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  • 1 # 任英俊兄弟

    這麼說吧,你這個問題就像玄策打邊路行不行?答案是肯定的,但基本都是打野玄策。 如果你帶百穿銘文,邊線的話,戰靴,電刀,泣血,無盡,宗師,最後上一把末世來和名刀切換,你跟射手戰擼,不要太爽!極限(攻速+暴擊+吸血),但凡這個射手不出反甲,就會死的很慘!

  • 2 # 小Y的世界啊

    樓主你好:

    百里玄策,是騰訊手遊《王者榮耀》中的刺客型英雄角色。

    狂熱序章(被動)

    被動:鉤鏈近端造成80%物理加成的物理傷害,遠端會在近端傷害的基礎上額外造成40%物理加成的物理傷害;當鉤鐮遠端命中敵人時降低移速,並且自身會獲得短暫移速提升,該效果受神乎鉤鐮等級影響。

    神乎鉤鐮(1技能)

    冷卻值:5/4.8/4.6/4.4/4.2/4 消耗:50

    玄策進行快速位移戲弄對手增加自身50點物理攻擊力,鉤鐮鏈中時,玄策進行快速位移會將鏈中的目標向自己移動方向拉動一小段距離;當鉤鐮遠端命中敵人時,敵人將會減少10/14/18/22/26/30%移動速度,同時自身增加10/14/18/22/26/30%移動速度,持續1秒。

    夢魘鉤鐮(2技能)

    冷卻值:10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 消耗:70

    玄策舞動鉤鐮,蓄力後將鉤鐮向指定方向甩出,對路徑上的敵人造成短暫眩暈並造成300/340/380/420/460/500(+140%額外物理加成)點物理傷害;鉤鐮將捆綁在收回過程中命中的第一個目標,同時對捆綁目標施加狩獵效果;如果捆綁住目標後再次釋放該技能,玄策會將目標甩向身後並失去狩獵效果;蓄力越久,鉤鐮飛行距離越遠,蓄力最多持續4秒;蓄力時,自身將增加30%移動速度;取消蓄力會減少夢魘鉤鎖50%的冷卻時間;玄策和狩獵目標作戰時將增加10%傷害並減少20/22/24/26/28/30%該目標對自己的傷害;狩獵目標死亡,將立刻返還夢魘鉤鎖80%的冷卻時間。

    瞬鐮閃(大招)

    冷卻值:3/2.5/2 消耗:80

    玄策沿鉤鐮鎖鏈瞬鐮閃到對方身後,對路徑上的敵人造成360/540/720(+180%額外物理加成)點物理傷害;移動過程中,玄策揮舞短鐮,將會減少50%所受到的傷害;瞬鐮閃只有在鉤鐮捆綁住目標時才能釋放。

    被動:玄策擊殺英雄會激發心中的狂血使得移速增加70%(隨時間效果衰減)、攻速增加75%,持續5秒,助攻時移速和攻速效果減半。

    末世是《王者榮耀》遊戲中一件裝備,價格2160金,是王者榮耀中一件非常強力的攻擊類裝備。

    在遊戲當中不會有一成不變出裝,具體的出裝還要看具體的戰局分析,以及自己的習慣上。希望小Y的文章對你有用。

  • 3 # 王者梅西667

    末世被動,普通攻擊附帶對面血量8%的傷害,如果對面坦克比較多,還是建議出模式,如果脆皮多就不要出末世了,就出電刀或者紅❌叉

  • 4 # 熱愛汽車圈

    關於王者榮耀中百里玄策到底該不該出末世?這個問題咱們一起來研究一下。

    首先我們來一起看一下末世的屬性:末世屬性:+30%攻速,+60攻擊、+10%物理吸血;被動:普攻附帶目標當前生命值百分比的物理傷害!

