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  • 1 # 早晨的太陽

    不管有幾人進貢,只有莊家方勝利時才升一級,莊家方失敗或平局但閒家方得第一名,都是換莊家不升級。

  • 2 # 祁龍女846

    國內一種6人撲克牌遊戲,出牌規則豐富,有自由牌。相間隔的三人為一方。三人配合,互鋪路子,儘快出完手上的牌。每一方記級,看誰的級別升得最高。

    “大怪路子”相互間隔的3人為同夥。遊戲的玩法類似於“爭上游”,目的是將手中的牌儘快出完。但它只允許有1張、2張、3張和5張這四種牌型;其中大怪(大王)和小怪(小王)可以作為“自由牌(萬能牌)”組合到除單張外任何一種牌型中;同樣的牌根據不同的方式可以變化出許多種不同的打法。正因為如此,“大怪路子”是一種競技水平很高的團體遊戲。要想取得勝利,不但要出好自己的牌,還要計算對手和幫助同夥出牌。

    “大怪路子”被納入寶鋼第九屆職工運動會網路棋牌賽比賽專案,由遊戲茶苑提供專業平臺和技術支援。

    遊戲規則

    基本規則

    遊戲人數為6人,使用3副撲克牌遊戲,共162張牌,每人27張牌。

    名詞解釋

    1、大怪: 牌中的大王,可以當做自由牌(萬能牌)來使用。在除單張以外的牌型裡大怪可以代替任何一張牌出現,從而湊成牌型;但在雜順,同花,同花順,三帶對,四帶一里自由牌只按最小牌計算,如3,4,5,6 ,大王,系統自動將其算為2,3,4,5,6的順子,而不是3,4,5,6,7的順子。在自由牌可以湊成多個牌型時,系統自動將其視為最大牌型。如3,3,3,大王,4,系統將其判斷為33334的四帶一,而不是較小牌型的33344。

    2、小怪: 牌中的小王,可以當做自由牌(萬能牌)來使用,使用方式與大怪相同,當手牌裡只有大怪和小怪時,以全是小怪算,即大怪可以當做小怪,小怪不能當做大怪使用。

    3、級牌:即將牌,大怪路子游戲從打2開始不斷升級,每局結束時根據雙方出完牌的順序確定升級或者換莊家打。與升級中雙方各打幾相同。例如:莊家開始時的級牌為2,表示2是本局的將牌。如果莊家的級別上升到了K,此時K就成為將牌。將牌的大小是隻比大小怪小的牌,在雜順,同花順中,將牌的大小還原成非將牌的普通大小,如當前將牌是8,它可以與6,7,9,10,J 組成雜順,但這個雜順中最大的牌算J不是8。

    4、莊家: 每一局牌都有一人擔任莊家,莊家具有第一輪的首先出牌權。莊家有莊的標識,第一局的莊家由系統隨機確定。以後則以上一局最先出完牌的玩家為莊家,確認莊家後以莊家方的級牌為當局將牌。

    5、進貢: 最後出完牌的一個或幾個人不是與第一個出完牌的人同盟,那麼他們就要向第一個出完牌方的玩家進獻一張牌,進貢為系動自動將最大牌給受貢玩家。

    6、還貢: 受貢玩家收到進貢玩家進貢的牌後,需要還進貢玩家任意一張牌,若還貢超時,系統隨機拿手上一張牌作為還貢牌還給進貢人。

    牌型說明

    單張:任意一張單牌。

    對牌:二張牌點相同的牌,花色可以不同。

    三張:三張牌點相同的牌,花色可以不同。

    雜順:連續五張牌點相鄰的牌,花色不全部相同,如 76543 KQJ109 A2345 等,順的張數必須是5張。10JQKA為最大順子,A2345為最小順子。

    同花:由相同花色的五張牌組成,但不是順,如紅桃 278JK。同花比較不比較花色,只比較最大的那張牌,如果最大牌一樣就比較第二張,依此類推。

    三帶兩:由一個三張加一個對子組成,例如:99955。三帶兩牌型之間比較大小為只比較三張的牌型大小即可。

    四帶一:四張相同點數的牌加上另外一張不同點數的牌,例如:99995。四帶一牌型之間比較大小為只比較四張的牌型大小即可。

    同花順:連續五張牌點相鄰的牌,每張牌的花色都相同。如紅桃45678。其中10JQKA為最大順子,A2345為最小順子。

    五同:由五張相同牌點牌組成。如99999 。

    牌型比較

    點數大小:

    從大到小依次為:大王>小王>將牌>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3>2(後面A-2中不包括當局的將牌)。

    牌型大小:

    張數不相同的牌型之間不能比大小,即:單張牌型,對子牌型,三張牌型沒有可以大過他們的其它牌型。

    五張牌牌型大小:五同 > 同花順 > 四帶一 > 三帶二 > 同花 > 雜順。

    進貢規則

    進貢玩家確定 :進貢玩家為輸牌一方未出完牌的玩家。

    假設甲、乙兩組對抗,甲做莊:

    1.甲組成員獲得一、二、三名,那麼甲升級,乙組三成員都要進貢。

    2.甲組成員獲得第一名,乙組兩成員獲得五、六名,甲組升級,乙組此兩成員進貢。

    3.甲組成員獲得第一名,乙組一成員獲得第六名,甲組升級,乙組此成員進貢。

    4.甲組成員獲得第一名,而甲組成員獲得第六名,甲組仍是莊家但不升級,不進貢。

    5.乙組成員獲得第一名,而乙組另一成員獲得第六名,乙組成為莊家方,不進貢。

    6.乙組成員獲得第一名,而甲組成員獲得第六名,乙組成為莊家方,甲組最後一名進貢。

    7.乙組成員獲得第一名,而甲組成員獲得五、六名,乙組成為莊家方,甲組五、六名進貢。

    8.乙組成員獲得一、二、三名,那麼乙組成為莊家方,甲組三成員都要進貢。

    受貢玩家確定: 受貢玩家為依進貢玩家人數,贏的那組較先出完牌的那幾人。

    假設甲,乙兩組,對抗:

    1、乙組有一人進貢,那麼甲組中第一個出完牌的人為受貢玩家

    2、乙組有二人進貢。那麼甲組中第一個出完牌和第二個出完牌的玩家受貢(此處第一,第二個出完牌只限甲組中三人名次,非所有六個玩家的出完牌名次)。依出牌順序,進貢玩家進貢給離自已最近的受貢玩家進行進貢。受貢玩家還貢時只將還貢牌還給進貢給自已的玩家。

    3、乙組有三人進貢。那麼甲組三個玩家都受貢。

    升級規則

    不管有幾人進貢,只有莊家方勝利時才升一級,莊家方失敗或平局但閒家方得第一名,都是換莊家不升級。

    回合限制

    為防止玩家輸了要進貢而逃跑情況,遊戲設定回合制,現設為3回合(可配置),3回合內玩家離開遊戲算強退。回合中,結算不顯示結算框,只在聊天框顯示結算資訊。

    勝負判斷

    當有一方所有玩家都出完牌,遊戲結束。若第一個出完牌的與最後一個(或幾個)出完牌的不是同盟。則第一個出完牌方玩家獲勝,另一方為負,反之則是平局。

    計分方法

    根據進貢規則:

    1、 三人進貢:莊家方每人得6倍底分;

    2、 二人進貢:莊家方每人得3倍底分;

    3、 一人進貢:莊家方每人得1倍底分;

    4、 平局無人進貢:不加分不扣分;

    逃跑處理

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