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  • 1 # 緣世518

    要注意阿狸技能的一些特點,她的Q回來的那一次傷害是真實傷害,她的W集火一個目標會有額外增幅,所以在野外阿狸的技能更容易打出最大傷害,她在上線時依靠Q來騷擾,但也要注意這樣可能會對兵線和補刀造成影響。我玩阿狸是帶閃現+引燃,連招是先開W,E控制的同時放出Q,注意,是E的一瞬間放出Q,這樣的話在剩餘的控制時間裡你還可以做很多事情,比如調整站位,當然這也需要你對自己E的命中率有一定自信。

    中路對線到6J時是阿狸的一個爆發點,因為她的R的突進效果很驚人,也喲不小的傷害,這個時候你可以考慮開R來越塔強殺,如果引燃還在的話就更輕鬆了。

    面對阿狸敵人一般躲在兵線後面,這就使得你無法對他很好的使用E來控制,這個時候你就需要大膽一些,可以考慮出其不意的迅速開R或閃現來突波兵線的阻礙來到他身前 迅速E住他然後WQ+引燃,然後你懂的。

  • 2 # 使用者3096664962775951

    技能誤區:

    手裡沒有傘時會增加攻速和移速,所以逃跑時我們丟了技能再跑。

    二技能釋放瞬間就可以抵擋飛行技能了。

    釋放技能都會彈出兩個印記,這樣就可以瞬間疊加被動。

    二技能是有傷害的。

    最大傷害玩法誤區:

    二技能傘起點位置是很難掌握的,一般情況被敵方貼臉時,就可以瞬間雙擊。

    我們哪個技能起手就用哪個技能回來。

    連招誤區:

    前期我們一般情況都是,一技能上前普攻敵方瞬間接二技能然後再接普攻,最後一技能後期,這樣就可以實現無傷消耗。

    遠端消耗連招,這套連招先大招往回放,然後一技能上前普攻的同時使用二技能然後再接普攻輸出,最後大招回去。

    大招和敵方貼臉的時候推得最遠。

    團戰誤區:

    前期公孫離的非常強勢的英雄,一般情況在前期我們蹲草等敵方出現,如果對手是百里守約之類的英雄,除非前期我們躲掉敵方的一發二技能,不然被貼臉是很難打得過的。對手出來清兵線,我們直接上去和他打,利用好二技能和狂暴,不斷普攻輸出,記住前期先普攻消耗敵方的血量,等對手肯定認為可以打得過我們,這時候瞬間開啟狂暴和二技能。

    對手交閃也跑不掉的。在前期公孫離的壓制能力是很強的,很多時候對手一般情況都是打不夠我們的,有了兵線權,就可以卡一下線找機會擊殺敵方,如果沒有機會,那麼就清完兵線快速發育,千萬不要一直待在線上,很多時候沒有機會你可以自己去尋找機會,但是要記住多看小地圖,一般情況對手打野或者法師都會針對我們,所以一定要小心一點。前期被抓了兩次的話,經濟就很難起來了,只能被迫陷入被動的局面。

    對手猥瑣的情況下,我們可以先去中路蹲一下,很多時候敵方法師都打得很激進,這時候我們一般情況都可以配合隊友擊殺敵方,你遊走的時候一定要先清完兵線後再去支援,多支援隊友可以吃到經濟從而讓我們快速發育。中後期的團戰我們在側翼尋找機會,一般情況如果有機會那麼就進場開啟逐日之弓和狂暴不斷輸出帶走敵方,然後瞬間大招回去即可,但是如果對手控制高,傷害高的話,那麼先等對手開團然後在進場輸出,這時候以收割為主即可。

    出裝銘文:

    3奪萃、7狩獵、10鷹眼、3無雙、4禍源、3紅月

    公孫離主要開普攻疊加印記打不出傷害,所以銘文上選擇以攻速為主,帶一定的吸血銘文保證我們的續航能力,保證可以增加傷害,穿透能夠讓我們在前期打出不出的輸出。

    前期先出急速戰靴增加攻速保證我們可以流暢的技能銜接普攻輸出,第二件裝備出末世增加傷害和續航能力,第三件裝備出無盡戰刃保證我們有不錯的傷害,第四件裝備出破曉讓我們普攻打出保證傷害,對線可以一套秒殺脆皮,第五件裝備出逐日之弓增加射程,從而實現在安全的距離打出不錯的傷害,第六件裝備出賢者的庇護或者其他防裝。

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