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  • 1 # 知識猿

    現在電競也慢慢進入了人們的生活視線,電競專案走進大學我覺得是一種新的挑戰,可以給某一個領域出色的人更多機會,這同樣是一個行業趨勢,這是社會對電競專案的改觀,電子競技不再是人們嚴重的不務正業,行行出狀元,只要好好專攻,以後也會成為一個優秀的職業,這個社會還是尊重人才的。

  • 2 # 蛋哥說遊戲

    現在電競行業是越來越多人關注了,很多大型和有遠見的企業都會選擇開始涉足電競行業,比如很多上市公司都是有自己的電競戰隊的,而很多有遠見的學校也開始開展電競專業,並且舉辦電競比賽。

    以前大家都覺得遊戲是學習最大的敵人,所以都會把學習和遊戲隔開,特別是很多家長覺得遊戲就像瘟疫一樣,千萬不能碰,但是現在電競行業越來越成熟,大家對玩遊戲已經開始慢慢的理解了,很多學校也能接受遊戲,甚至是發展遊戲。

    對於貴安大學能主動舉辦這個電競比賽,相信很多遊戲玩家還是感到很欣慰的,電子競技終於熬到頭了,學校和社會的鼓勵與肯定,也會很快促進電競行業的快速發展。

    不過個人認為,大學階段舉辦電競比賽或者開辦電競專業都是可行的,畢竟大學生都已經是成年人了,但不推薦初高中的學生早早的投入到電競行業,畢竟在這個階段還是以學習知識為主!你覺得呢?

  • 3 # 郭大俠撩遊戲

    電競已經是國家承認的第99項體育運動。

    大學生組織電競比賽不是很正常麼,都是年輕人,跟組織足球比賽,籃球比賽,沒什麼區別,現在私人企業組織團建都打王者榮耀呢,獎勵是面板。

    現在是90後,00後的時代,思想別這麼侷限,

    電競不同於網遊,網遊是真的讓你沉迷,充錢氪金,目的是賺走你每一分錢。

    電競是對抗,腦力的對抗,有規則,用錢是解決不了技術問題的。

    也不要把遊戲像老虎一樣防著,現在不一樣了,他已經是生活的一部分了。

  • 4 # 小虎姐姐的槓槓

    而貴安大學這一做法,則是讓人們消除對電競的偏見的一大步,這一做法是具有里程碑意義的。這也是整個社會對電競的改觀,讓電競進入正規化。這讓許多人感到欣喜若狂。

    也同樣是在培養電競人才,讓電競成為一種樂趣,讓人們消除了對電競的偏見,這種行業趨勢是社會對電競邁出了一大步。

    同時也讓許多年輕人積極參與電競的樂趣,調動年輕人的積極性。現如今為止,電競已經成為了一種職業,一種技術。電競選手也逐漸受到尊敬。貴安大學的做法是很好的。

  • 5 # 電竟小子

    大家好,電競走進大學,改如何評價?

    隨著網際網路的發展,網路遊戲從以前人人喊打的網路鴉片,到如今已經被大眾開始逐漸接受認同並舉行了一系列賽事的現在,也已經有二十多年了。而因為市場的火爆網路遊戲如今還在以一種欣欣向榮的方式發展著,隨著即將步入5G時代,網路遊戲甚至可能又會再次出現一次改革,如網上說的VR電子競技網路遊戲,或如同日本動漫“刀劍神域”一般的遊戲方式(當然這個只是YY一下,不過5G時代確實有可能出現VR電子競技方式的網路遊戲,畢竟如今的VR遊戲也已經有不少了,不過都是單機遊戲)。

  • 6 # 啊Q先生

    一樓,電競原本是申請了體育運動專案,最終沒有獲得奧林匹克中心批准,所以正確來說,電競不屬於體育運動,這裡要訂正一下。

    另外,有些學校已經開設了電競專業咯。

    最後不得不說,在國外,特別是日本,遊戲對於人們來說都是一個正業,而我們國家的家長,大多還停留在玩物喪志的傳統觀念裡無法摒棄,這很悲哀,阻礙了我們國家電競,遊戲行業的發展。

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