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1 # 惠趣品
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2 # 無氪手遊推薦
近期大陸網遊確實好的不多,但是其實中中國產網遊中還是有一些不錯的存在。
只不過現在的玩家沒有趕上好時候。
《夢幻西遊》
這款2003年的遊戲可以說是魔力,石器那一批遊戲中僅存的碩果了。
玩法豐富,社交做得好,當年無數的玩家通宵達旦去抓寶寶。
手游出了以後又是長期霸佔暢銷榜榜首。
不過這個遊戲太老了,現在進去玩就是又肝又氪,想要當大佬至少要氪個幾十萬。
只有那些講情懷的老玩家還在死撐著這個遊戲了。
《劍俠情緣網路版叄》
那一批號稱打敗《魔獸世界》的遊戲中基本上全涼涼了,《魔獸世界》也在網易的運營下消滅了點卡模式。
但是《劍網三》這個號稱武俠題材魔獸的卻走出了一個和《魔獸世界》不同的道路。
時裝,社交,世界觀,撐起了這個遊戲的主要特色。
整個遊戲環境來說也相對寬鬆和和諧。
最主要的是遊戲裡有自己的一套世界觀,沒有生搬硬湊糊弄玩家的感覺。
其他的網遊要麼早就消失在歷史的長河中,要麼像《傳奇》一樣都是山寨的版本,換個皮出來坑錢。
現在的傳統網遊其實早就沒落了,《劍靈》、《天涯明月刀》雷聲大雨點小就證明了這一點。
如果把moba類和吃雞類算上的話。。。。。
LOL絕對是網遊的佳作,也別說什麼抄襲之類的,說了也沒什麼意義,追溯起來以前還有《真三國無雙》、《3c》之類的遊戲。
不過網上大部分的說法是這個遊戲是國外的遊戲,雖然說是被tx收購了。
要說抄襲,遊戲圈就是一本糊塗賬,關鍵是一個玩法在哪個作品的的手上發揚光大。
看目前的情況,LOL絕對是把moba發揚光大的一個作品。
中中國產網遊因為賺錢的效應,其實很容易拉到投資,並非想象的那麼不堪,實際上中中國產單機遊戲才是真正的慘,除了獨立遊戲在撐臉面就是靠情懷乞討了。
說到底因為市場環境的原因,沒有大的資金願意投入。
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3 # 奇遊菌
大家不要總是噴中中國產的遊戲,國內遊戲為什麼做不出來單機的3A,有很大一部分原因是因為“回扣小”,做一個遊戲比拍電影什麼的複雜的多,投資也大,而在過去的幾年中,PC遊戲的破解版非常氾濫,國內外都是如此。如果說到網遊,還真有幾個能稍微拿出手的作品,我們不說它氪金、爆肝,就說說遊戲本身把。我們在聊一下“丁磊”的網易,它們確實是想好好做遊戲,從開始的《魔獸世界》代理權等,和後來的暴雪大部分遊戲代理權,賺的大部分錢都去收購了工作室,用於開發遊戲,而這幾年網易出的遊戲也陸續的嶄露馬腳。(小編不是推薦去玩,只是介紹而已)
《倩女幽魂》
《大唐無雙2》
《天下弎》
《逆水寒》
而騰訊方面,確實也有自己研發過很多遊戲,只是真的“火不起來”,比如《天涯明月刀》《鬥戰神》《御龍在天》《軒轅傳奇2》,當然這些遊戲怎麼運營(爆肝、氪金、心悅會員)和遊戲好不好是2個概念。
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4 # 電競鹹菜醬
我覺得這幾年中中國產遊戲發展的還可以的,單機,網遊,手遊這幾個方面都有很多出色的作品誕生。比如太吾繪卷,原神,逆水寒等等,這些中中國產網遊質量都是很棒的,而且現在的中中國產遊戲也開始慢慢走出國門走向世界了,比如太吾繪卷,逆水寒或者中國式家長,這些中中國產遊戲在國際上也有著不錯的口碑哦。
像逆水寒這種大型的mmorpg遊戲能夠受到外華人的稱讚,說明中國的武俠文化也開始走向世界了。不過有一說一,逆水寒這遊戲在畫質上做的還真不賴,風景美麗的場景在逆水寒中隨處可見,記得早些的時候風景黨在逆水寒中也佔據著很大的地位呢,想要看看風景什麼的,逆水寒還是挺不錯的。
當然在玩法這方面逆水寒也是很細緻的,就拿很多萬加喜歡的捏臉來說,逆水寒的捏臉系統可是說是很細節了,從五官到毛髮每一處你都可以自由改動。當然你也可以學習其他玩家的捏臉技巧,想要什麼樣的造型都可以實現。
除了捏臉外,遊戲的劇情也很棒,主線任務和支線任務的故事設定和人物設定都很飽滿,不會讓你覺得這個任務做了毫無意義。任務的內容有豪邁奔放也有兒女情長,人物間的對話也是任務的重點之一,不要急著跳過哦。
逆水寒實施點卡計費制度,不過現在月卡上限封頂,玩得越久就賺的越多,感興趣的話可以試試。
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目前大陸游戲中 我自己只知道一款<鐵甲雄兵>. 帶兵打仗的遊戲. 兵種相剋,策略配合,玩家計謀,操作技術都要求的戰爭類遊戲. 其它的就真不知道了