回覆列表
  • 1 # 長歌行TV

    一個是想著全世界的市場,而且其大陸也有競爭對手,當然要全力以赴地開發好遊戲。一個是已經壟斷了大陸大部分的市場,唯一能有點威脅某易也不是太能打,躺著數錢這麼舒服的日子換你也不想再折騰了。

  • 2 # sunriseCHC

    大陸過不了審,比如堡壘之夜。

  • 3 # 李老眉

    騰訊是遊戲公司嗎?我覺得不是咯。算是靠通訊軟體起家,靠遊戲發展起來的投資公司吧。而且那些比較low的遊戲可以發展下去,作為使用者的我們沒有責任嗎?有吧。

  • 4 # 梅西的親戚梅貌冰

    大陸的用心做廣告,用腳做遊戲,目的就是為了賺錢,

    國外很多公司把遊戲質量提上去了,才有銷量好吧

    中國能有一款像紅色警戒這樣長久不衰的麼

  • 5 # 囧暗說

    因為人家有多年的技術累積,就像你只有初中學歷,我讓你解微積分,或者你只學了拼音,我讓你答一份高考英語題,你會發現符合都認識可組合一起是什麼就不知道。

    做遊戲一樣的道理,不是你以為的看著別的程式碼複製貼上就行,因為你不知道這條程式碼是幹嘛的,用在哪裡管什麼的,沒有專門的註解,抄的抄不明白的,就像太吾繪卷火起來的時候段子,別人解了包,完全看不懂程式碼是做什麼的。

    而國外長期接觸一些大專案做經驗累積,就知道如何調整程式碼讓動作更舒服一些。

  • 6 # 巨門小三輪

    騰訊:我們不能忘記祖傳手藝!

  • 7 # 轉角那盞燈泡

    聽說騰訊不做遊戲的,只不過你做了遊戲沒有騰訊平臺就沒人玩。

  • 8 # 丶SoLa

    技術,創意,欠缺。

    投資大,資金回籠慢且不確定性強。

    相對中國網遊利潤點太低。

    但是類似戰地五或者cod等遊戲,我認為騰訊完全有能力做出來,只是不願意去做罷了。說白了就是想快速,低風險,簡單的,賺錢罷了。

  • 9 # 我來告訴你的言外之意

    我一直都認為,遊戲這種東西,是完全可以用錢砸出來的,不管怎麼黑騰訊,都不可否認,騰訊是世界最大的遊戲公司,如果騰訊要做好的遊戲大作,絕對有這樣的本事,不管是去其他遊戲大廠挖角也好,海外遊戲開發人才引進也好,砸錢就完事了,事實上,騰訊已經開始行動了

    騰訊這一兩年花了很大力氣搞wegame平臺,但現在wegame充其量還只能算是獨立遊戲聯合平臺(三國無雙8:???),一個能打的都沒有。

    好不容易拿下《魔物獵人:世界》,騰訊自己不賺錢也想把平臺推出去,沒想到,遊戲剛上線還沒一週,就因為稽核問題給拍回去了(想引進大作,稽核會是一個長遠的問題)

    wegame是騰訊這兩年的策略重點,肯定不會輕易放棄,於是騰訊想了招曲線救平臺。沒大作,那自己做啊(自己做,稽核簡單得多)......

    自己在這個領域並不擅長,只能尋找合作伙伴,這時候Square Enix(SE)出現了!

    一邊是大陸富得流油,另一邊是海外陷入財政危機。確認過眼神,天雷勾地火,兩個公司一拍即合。

    說到SE,在國際上名頭可是響噹噹。旗下大作如林,有知名的《勇者鬥惡龍》系列、《最終幻想》系列,以及終極殺人王《古墓麗影》等等,然而最近,SE卻陷入了財政危機,簡言之就是錢不夠花了!

    透過這次聯手,SE首先可以解決眼前的財政危機,再者還可以拓展大陸的使用者群體,騰訊也能借SE的技術給自己開啟3A之門.......大家好才是真正的好!

    但撇開其他因素,僅從大陸游戲公司開始嘗試3A大作的製作,這本身對中國遊戲產業來說,都是一個好的訊息。相信騰訊公司的資本實力,會帶給我們一個好訊息的。

    當然我們作為消費者,也要做到最最基本的那就是——支援正版!!!

  • 10 # 鐵城鹹魚

    因為騰訊不抄就沒有動力了呀

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 密歇根大學安娜堡分校相當於國內什麼水平的學校?