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  • 1 # 今晚加個雞腿

    網遊是網路遊戲(Online Game)的簡稱,如今已是中國玩家非常熟悉的一個字眼.網遊從早先的一種免費PC遊戲形式,經過若干年的發展,時至今日已成長為一個相當成熟而龐大的遊戲產業.單從中文字面上理解,任何有聯網功能的遊戲,似乎都稱得上是網路遊戲,而實際上網遊的概念相對要狹窄一些,換句話說更貼近Online Game的本意,只有完全依靠線上形式、不具備單機遊戲功能的遊戲才算是真正的網遊.

    端遊因為需要下載客戶端,遊戲的資料都打包在電腦裡,所以遊戲畫面質量要高得多頁遊的優點是方便快捷,隨時隨地開啟網站就能玩,同時也是它的缺點基於瀏覽器上的技術問題使得它的遊戲畫面遠遠低與客戶端遊戲

    手遊簡單來說就是,手機遊戲是指運行於手機上的遊戲軟體。隨著科技的發展,現在手機的功能也越來越多,越來越強大。而手機遊戲也遠遠不是我們印象中的什麼“俄羅斯方塊”捕魚達人“貪吃蛇”之類畫面簡陋,規則簡單的遊戲,進而發展到了可以和掌上游戲機媲美,具有很強的娛樂性和互動性的複雜形態了。

  • 2 # 月下雲

    遊戲其實也是一種虛擬的現實,你在遊戲裡所做的事情都是由你自己所決定的,所以這個問題也要看你自己,你覺得遊戲只是一個緊張生活中的消遣的話,它就是個遊戲而已。但是如果你認為遊戲是生活中的一部分,他對你來說也是一個重要的社交圈的話,那他就是一個社交平臺。

  • 3 # 遊戲愛好者主任

    按照不好聽的事實說的話,兩者都需要。

    1.遊戲方面

    遊戲是很多人休閒消遣的方式,越來越多的小遊戲橫空出世,見縫插針的塞滿人們的碎片化時間,無論男女老少大多數都會找一些自己喜歡的小遊戲消磨瑣碎的閒暇時間。

    年輕人裡面更是喜歡挑戰一些不太花錢,但很需要技術的遊戲,一般最受歡迎的遊戲類行都具有以下特點:上手快精通難,登入便捷開啟即玩,不氪金也能擁有比較良好的遊戲體驗,比如王者榮耀、和平精英(刺激戰場)、LOL、開心消消樂、鬥地主等,相對於傳統網遊動不動半小時或幾小時的大型副本來說,不適合大眾人群,那些一把遊戲幾分鐘十幾分鐘的更適合廣泛大眾的休閒生活。上手快又不用太多的去思考遊戲內容,相比繁瑣的比如EVE就是號稱新手教程沒看完就勸退。

    所以遊戲是大家需要的,但是型別很重要,不是每個遊戲都能成功,只有得到大部分人認可,才是大眾的遊戲,被小部分人讚揚可以是成功的也可以是非常優質的,但畢竟圈子會像對較小,不被大多數人知曉。

    2.遊戲對社交的影響

    人類本身就是群居動物,所以社交是一直難以避免的一項基本活動,人和人之間的交流溝通尤為重要。

    如果把遊戲和社交分離開,那麼我們就會發現,我爆到好裝備想和其他人分享,沒途徑,我得到了好的戰績也同樣無人分享,在過不去的副本的關卡,想找找捷徑,無從獲取。所以社交在遊戲中也是非常重要的,可以進行遊戲過程和成果的分享,可以相互學習幫助提升自己和他人的遊戲水平。交流的多了很多遊戲中的朋友就會變成現實中的朋友,這是遊戲對社交的促進作用,這也是大量單機遊戲加入了聯機和內建社交聊天系統的原因。

    3.社交對遊戲的促進作用

    眾所周知,目前中國大陸最大的遊戲運營商應該就是騰訊了,騰訊最大的優勢就是社交圈子,QQ作為一個全國範圍的交友交流免費即時通訊軟體,佔據著巨大的市場地位,也擁有著最巨大的網路使用者群體,所以他們在運營遊戲時,只需簡單的推送廣告,分享遊戲給好友可以獲得獎勵的途徑,便可以節約大量宣傳費用,同時利用使用者基礎進行指數增長數量的免費宣傳者進行大量宣傳工作。打個比方我們經常會看到微信上好友在玩啥或者分享他在玩啥,這時候你本來不知道這個遊戲,可能就會去嘗試,或者別人會和你說,進來玩到五級幾分鐘,幫我拿個獎勵求求你了之類的話,這種廣告營銷模式是無意識的使用者繫結的擴充套件,大大促進了遊戲的發展和宣傳工作,這就是社交對遊戲的促進作用。

    4.寫在最後

    遊戲是人們消遣的方式,而不是全部,我們可以花大量時間精力甚至金錢去玩遊戲,但是它最後始終是虛擬的資料存檔。在不影響正常生活的情況下,遊戲怎麼玩都不過分,如果為了玩捨棄了其他一切,那麼就真的是錯誤了。

  • 4 # 劉小娛

    單機遊戲是隨著網路的興起而逐漸沒落的,資訊時代的來臨,手機上網越來越便利,單機遊戲由於更新緩慢,不能及時帶給人們新鮮感,所以逐漸淡出人們的視野。現在手遊比較火爆的主要有王者榮耀和和平精英,我們來逐一解讀一下這兩款遊戲。

    王者榮耀是由騰訊遊戲開發並執行的一款運營在Android、IOS平臺上的MOBA類手遊,於2015年11月26號在Android、IOS平臺上正式公測,遊戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。遊戲是類dota手遊,遊戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加遊戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件後可以參加遊戲的年度排位賽等。王者榮耀玩法多樣,能及時更新,更是迎合了放下比較流行的MOBA類玩法,這是王者榮耀如此火爆的原因之一。雖然遊戲中存在充值入口,但是零氪玩家依然可以憑藉自己的技術,耐心取得很好的戰績,。接下來再來說一下另一款放下比較火爆的手遊——和平精英。和平精英是騰訊旗下光子工作室群與南韓藍洞共同推出的正版絕地求生IP手遊,該作於2018年2月9日公開測試。其憑藉次世代完美畫質,8000Mx8000M正版實景地圖,打造指尖戰場,全方面自由施展戰術;百人同場競技,真實彈道,完美的射擊手感;好友一鍵組隊,語音開黑等功能體驗讓玩家對這款遊戲樂此不疲。雖然此遊戲也擁有充值入口,但遊戲模式為遊戲中拾取道具進行戰鬥,充值只能獲取面板,並不能影響遊戲的整體體驗,所以即使不充值也會有不錯的遊戲體驗。

    鑑於以上兩個遊戲,個人認為單機遊戲的沒落是時代發展的必然,但氪金遊戲並不會大範圍崛起,能靠氪金玩遊戲的人畢竟是少數。大部分遊戲玩家都是學生黨,沒有很多的金錢用於遊戲,大多數人還是以玩遊戲放鬆心情為主,同時和他人進行情感上的溝通,所以

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