回覆列表
  • 1 # 北車侃遊戲

    一個可能是遊戲包含成人內容,包括血腥暴力,黃色等,這些在大陸是不允許的。二是這款遊戲在大陸沒有宣傳到位,玩家對這款遊戲不瞭解。三是遊戲上手困難或者遊戲本身存在過多的bug,讓玩家失去了信心。

  • 2 # 怪咖地瓜

    大陸的稽核機制

    我們的遊戲送審真的非常麻煩,有顏色的不行,暴力的不行,血腥的不行,消極的不行,總之基本上3a大作統統都被刷出去了,剩下的基本都是類似於小遊戲一樣的作品。

    如果把遊戲環境比作一株植物,那稽核機制便是土壤,目前來看,大陸的這塊土壤,遠不夠肥沃,養育不了什麼參天大樹。

    最好的例子就是之前wegame的《魔物獵人世界》的事件,粉絲激動萬分的購買,都覺得大陸游戲業看到了曙光,結果在發售幾天之後突然神秘下架,毫無理由和徵兆,足見大陸稽核的問題。

    前幾年過分魔化遊戲,導致華人玩家遊戲水平參差不齊

    幾年前電子遊戲在國內可謂是洪水猛獸,家長們痛恨遊戲厭惡遊戲,都覺得自己的孩子和遊戲沾邊多半就是廢了,也就在那時,楊永信等惡人出現,開始以戒遊戲癮為由掙黑心錢,毀了無數的青少年。

    這個時期國內的遊戲發展幾乎停滯不前,不要提做遊戲,玩遊戲都是少數家長開明,玩家對遊戲的認知還停留在紅白機和街機,華人對遊戲的渴望壓抑已久,但是各種主機平臺都進不來,所以後面突然網遊就火了,但是真正良心算得上大作的網遊當時又有幾款呢?這個就只能見仁見智了。。。

    所以很多大陸玩家對什麼是好遊戲,什麼遊戲值得玩,還是認識不夠!

  • 3 # 夜落鷹眸逡意難

    1、不能過審;

    2、文化、審美等存在差異;

    3、付費意識差異;

    4、遊戲經營商的商業考量,通俗講,只引進穩定賺錢的;

    5、同質化遊戲,也就是所謂的山寨品,換皮、簡化等等。

  • 4 # 十九品

    大部分是因為好的遊戲廠商就那麼幾個,小遊戲廠商多的要命,結果小遊戲廠商還不好好做遊戲最後就導致了這麼個局面,好的遊戲特別少,不好的遊戲一大堆

  • 5 # 看眼說瞎話

    這個怎麼說呢?1,錢。2,開發商本身經濟體條件。3遊戲開發的難度。4遊戲創作。(很多遊戲都是照著外國的遊戲照搬照抄的)。5代理商的問題(錢,錢,錢),666中國最大的毛病是抄襲,抄襲,抄襲,或者是用以前壞舊版本的

  • 6 # 感嘆號大叔

    審美不同,文化不同,環境不同。

    咱自信一點,他們喜歡的我們就一定要喜歡嗎?

    英雄聯盟國外火我們也火,PUBG國外火我們也火。堡壘之夜國外火,大陸一般;大部分主機獨佔的遊戲都是國外火,大陸不火,或者說大部分都是雲玩家,看客。

    外華人他們過度freedom的文化中創造出來的產品,並不一定適合我們。能在大陸火起來的遊戲,肯定是符合中國國情的。

    每個遊戲都是一個作品,不要帶有偏見。現在被商業公司玩壞的傳奇,當年剛出的時候也是神作。某些主機玩家、steam玩家少點偏見,少點傲慢,少點蜜汁自信。用包容的態度去看待他人喜好,然後分享你喜歡的東西,也就不會有那麼多遊戲淪為“小眾”遊戲了。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 國內外有哪些口碑比較好的戰爭片?