    末世是加攻速,適合攻速流射手,特別是他的被動,對普攻增加生命中的百分比傷害。對那些靠普攻輸出的英雄,這個被動簡直就是量身定做。這讓我想起來馬可波羅和狄仁傑是比較適合出末世的英雄。對於不需要攻速需要爆發的英雄來說末世對於他們沒什麼意義。那麼就看百里玄策是屬於偏向攻速還是爆發類英雄,就知道該不該出末世這件裝備了。

    百里玄策:特別要說明一下,百里玄策被動是這個英雄最大的亮點。被動:會使百里玄策遠端攻擊敵人的時候,造成額外的35%傷害,同時還會提升自身的移速和降低敵人移速,也即是說,想讓玄策的傷害最大化,最好是能遠端攻擊敵人。所以說百里玄策是一個刺客英雄,高爆發刺客英雄。所以說我覺得出末世意義不大,不是說出末世一定是錯的,只是說效果不是很理想。如果對面一下切不死需要多次平A的敵方陣容,可以試著出末世。

  • 5 # 滿天星影片

    百里玄策主要是刺客,靠技能和高暴擊,末世對他來說收益不大所以就沒必要出了,打肉也用不到刺客去打,交給射手就好了,反正是團隊遊戲。

  • 6 # 車神白克

    你是想利用末世的百分比扣血,攻速,吸血,這些屬性來配合百里玄策的大範圍普攻距離,從而無情的用小鞭子消耗對手;

    其實這個想法在玄策剛出來的時候,我就已經實踐過了,效果不太理想!

    原因很簡單:玄策是一名刺客,而且是一名高爆發刺客!

    而消耗是adc該乾的活,玄策雖然普攻範圍比較大,但是和adc還是沒法比,攻速普攻多打的那幾下傷害,根本不如疊暴擊來的合算!

    當然出末世不是不行,只是有點拖節奏,直接無盡,破甲,破軍;脆皮拴住都是瞬秒的,根本不需要平a了;

    而消耗坦克其實是個無意義的行為,因為你殺不死他,他霸者配不死鳥一會兒就滿血了;

    刺客考慮最多的,還是如何去瞬秒對面的法師或者adc;

  • 7 # 羅恩不吃雞腿

    關於百里玄策需不需出末世,我們這邊先來看下末世的屬性

    末世屬性:+30%攻速,+60攻擊、+10%物理吸血;被動:普攻附帶目標當前生命值百分比的物理傷害。

    接下來我們看下玄策的被動和技能

    被動——狂熱序章

    精通狩獵技巧使得玄策專注普通攻擊時,第三擊重擊造成暴擊傷害(該效果會因為技能釋放和鏈子斷裂而重新計數),玄策狩獵英雄或助攻都會激發心中的狂血使得移速攻速達到巔峰,並持續一段時長。

    1技能——神乎鉤鐮

    2技能——夢魘鉤鐮

    3技能——瞬鐮閃

    這樣看起來似乎 末世 很適合玄策出裝,但是,本人這裡想說,其實末世是不太適合玄策的,為什麼呢?

    本人認為,玄策的不是單純依靠平A來打傷害,而是應該在技能釋放後,銜接平A,來使傷害達到最大化!單純的依靠平A的話,傷害遠遠是不夠的

    以下是本人的推薦出裝

    當然,也可以將碎星錘換成宗師

    以下是本人的推薦連招

    連招順序:二技能+平A+一技能+二技能+大招

    這個是最基本,最簡單的連招

    連招順序②:二技能+平A+大招+平A+二技能+一技能

    這個是在抓單,有經濟優勢的前提下,可以使用的打法

    當然,每個人的打法,技巧,習慣等,都會有所不同,我們可以根據實際的情況來選擇有利於自己的打法!

  • 8 # 兩橫加一豎就是幹

    這麼說吧,你這個問題就像玄策打邊路行不行?答案是肯定的,但基本都是打野玄策。

    如果你帶百穿銘文,邊線的話,戰靴,電刀,泣血,無盡,宗師,最後上一把末世來和名刀切換,你跟射手戰擼,不要太爽!極限(攻速+暴擊+吸血),但凡這個射手不出反甲,就會死的很慘!

  • 9 # 若遠

    關於百里玄策該不該出末世,我個人認為沒必要出,因為百里玄策,打的是爆發,出末世的打傷害嚴重不足而且前期做末世,還很費經濟,傷害也打不出來,對後排的射手,法師構成不了太大的威脅,這裡就有小夥伴疑問了,百里玄策有了很快的攻速啟不是更好?有了很快的攻速固然是好,但是,百里玄策做了攻速鞋,加上自身被動我覺得攻速完全夠用,所以呢!我不建議出末世

    個人推薦呢,百里玄策還是走暴擊流比較好,後期六神裝一出,後排射手和法師,基本就是兩三下普攻,就可以搞定,

    召喚師技能推薦:懲擊

    百里玄策還是以打野為主。

    銘文推薦:10禍源,10鷹眼,10隱匿

    這個版本呢!個人感覺百里玄策還是暴擊銘文好打,當然紅色銘文,也可以選擇換上三個無雙,增加暴擊效果,看個人需求!

