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1 # 戲遊人生L
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2 # 小小克星
我覺得武則天這個英雄對於我來講,我覺得,它就像個仙人一樣,但是對於裡的勝率最高的這個機率我不太確認。但我認為它的這個角色是靠人的技術,並不是說它壓倉而給我們帶來損失。我覺得,每個人抽這個英雄的時候,不只是想想它的勝率有多高。而是人家覺得這個英雄的外表很漂亮,感覺有這樣的英雄,能給人家帶來一些舒適感。
之前我也有一段時間玩這個英雄,我覺得他的技能也是要靠兵線發育的。它這個的優點是,當你二技能砸敵人的時候再使用一技能,這樣能更快的消耗敵人的血量,當然,這個英雄的優點不只是這一點點……而它的大招更讓我出乎意料。你可以在原地使用大招,能讓對方5個英雄,承受到你的大招的傷害,等等一系列我就不說了。
咱們再回過頭來,直奔主題,我覺得武則天這個英雄壓倉的比例遠遠超過其他英雄。我的評價是:它佔用商場的比率越高,我越贊同。我相信各位網友也這麼認同吧。所以……那麼說明,在這個商場裡面它是有價值的那麼一個英雄,當然,它自然而然被受到眾人的歡迎。
能點進商城抽獎活動的人,甚至擁有這麼一個英雄的人,我相信他,是從來都不會缺少那麼一個榮耀水晶。我相信我也是。但我要告訴你們的是,那裡面的英雄我已經全部用qiao砸出來了。
在昨晚官方微博公佈前瞻服最佳化 “無限亂鬥“模式,就有不少網友直接為再次為 “武則天”這個英雄展開熱議,其核心還是圍繞“武則天是不是和熱門英雄排名一般是勝率最高英雄”。
如今被稱為峽谷中最氪金的英雄武則天是備受官方的特殊 “優待”的,近期官方公告對武則天的對局表現將持續關注。並且微博還出現了玩家“武則天不加強、不取消後搖機制就退榮耀水晶”的言論。
當然武則天被推上增強的風口浪尖也確實情有可原,其主要原因就是“貴而不實”。不少玩家可能覺得中個榮耀水晶沒多大難度,幸運的在200次之前就能中,雖然積分奪寶有保底機制,但是多數玩家可都是“憋”到361次滿幸運值才抽中的。本來很多新手玩家滿心歡喜地兌換到“武則天”後,準備躊躇滿志地去王者峽谷以1打5,結果直接被打臉打了個0一5。
其實武則天這個英雄被“實際價值”神話得太久,讓小白玩家覺得她就是個“萬金油”法師,結果入手才發現,技能後搖嚴重、爆發傷害不夠,大招AOE預判不準等諸多問題,最貴的英雄既然出現“免費英雄”都不會出現的負面效果,等到發現自身技術不足以掌控女帝這個英雄時,只能直接把武則天壓倉庫了。那麼武則天如此不受待見,是否和之調整有關係呢?
武則天削弱了兩年:小編總結了一下武則天從17年至今的調整明細,武則天1,3技能傷害調整方向連續兩年都在持續走低,並且還是在中單法師大部分加強的18年,武則天的傷害不增反降。但匪夷所思的是,直至今年11月,官方卻將武則天的續航能力增強(生命值提升和法力值回覆提升),不加強主要技能傷害和效果,卻去加強這種花裡胡哨的技能,甚至有玩家認為官方要放棄這個英雄。
英雄熱門榜勝率排名或是謊言 :不得不說遊戲方確實是打的一手好牌,目前武則天是以53.37%的勝率佔據榜首,就目前這個排名而言,卻與玩家對局操作勝率截然不同,很多玩家心懷疑惑,官方是否在另闢蹊徑地在“洗白”武則天這個英雄。
觀點:我並不贊同“英雄低端局不行,高階局能逆天”這種說法,如果擁有真實強度的英雄,應該是貼合低、中、高階任何對局。相反武則天被稱為上等對局中的中上等英雄,小編太過於華而不實。相反武則天真的要壓倉庫,玩家損失的不單是價值超10000點券的榮耀水晶和武則天面板,更多的還是玩家對遊戲的信賴。
你們覺得官方評估一個英雄的強弱與否,依靠勝率真的可行嗎?