先大概敘述一下新模式的一些規則:
遊戲開始後所有玩家分別獲得手牌,此模式不是原先的每人4張,而是先鋒3張、中堅4張、大將5張,而神呂布則是8張手牌。
遊戲開始後神呂的血量在4血以上時,按照先鋒→神呂→中堅→神呂→大將→神呂的順序迴圈行動。
當神呂布體力降至4點或更低時,神呂布直接進入狂暴狀態,戰鬥進入第二階段。神呂布依然保留他當前擁有的牌,棄掉它判定區裡的牌(這個很關鍵,樂直接解除)然後體力回覆至四點。當前玩家的回合即時終止,立即輪到神呂布行動。此階段按照神呂布→先鋒→中堅→大將的順序依次行動。
撤退重整:當聯合軍有1人被殺死後,其餘聯合軍成員可選擇獲得1手牌,此人進入重整狀態,時限為6回合,每回合回一血,血回滿後,補一手牌,即4血武將回滿4血補2手牌,3血武將補滿血補3手牌,這個後文會提到。
2:新角色神呂布
① 神呂布的技能
狀態1:最強神話(4血以上)
技能一:馬術 鎖定技,當你計算與其他角色的距離時,始終-1。
技能二:無雙 鎖定技,你使用【殺】時,目標角色需連續使用兩張【閃】才能抵消;與你進行【決鬥】的角色每次需連續打出兩張【殺】。
狀態2:暴怒的戰神(4血以下或更低)
技能三:修羅 回合開始階段,你可以棄一張手牌來棄置你判斷區裡的一張延時類錦囊(必須花色相同)。
技能四:神威 鎖定技,摸牌階段,你額外摸兩張牌,你的手牌上限+2。
技能五:神戟 沒裝備武器時,你使用的殺可指定至多3名角色為目標。
縱觀神呂布的技能,在4血以上時在原有呂布無雙技能基礎上,擁有了馬超得-1馬技能,這就使呂布在中堅不裝-1馬的情況下,呂布可以輕易的殺到任何一個聯合軍。當體力低於4血以下後,修羅可以避免神呂布被強樂,導致手牌丟棄而使自己陷入危險,神威技能也是一個相當強大的技能,不但每次可以多摸2張牌,還能使自己丟牌時保持手牌的充裕,增加自己的防禦性,最後1個便是強力攻擊技,等於1個基本強中的AOE,可謂相當強大。
② 神呂布對牌得使用
由於有神戟的技能,因此基本有武器就最好置換,或者留手裡等待關鍵時候置換爆發,除了諸葛手上有很多殺在局勢特殊的時候可以裝上。
否則千萬不要裝備,不然如果狀態2時的技能神戟不能使用的話,會對自己極為不利,對手可不會仁慈的浪費一張拆把你的武器給卸了。
裝備的話,防具和+1可以考慮裝上,-1的效用不太高,在手牌允許的情況下,建議留在手上增加自己的防禦(在對手順拆的時候心中默唸-1馬-1馬 哈哈)。
因為是1V3,錦囊牌的使用是很有講究的,初期如果有無中順手和過拆可以選擇優先使用,如果被對手順了去就得不償失了,AOE儘量留到中後期再使用,那時的聯合軍手牌匱乏,因此一個AOE很可能可以發揮極大的作用,而在初期效果不太明顯。而且AOE就算被對手順了去,對手也不敢輕易對你使用,決鬥初期也可以留一下,在適當的時機給予對方雙殺的打擊。五穀豐登不到關鍵時刻儘量不要打出,你摸1張別人摸3張呢,當然特殊情況除外,比如狀態2下,無殺,聯合軍又有1-2名角色只有1血情況,為了摸張殺,給予對方3血傷害。
在自己上手8手牌,每次對方一個人行動完一次就能摸2張牌得情況下,如果保證手牌的數量,對自己是相當有利的,因此建議多留手牌,不要一味的將自己的手牌打光,等到4血爆發時使自己處於劣勢。
③ 狂暴的時機
神呂布的爆發時機必須適當,如果過早或者在不恰當的時機爆發了,很可能就滿盤皆輸。
在這2天的實戰中發現,神呂布在遊戲開始後儘量選擇將其中1名角色打成1血,另外1名打成2血,基本這時候呂布也正處於5血左右的情況,此時爆發,基本能秒死1人,就對自己有利了。當然對方手上會控桃,不過殘血的基本無桃,而只有那個狀態較好的有桃,之前文章提到的留決鬥和AOE就派上用場了。在2殺3殺,甚至更多傷害下,基本聯合軍必亡一人。在狀態2下,呂布每次能摸4牌,而在狀態1下呂布可每次摸2張,等於6:6,而狂暴下如果對方3人全存活,反而4:6了。因此如果呂布可以在爆發時直接幹掉一名,這樣剩下一名殘血和一名狀態較好的聯合軍武將,應該就手到擒來了。
有人說聯合軍大可以選擇不讓呂布爆發啊,不爆發的話呂布在3名聯合軍每人動一次的情況下,他都能動一次,可以造成穩定的2-3次傷害,如此下去如果當2人都變成1血,然後呂布先幹掉1名角色,再花2回合的時間幹掉另外1名。試問在剩下的4-5回合時間內,剩下的1人能抵擋住呂布的攻擊嗎?