    出裝推薦:追擊刀鋒,急速戰靴,泣血之刃,暗影戰斧,無盡戰刃,破軍

    這裡講一下,鞋子可看局勢,來更換,可以換抵抗之靴,鞋子做完,然後做小吸血刀,然後直接做暗影戰斧,做好之後可以選擇做泣血之刃,或者是無盡戰刃,優勢比較好可以自己做破軍,也可換復活甲,名刀司命。

  • 10 # 頭條大聰明

    一).3奪萃7狩獵10鷹眼6紅月4異變

    一級卡16.6攻速閾值保證刷野速度和手感,少量的異變保證前期穿透傷害。個人推薦的最適合玄策的銘文,追求暴擊也可以異變換禍源(不推薦)。·為什麼選擇異變而不是禍源現在的玄策大招傷害被加強了很多,在前期的團戰中是很可觀的傷害,那麼既然前期玄策並不擁有很高的平A傷害,我們就應該儘可能提升我們的技能傷害,保證自己在前期作戰中不落下風。·不選擇5奪萃5狩獵的理由玄策不差那點吸血,不需要前期就帶8吸血。再者現在來講前中期拼節奏更多的是搶資源的能力,那麼在保證打野不會很傷情況下儘可能高的機動性就是我們在銘文中要強調的。(二).10奪萃10鷹眼10紅月二級可以卡過16.6攻速閾值,可以節省前期出小血刀的錢儘可能早做出隕星來打傷害帶節奏,配合影刃的面板效果不是很缺移速,當然相對應的前中期的機動性就不會那麼高。(三).10奪萃10鷹眼10禍源完全放棄前期攻速移速而是選擇高暴擊傷害,是另一種思路上的玄策,相較於移速玄策來說後期能力要強一點點,但是對前中期節奏的依賴性並沒有下降,個人來說不是很推薦用本套銘文打同水平局。p.s.現在玄策還有一種銘文帶法是5奪萃5狩獵10鷹眼5紅月3禍源2異變,保證前期吸血讓玄策儘早做出隕星進入強勢期。整體出裝和第一套一樣(但是我個人認為這樣機動性相對差一點)

