上單:花木蘭
中單:不知火舞
射手:孫尚香
(不知是否有雷同的大兄弟?)
我是個LOL的忠實粉絲,信仰LOL對王者沒啥感覺(最終還是難逃真香定律),但是初入大學,室友們都挺喜歡玩這個遊戲,一來二去就被他們強行用“不會玩沒事呀,你就湊湊人數嘛”的理由給帶上了這條路,再者就是高中一畢業好哥們遠走四方,再也湊不出當年的網咖五連坐了,各自的圈子不同、時間不同,一個人玩也沒意思就慢慢退出了LOL的道路......
室友告訴我你那麼愛玩LOL,花木蘭就是LOL裡面的銳雯嘛,出於好奇就試著用室友的號玩了一下木蘭,我發現這簡直就是銳雯的百分百複製體啊,帶著那麼一絲LOL念想的我執念於花木蘭,然後就一直苦練花木蘭,這英雄靈活,能打能抗輸出還爆炸,也是我第一個上王者的英雄,直到後來木蘭改版成現在的重、輕劍模式,曾經的上分英雄完全陌生,我甚至很長時間沒用過木蘭了,後來看看直播、比賽發現木蘭並沒有廢掉,重劍輕劍的靈活切換依舊爆炸,就重新起了對她的興趣....不管是改版前還是改版後,一手上單花木蘭總能比別的邊路英雄更好守住線,在提前搶四的情況下還很有可能雙殺,這樣的上單霸主誰能不愛呢。
不知火舞不能用金幣購買只能靠限時活動獲取,它在中單法師裡面應該算是最全面的一個英雄了,它完全規避了法師怕刺客的弱點,既能長手pock消耗,也能近身高額爆發,遇到小喬、安琪、干將這類法師,只要入草反蹲或者卡他們支援的時間,升四就能秒,我最先玩的中單都是安琪拉、妲己之流,那時候只要控制技能一落空,被刺客型打野一抓一個準,殺得心態爆炸都想卸遊戲了,但是改完不知火舞之後世界都不一樣了,七段位移只要不是背陰瞬秒就能反殺,遇到刺客誰秒誰都難說,而且出金身的火舞賣命開團切輸出,很大程度上能逆天改命。
喜歡上玩這個英雄的原因也是因為靈活、爆發、能保命,像后羿、魯班、狄仁傑這種射手持續輸出極高打團簡直無敵的射手,沒有位移就只有一個指向性的控制技能,開團的時候有人保護還好,就怕前排上去開團,敵方刺客繞後,一但被切團戰基本上就等輸,其次就是沒有位移的射手在規避王昭君和甄姬的控制技能時,很容易失誤被控被強行開掉,以前特別喜歡玩后羿,但是很多時候隊友根本不保護我或者顧及不到我,所以那時候我就決定玩射手就要玩能單走的那種,不靠隊友靠自己。本來我在射手裡是想選阿離的,一來這個英雄我玩不來,再者它對線太弱了,大小姐就強勢多了,高額爆發一套一套的,打到後期都能和刺客互剛(前提是必出名刀),也能像刺客一樣繞後去切對面的輸出。
為什麼不提打野和輔助呢?室友裡面有個萬年野,我們根本拿不到打野,二來打野永遠都是最累還要被噴到最慘的那個;不玩輔助是因為我習慣了玩靈活的英雄,覺得輔助有點蠢(純屬個人偏見)玩倒是都能玩;我的英雄池不深,所以我只精練上中下三個位置,在這三個位置都有拿得出手的英雄也能妥妥的上波分。
對了,要玩打野的話我應該是練韓信,嗯~畢竟這英雄我對他起心思很久了......
我沒有最喜歡玩的某個英雄,只有特別中意的三個英雄,如下:
上單:花木蘭
中單:不知火舞
射手:孫尚香
(不知是否有雷同的大兄弟?)
我是個LOL的忠實粉絲,信仰LOL對王者沒啥感覺(最終還是難逃真香定律),但是初入大學,室友們都挺喜歡玩這個遊戲,一來二去就被他們強行用“不會玩沒事呀,你就湊湊人數嘛”的理由給帶上了這條路,再者就是高中一畢業好哥們遠走四方,再也湊不出當年的網咖五連坐了,各自的圈子不同、時間不同,一個人玩也沒意思就慢慢退出了LOL的道路......
迴歸正題,在王者榮耀裡我第一個攢金幣買的英雄就是花木蘭;
室友告訴我你那麼愛玩LOL,花木蘭就是LOL裡面的銳雯嘛,出於好奇就試著用室友的號玩了一下木蘭,我發現這簡直就是銳雯的百分百複製體啊,帶著那麼一絲LOL念想的我執念於花木蘭,然後就一直苦練花木蘭,這英雄靈活,能打能抗輸出還爆炸,也是我第一個上王者的英雄,直到後來木蘭改版成現在的重、輕劍模式,曾經的上分英雄完全陌生,我甚至很長時間沒用過木蘭了,後來看看直播、比賽發現木蘭並沒有廢掉,重劍輕劍的靈活切換依舊爆炸,就重新起了對她的興趣....不管是改版前還是改版後,一手上單花木蘭總能比別的邊路英雄更好守住線,在提前搶四的情況下還很有可能雙殺,這樣的上單霸主誰能不愛呢。
中單:不知火舞;
不知火舞不能用金幣購買只能靠限時活動獲取,它在中單法師裡面應該算是最全面的一個英雄了,它完全規避了法師怕刺客的弱點,既能長手pock消耗,也能近身高額爆發,遇到小喬、安琪、干將這類法師,只要入草反蹲或者卡他們支援的時間,升四就能秒,我最先玩的中單都是安琪拉、妲己之流,那時候只要控制技能一落空,被刺客型打野一抓一個準,殺得心態爆炸都想卸遊戲了,但是改完不知火舞之後世界都不一樣了,七段位移只要不是背陰瞬秒就能反殺,遇到刺客誰秒誰都難說,而且出金身的火舞賣命開團切輸出,很大程度上能逆天改命。
射手:孫尚香;
喜歡上玩這個英雄的原因也是因為靈活、爆發、能保命,像后羿、魯班、狄仁傑這種射手持續輸出極高打團簡直無敵的射手,沒有位移就只有一個指向性的控制技能,開團的時候有人保護還好,就怕前排上去開團,敵方刺客繞後,一但被切團戰基本上就等輸,其次就是沒有位移的射手在規避王昭君和甄姬的控制技能時,很容易失誤被控被強行開掉,以前特別喜歡玩后羿,但是很多時候隊友根本不保護我或者顧及不到我,所以那時候我就決定玩射手就要玩能單走的那種,不靠隊友靠自己。本來我在射手裡是想選阿離的,一來這個英雄我玩不來,再者它對線太弱了,大小姐就強勢多了,高額爆發一套一套的,打到後期都能和刺客互剛(前提是必出名刀),也能像刺客一樣繞後去切對面的輸出。
為什麼不提打野和輔助呢?室友裡面有個萬年野,我們根本拿不到打野,二來打野永遠都是最累還要被噴到最慘的那個;不玩輔助是因為我習慣了玩靈活的英雄,覺得輔助有點蠢(純屬個人偏見)玩倒是都能玩;我的英雄池不深,所以我只精練上中下三個位置,在這三個位置都有拿得出手的英雄也能妥妥的上波分。
對了,要玩打野的話我應該是練韓信,嗯~畢竟這英雄我對他起心思很久了......