態越來越普及,B150主機板的價值遠超B85主機板,而B85還沒有大幅度降價。如果我們想要體驗M.2固態,就肯定不會選擇E3v3,這時候,主機板不便宜,U又貴的E3v3對一個需要m.2固態的人來說,就是價效比極低。
4, 六代鼓吹的最佳化指令集是否有用?
去年一堆水軍吹捧六代同頻率下游戲效能勝過四代20%-30%,這個我是不信的,實際測試結果也跟水軍說的完全不同。然而,不少從事軟體方面工作的朋友信誓旦旦告訴我,實際測試表明同頻率下六代U跑某些軟體確實有非常非常大的優勢。有些人提出:不同代U的象棋跑分成績根本不能作為比較效能的依據。
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說的很亂,有時間再慢慢補充完善。
總而言之,我就是想表達一個觀點,
I5 6500和E3V3誰價效比高這種日經問題,真的回答不了,這類問題2013年的時候就被討論爛了,至今沒有結果,此外,我也不認為以後會有結果。
我相信,不同的需求有不同的選擇,CPU的價效比只是一個非常寬泛模糊的概念,不要較真。
我知道大家都喜歡簡單明瞭的結論,準確的結論實在給不了。但是看你們這麼熱情,那我一句話都不說也不好。
玩遊戲缺錢就i3-6100或i5-6500,不差錢6700K走起。如果工作方面對多執行緒有需求,缺錢就E3V2+二手B75,不缺錢就6700K走起,再有錢就E5 2683V3/2675V3+低端X99走起。總之,不要考慮第四代U。
以後,此類問題不再回答。