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  • 1 # 趣事聯盟者

    其實在計算不同貨幣成本的時候,我一直很反對把人民幣換算成美金這樣的方式來做對比,這就是很地道的偷換概念,用百分比是最為客觀的方式。畢竟國外的公司開的是美元工資,也不是人民幣,中國投資方給的是人民幣也不是美元,這個演算法是不等同的。

    這個最為主要的原因還是整個社會的綜合因素:主流觀眾對劣質特效沒要求,有明星就OK,投資方要酷炫不要真實和震撼,從業者大部分只靠三維來糊弄事,如果從開模到建模貼圖微縮模型合成少有中國公司會這麼幹,週期長還不掙錢,為什麼不直接三維合成了事,如果要修改只是人力成本和時間成本,很多中國大型的特效公司都在做3D、MAYA教育掙錢,我一直相信沒有利潤的市場再好再空白也是扯淡,像北韓夠白,夠沒有競爭吧。再加上都懂的審查制度,你做的特效再好,人家一紙紅文就可以被否定了,投資方不給特效公司錢,公司壓低工資,員工生活都成負擔那有精力再研究好特效哦,這樣就是噁心迴圈,我會告訴你這樣的方式在廣告上還要比稿麼。

    但一定要相信80後成長,這代人長期受美劇的文化的影響,他們慢慢掌握財富之後,這個會變的好一點而已,每個人都去做好自己,這個社會我想不會差到哪去,觀眾對這方面的需求會越來越高,特效才會越來越好,這個市場對於特效公司來講確實是個空白市場,近幾年出現了好多星牌特效公司:謝霆峰的PO,土豆創始人王微的追光動畫等,他們的參與就是在改變這個格局,我能做的就是多上影院、線上付費觀看好的特效電影。

  • 2 # 卜哥人力資源

    國外人生活真實,子女生下來就有政府管了,醫療教育不發愁,不像中國,人民生活壓力大,各方面稅收多,國情不一樣,所以沒法相比!

  • 3 # Initially473

    在計算不同貨幣成本的時候,我一直很反對把人民幣換算成美金這樣的方式來做對比,這就是很地道的偷換概念,用百分比是最為客觀的方式。畢竟國外的公司開的是美元工資,也不是人民幣,中國投資方給的是人民幣也不是美元,這個演算法是不等同的。

    這個最為主要的原因還是整個社會的綜合因素:主流觀眾對劣質特效沒要求,有明星就OK,投資方要酷炫不要真實和震撼,從業者大部分只靠三維來糊弄事,如果從開模到建模貼圖微縮模型合成少有中國公司會這麼幹,週期長還不掙錢,為什麼不直接三維合成了事,如果要修改只是人力成本和時間成本,很多中國大型的特效公司都在做3D、MAYA教育掙錢,我一直相信沒有利潤的市場再好再空白也是扯淡,像北韓夠白,夠沒有競爭吧。再加上都懂的審查制度,你做的特效再好,人家一紙紅文就可以被否定了,投資方不給特效公司錢,公司壓低工資,員工生活都成負擔那有精力再研究好特效哦,這樣就是噁心迴圈,我會告訴你這樣的方式在廣告上還要比稿麼。

    但一定要相信80後成長,這代人長期受美劇的文化的影響,他們慢慢掌握財富之後,這個會變的好一點而已,每個人都去做好自己,這個社會我想不會差到哪去,觀眾對這方面的需求會越來越高,特效才會越來越好,這個市場對於特效公司來講確實是個空白市場,近幾年出現了好多星牌特效公司:謝霆峰的PO,土豆創始人王微的追光動畫等,他們的參與就是在改變這個格局,我能做的就是多上影院、線上付費觀看好的特效電影。

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