    二.出裝

    (一).追擊刀鋒,急速戰靴,末世,暗影戰斧,宗師之力,名刀·司命/抵抗之靴/無盡戰刃/破軍

    後續輸出裝和傳統出法一樣,先小吸血隕星合黑切,然後宗師名刀最後再出末世。節奏能力強,依靠宗師被動秒人 搶人頭 ,刷出被動來找好輸出位置就無敵 自認為 ·不出血刀出末世的理由1.玄策並不差血刀那些吸血,A一下回四五百點血我覺得很夠用了 說不出血刀吸血不夠的槓精趁早滾,我打到大後期才升級吸血我差你這點吸血? 2.末世的屬性遠遠優於血刀而且貼合玄策。首先是攻擊力上並沒有比血刀低多少,但是換來了攻速和一個非常有用的破敗被動。擁有這個被動的玄策刷出被動來打人多疼下血線多快只有真正玩過的人才知道再者是合成路徑。末世的合成路徑中有一個速擊之槍的精準被動,根據測試結果玄策的暴擊傷害可以觸發三倍精準被動,這個傷害無論是打在脆皮還是肉身上都是劇痛的最後是一個權衡問題。一般我們是到接近後期才升級末世的,這個時候前排裝備或多或少都有了一些,我們只靠被削弱過的黑切和宗師是不足以快速擊殺前排刷出被動的,這種時候有專門打肉 打脆皮更疼 的末世在我們刷出被動簡直不要太容易,能有吸血還打肉刷被動快,我們為什麼不出呢·出黑切不出碎星錘的理由1.雖然屬性削弱,但是黑切的各項屬性依然非常優秀,15%的cd和800點的血量對於前中期的玄策來說幾乎是最大的加成2.玄策這套出裝的第一個強勢期是四級,第二個強勢期就是隕星~黑切這段時間,玄策擁有cd,穿甲,還有可能觸發的減速,運氣好的話配合玄策自己被動的減速+紅buff+殘疾被動對方很可能走都走不動,這個被動是碎星錘根本不能比擬的·最後一件裝備的選擇其實在我個人看來,無非就是想穩就名刀想爽就無盡/破軍。但是還是詳細解釋一下各個選擇之間的差別好了1.名刀/韌性鞋沒什麼好說的,就是為了穩,提高自己的容錯率。後期對方裝備或多或少也起來了,玄策其實很怕被蹭到大型AOE或者被死控,有名刀或者韌性再怎麼說也多了一層保障,有機會活下來 活著才有輸出 2.無盡和破軍之間的選擇實際上我是很少出到破軍的,畢竟它太貴太拖節奏,很不適合玄策這種靠節奏的英雄,但是破軍強在他的斬殺被動讓這個版本被動被削弱的玄策更容易刷出被動開始瘋狂AAA,個人建議順風情況下可以考慮出。無盡則一般是我名刀用完以後出的裝備,因為其實名刀耗掉好幾次就證明對方已經開始拖後期了,這種時候我們會看情況賣掉打野刀和鞋子換其他裝備,而我個人的選擇一般是紅刀換破軍鞋子換影刃,而出無盡的話在出影刃後打團更容易觸發影刃被動,刷出更多傷害。至於為什麼我不像可傑一樣最後一件做影刃(作者的玄策看夢淚正式入坑看可傑提升)。我個人對這個版本玄策的理解是傷害>手感,我們還是儘快打出更高的傷害比重要而不是追求很高的攻速產生一種“我無敵了”的錯覺,所以我不會最後一件出影刃而是用影刃替換鞋。(二).追擊刀鋒,急速戰靴,暗影戰斧,影刃,宗師之力,名刀·司命/無盡戰刃在玄策剛被砍被動時候可傑開發的出裝。現在其實也還可以用。注意的就是做完隕星先做影刃,剩下的沒什麼區別了。相對第一套出裝後期能力更強但是前期能力相對較弱,出來影刃之前的節奏能力很差,但是後期無盡宗師影刃加在一起的持續傷害也真的很恐怖。(是的本出裝最後一件推薦無盡)打肉坦陣容相對乏力,但是在半肉陣容的時候還是有很大發揮空間(三).追擊刀鋒,急速戰靴,閃電匕首,無盡戰刃,碎星錘,影刃極限追求後期持續傷害,犧牲前期的攻速移速以及天然的節奏能力去換取後期極限爆炸的輸出。電刀無盡都出來之前都是弱勢期,需要打架但是又怕打架,建議很好的串聯隊友並且自身擁有足夠優秀的技術來支援你的發育。為了後期有足夠的持續輸出但凡有一個半肉都要出碎星錘,不過後期可以攻速鞋換韌性鞋倒也算是不錯的一點。鉤子不準的話可以先用這套或者第二套。

    II.操作篇[前言]操作就是提升玄策上限的重點,再加上玄策的操作量實際上遠小於李白韓信露娜馬超這類英雄,實際的練習成本真的很低,何樂而不為呢[核心思路]玄策的傷害來源為技能與平A的交替使用,平A儘可能保持遠端傷害,打近戰風箏打遠端用控制打斷其攻擊再秒

  • 11 # 北途g說戲

    你是想利用末世的百分比扣血,攻速,吸血,這些屬性來配合百里玄策的大範圍普攻距離,從而無情的用小鞭子消耗對手;

    其實這個想法在玄策剛出來的時候,我就已經實踐過了,效果不太理想!

    原因很簡單:玄策是一名刺客,而且是一名高爆發刺客!

    而消耗是adc該乾的活,玄策雖然普攻範圍比較大,但是和adc還是沒法比,攻速普攻多打的那幾下傷害,根本不如疊暴擊來的合算!

    當然出末世不是不行,只是有點拖節奏,直接無盡,破甲,破軍;脆皮拴住都是瞬秒的,根本不需要平a了;

    而消耗坦克其實是個無意義的行為,因為你殺不死他,他霸者配不死鳥一會兒就滿血了;

    刺客考慮最多的,還是如何去瞬秒對面的法師或者adc;而坦克:

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 三月高校單招考試,有的100多分都能讀大學,能學到什麼?