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  • 1 # 上投條賺點錢

    大陸最火的遊戲收入排名,王者榮耀墊底,第一名讓你絕對猜不到!

    由於華人口多,玩遊戲的人自然也多了。所以許多遊戲廠商都想來中國賺錢,畢竟中國的遊戲玩家數量是個天文數字,人人都想分一杯羹。但遊戲的人氣也有高有低,收入自然也會分個高下。下面就為大家帶來國內一份最新的遊戲收入排行,讓大家開開眼界,我敢說裡面許多遊戲讓你意想不到。

    第四名:王者榮耀

    第三名:英雄聯盟

    可能現在很多網友都紛紛表示LOL涼了,尤其是去年2個南韓隊伍決戰鳥巢的時候。可是,事實證明LOL依舊堅挺,更何況RNG今年拿下了MSI冠軍呢!在收入方面依舊超越王者榮耀。這款遊戲上線了將近8年了,至今的召喚師峽谷裡依舊是玩家爆滿,從上線至今,英雄聯盟的總收入為57億,國內排名第三,國際排名來到第17位。

    第二名:穿越火線

    可能我們確實得承認如今的CF的確是沒那麼火了,甚至可以用涼來形容,但CF在收入方面依舊沒有退步。上線至今的收入已經達到了93億,近兩年的收益也有2億多。大陸排名第2,國際排名總算到達了第10名。

    第一名:地下城與勇士

    可以說,這款遊戲排第一應該很多玩家都想不到,但這的的確確是一款吸金能力超強的網遊。

    至今為止,DNF已經上線10年,人氣卻絲毫沒有下滑的跡象。雖然這款作為養成類的遊戲,玩久了的的確確會膩,但是其全球收入已經來到了105億,單靠今年三月一個月的時間就有2.2億的收入,可以說是完全碾壓了同一時代的CF。國際排名來到了第8名。

    以上的遊戲都是我們兒時的回憶啊有木有,其中幾款小編我至今為止還在玩,尤其是LOL,我還要衝擊鑽石呢!今年LPL也很有希望在S8上奪冠啊!嗯......不跑題了,這些遊戲給公司帶來的收入是龐大的,但有些遊戲還是需要提高自己賺錢的技巧並開拓更多的渠道。各位讀者們,看完這份榜單你有什麼想法呢?

  • 2 # 公主181818

    第二位——地下城與勇士

    全球註冊玩家數:6億

    《地下城與勇士》自登陸中國之後,幾乎每年都會上榜“全球最賺錢的網遊TOP10”,這些年累計下來,已經讓DNF成為了世界遊戲史上最賺錢的遊戲之一。

    第一位——穿越火線

    全球註冊玩家數:6.5億

    作為曾經全亞洲最火的遊戲,《穿越火線》有著十分雄厚的玩家基礎,而且這款遊戲在歐美的知名度也不錯。

    遺珠——英雄聯盟

    全球註冊玩家數:估算約8億

    由於拳頭公司並未公佈過《英雄聯盟》的註冊玩家數,所以維基百科只收錄了《英雄聯盟》的MAU(月最高活躍使用者)——1億,故這裡只能給一個估算的數字,考慮到《英雄聯盟》在全球的影響力,再考慮到只在亞洲比較火的《CF》和《DNF》都能有6億的玩家,這個估算可能還是比較保守的。

  • 3 # 素m衣

    首先,目前整個中國註冊玩家最多的遊戲仍然是穿越火線,這款遊戲自從在十幾年前上市以來就受到了一致好評,雖然這幾年的玩家在不斷下降,但是不得不說穿越火線的使用者是真的多,小至小學生大到中年人都有所涉獵,而且這款遊戲也是國內第一款做的比較成型的3d遊戲,所以自然會比較吸引遊戲受眾。其次這款遊戲雖然比較火,但是可以說在未來的幾年一定會走下坡路,因為穿越火線所涉及的充值專案太多而且在地圖以及人物設定方面也逐漸被市場所淘汰,所以雖然目前穿越火線經營的還不錯,但未來一定會逐漸消失於市場。

    第二款遊戲就是英雄聯盟,這款遊戲可以說在國內的口碑相當棒,而且現在已經加入了國際奧林匹克電子競技專案中的一個。這款遊戲的受眾更廣,而且後期宣傳也更到位,最主要的是這款遊戲所適應的人群比較多,穿越火線雖然玩家多,但大多數都是男性玩家。英雄聯盟這款遊戲則是對於不同年齡不同性別都有很強的吸引力,所以英雄聯盟雖然目前的註冊玩家不是很多,但是未來可期,而且在軍訓的不斷宣傳之下,英雄聯盟未來的市場也會更加廣泛。

    當然像地下城與勇士絕地求生等遊戲下載率意義以及玩家也很多,但是還是比不上這兩款遊戲的。

  • 4 # AGamer

    目前從玩家數量上來看,最火的遊戲應該是手機平臺的王者榮耀了。

    王者榮耀簡介

    《王者榮耀》是由騰訊遊戲天美工作室群開發並執行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機遊戲,於2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,《Arena Of Valor》,即《王者榮耀》的歐美版本於2018年在任天堂Switch平臺發售。

    王者榮耀是MOBA手遊,遊戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加遊戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件後可以參加遊戲排位賽等。

    2016年11月,《王者榮耀》榮登2016中國泛娛樂指數盛典“中國IP價值榜-遊戲榜top10”。 2018年11月24日,王者榮耀在2018中國科幻大會上獲得最佳科幻遊戲獎。海外手遊資料分析公司Sensor Tower釋出資料,稱王者榮耀2018年在IOS端的收入將超過18億美元,摺合人民幣124億。

    因為《王者榮耀》是一款F2P(Free-To-Play)遊戲,即免費遊玩,內購付費。如此龐大的收入背後的玩家數量更是天文數字。

    流行的原因

    《王者榮耀》如此流行的原因有以下幾個原因

    玩家基數大

    《王者榮耀》的製作商背後是國內數一數二的網際網路巨頭——騰訊,這家公司手握大把人口流量。騰訊旗下的產品眾多,使用者群體數量大,覆蓋廣,想要將一款新遊戲的廣告投放給使用者,可以說是非常容易,騰訊新聞、QQ、微信、應用寶等各類產品都可以進行推廣。

    接觸門檻低

    《王者榮耀》是一款手機遊戲,施行的是F2P(Free-To-Play)即免費遊玩,內購付費的模式,因此對於目前普遍人手一臺智慧機的時代來說,下載《王者榮耀》沒有任何門檻(極個別手機硬體配置低導致無法遊玩的另算),這就導致很多人會跟風從眾地嘗試下載,一旦發現其中的樂趣,就會一直玩下去,並且還會推廣給親朋好友。

    社交性較強

    《王者榮耀》主要是傾向於PVP玩法,這就涉及到了社交層面。5V5兩夥人競技,不少人都會因為陌生隊友不給力,想要開黑人數不夠,需要帶人上分等問題需要找到身邊的人一起遊玩。《王者榮耀》不知不覺成為了維繫社交的一種手段,有一些明明對遊戲不是很感興趣的女孩子也開始玩《王者榮耀》,有的是為了陪其他女孩子,有的是為了陪男朋友,有的只是為了多玩一些,瞭解內容方便日後與別人能夠有交流話題。

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