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  • 1 # 極客娛樂館

    很簡單而已。。受眾群體來說中國八十九十後很重要的遊戲體驗是街機。。但是國外的發展主要是主機為主。。這是差異性

  • 2 # 街機時代

    每個時代流行的遊戲機都是不同的。

    相信很多70後玩家對雅麗達都是比較熟悉的吧!這款堪稱史上第一款家用機遊戲機,當年的銷量竟然達到了驚人的3000萬臺。不過這款遊戲主機發行於1977年,比紅白機早出了很多年,當年在大陸能擁有這臺遊戲機的絕對是土豪。

    代表作就是《吃豆人》,以及像是《外星人ET》、《敲磚塊》、《俄羅斯方塊》、《爆破彗星》這類比較粗礦的遊戲。

    80年代中後期,紅白機開始在大陸流行。這才是真正屬於那個年代的遊戲機時代。

    最初能擁有紅白機的小夥伴都是人生贏家,家裡訪客不計其數,周圍十里範圍內的好漢都會成為門客。一副廣交天下好友的派頭。

    紅白機真正打開了大陸玩家的眼界,這也為街機遊戲的流行做好了鋪墊。不過在大陸,大部分7080的玩家都是同時接觸到紅白機和街機遊戲的

    街機遊戲在國內流行的時間是八十年代初期至九十年代末,期間先後經歷了好幾批玩家。每個年代的玩家接觸到的遊戲都是不同的,不過在九十年代中後期最後一次爆發之後就漸漸開始走向沒落之路。在2000年之後,大部分遊戲都是多平臺發行,雖然也有街機平臺,但是知名度遠遠不急其他平臺。

    對於國內的大部分玩家來說,遊戲機只有紅白機遊戲和街機遊戲。而後期的玩家能接觸到的主機就不少了,像是最經典的掌機GBA、最耐玩的主機SFC和MD,另外還有PCE、PCFC、XBOX、N64、SS、NDS、PS、PS2、....等各種平臺的主機和掌機遊戲。但是這類主機遊戲雖然國內也有不少粉絲,但是因為家用機的特性,不大可能超越當年街機遊戲的熱度。因此對於很多沒有接觸過其他主機的玩家來說,電子遊戲就只有紅白機遊戲和街機遊戲。

    主機雖然已經發展到了如今的Xbox One X、NS、PS4,國內玩家對主機遊戲並沒有類似國外的那種情愫,因此很多有購買能力的玩家也都不大願意再去嘗試了,畢竟已經過了那個年齡。即使有購買了這些主機的玩家,仍然找不回當年的感覺。因此,街機遊戲就這麼一直停留在國內玩家的視線中,被封為經典。

    而大陸流行的大部分都是格鬥遊戲,以《拳皇97》為首,其次就是《街頭霸王2》,之後就是《侍魂》系列、《傲劍狂刀》、《月華劍士》、《豪血寺一族》《天外魔境》。這些在遊戲廳時間就比較流行的遊戲,直到如今都還比較火爆。

    玩的人多,討論的人也多,主要還是因為電腦上和手機上玩都比較方便,又不需要買主機一個模擬器或者一個平臺就可以搞定,而且不用花錢。不過這些遊戲在國外玩的人真心不多了,因此我們經常在國內都可以聽類似《拳皇97》世界級頂尖高手、《街頭霸王2》世界冠軍的稱號。

    記得前段時間看的影片《真侍魂》世界比賽,國外的頂級玩家水平拿到我們這邊來也就二三線水平吧!

    至於《街頭霸王四》《街頭霸王五》《鐵拳7》《生死格鬥6》《SNK女主大亂鬥》《真人快打》《刀魂》《VR戰士》《漫畫英雄VS卡普空3》...這些比較經典遊戲的最新續作,大部分玩家都是看看影片,瞭解一下最新的資訊,上手的人真心不多了。

  • 3 # 三國戰紀

    街機遊戲作為上個世紀末的產物可以說是有影響到了我們這一代人,我們這代人對於電子遊戲的啟蒙應該就是街機遊戲了。在街機遊戲中有太多太多的經典作品被人們所銘記,也有非常多的街機遊戲在國外不溫不火,可是到了國內卻備受人們所喜愛,甚至在後期直接被奉為了一代經典。今天我們就來聊一聊這些遊戲吧!

    《拳皇》

    拳皇這款遊戲當年在街機廳可以說是非常地火爆了,特別是拳皇97,在大陸的街機廳裡可以算是當之無愧格鬥遊戲霸主地位,無可撼動。但是在國外拳皇卻一直被街頭霸王給壓一頭,究其原因就是遊戲中的平衡性問題。

    在拳皇97中平衡性做的比較差,某些角色一旦用的比較好甚至可以把對方給一套連死,這在國外被認為是非常影響平衡性。但是在當時國內卻非常盛行打出一套秒殺,這在街機廳能夠引起大量的圍觀,也有非常多的成就感。即便是今天,在國內的拳皇依舊有著為數不少的愛好者。

    《三國志2》

    這款卡普空的遊戲在當年國內可以說是非常熱門了,可選的角色有五名,分別為關羽、張飛、趙雲、黃忠、魏延。這些都是三國中的知名武將,也是比較早期的知名橫版街機遊戲。作為當年的街機四小強之一,可以說是80後一代人的回憶了。但其實我們小時候街機廳裡玩到的三國志並非正版。

    這款遊戲中的日版叫作《吞食天地II赤壁の戰》,這款遊戲發行共計有四個版本,分別為日版、亞洲版、歐洲版和美版,而我們小時候玩的那款便是亞洲版的的變種《三國志2》,更有甚者玩過的是《三國志2》改版《三劍聖》。在美版中各個英雄都是叫作蒙古的大將名字,像關羽叫作波特,趙雲叫作蘇布臺……這玩起來真的會有代入感麼?反正我是沒有……

    當年在國內的街機廳裡這款遊戲極為火爆,忠實的使用者也非常多。可是在國外的街機廳卻沒有特別火,其中的原因還是有很多。在街機遊戲最為流行的日本,有非常多的本土街機廠商,像科樂美、世嘉、卡普空等早早地就已經佔領了市場。而在歐美市場,依舊是被以卡普空為主的街機廠商所佔領。而國內作為街機遊戲剛剛起步的階段,於是乎便成就了今天很多街機遊戲在國內十分火爆,而國外卻無人問津的局面了。

  • 4 # 璐人胛

    說到底就是童年的情懷,當年街機廳是多少孩子娛樂的場所,當年5角錢一個遊戲幣到最後1元錢4個幣的街機遊戲是花多少錢多少精力練出來的,就如同老外對老爺車的喜愛,97,街霸二,三國,西遊記,玩的一方面是回憶,另一方面是自己年少時拼搏的練就的技術,當然會捨不得。

  • 5 # 白訣說動漫

    社會環境決定社會意識啊,這話沒錯吧!國外動不動就街頭鬥毆, 真槍對決,俠盜盛行的環境,還會有多少人沉迷在街機?肯定都是追求現實生活中的拳拳到肉,刀刀斷魂的視覺享受啊。

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