先大概敘述一下新模式的一些規則:
遊戲開始後所有玩家分別獲得手牌,此模式不是原先的每人4張,而是先鋒3張、中堅4張、大將5張,而神呂布則是8張手牌。
遊戲開始後神呂的血量在4血以上時,按照先鋒→神呂→中堅→神呂→大將→神呂的順序迴圈行動。
當神呂布體力降至4點或更低時,神呂布直接進入狂暴狀態,戰鬥進入第二階段。神呂布依然保留他當前擁有的牌,棄掉它判定區裡的牌(這個很關鍵,樂直接解除)然後體力回覆至四點。當前玩家的回合即時終止,立即輪到神呂布行動。此階段按照神呂布→先鋒→中堅→大將的順序依次行動。
撤退重整:當聯合軍有1人被殺死後,其餘聯合軍成員可選擇獲得1手牌,此人進入重整狀態,時限為6回合,每回合回一血,血回滿後,補一手牌,即4血武將回滿4血補2手牌,3血武將補滿血補3手牌,這個後文會提到。
2:新角色神呂布
① 神呂布的技能
狀態1:最強神話(4血以上)
技能一:馬術 鎖定技,當你計算與其他角色的距離時,始終-1。
技能二:無雙 鎖定技,你使用【殺】時,目標角色需連續使用兩張【閃】才能抵消;與你進行【決鬥】的角色每次需連續打出兩張【殺】。
狀態2:暴怒的戰神(4血以下或更低)
技能三:修羅 回合開始階段,你可以棄一張手牌來棄置你判斷區裡的一張延時類錦囊(必須花色相同)。
技能四:神威 鎖定技,摸牌階段,你額外摸兩張牌,你的手牌上限+2。
技能五:神戟 沒裝備武器時,你使用的殺可指定至多3名角色為目標。
縱觀神呂布的技能,在4血以上時在原有呂布無雙技能基礎上,擁有了馬超得-1馬技能,這就使呂布在中堅不裝-1馬的情況下,呂布可以輕易的殺到任何一個聯合軍。當體力低於4血以下後,修羅可以避免神呂布被強樂,導致手牌丟棄而使自己陷入危險,神威技能也是一個相當強大的技能,不但每次可以多摸2張牌,還能使自己丟牌時保持手牌的充裕,增加自己的防禦性,最後1個便是強力攻擊技,等於1個基本強中的AOE,可謂相當強大。
② 神呂布對牌得使用
由於有神戟的技能,因此基本有武器就最好置換,或者留手裡等待關鍵時候置換爆發,除了諸葛手上有很多殺在局勢特殊的時候可以裝上。
否則千萬不要裝備,不然如果狀態2時的技能神戟不能使用的話,會對自己極為不利,對手可不會仁慈的浪費一張拆把你的武器給卸了。
裝備的話,防具和+1可以考慮裝上,-1的效用不太高,在手牌允許的情況下,建議留在手上增加自己的防禦(在對手順拆的時候心中默唸-1馬-1馬 哈哈)。
因為是1V3,錦囊牌的使用是很有講究的,初期如果有無中順手和過拆可以選擇優先使用,如果被對手順了去就得不償失了,AOE儘量留到中後期再使用,那時的聯合軍手牌匱乏,因此一個AOE很可能可以發揮極大的作用,而在初期效果不太明顯。而且AOE就算被對手順了去,對手也不敢輕易對你使用,決鬥初期也可以留一下,在適當的時機給予對方雙殺的打擊。五穀豐登不到關鍵時刻儘量不要打出,你摸1張別人摸3張呢,當然特殊情況除外,比如狀態2下,無殺,聯合軍又有1-2名角色只有1血情況,為了摸張殺,給予對方3血傷害。
在自己上手8手牌,每次對方一個人行動完一次就能摸2張牌得情況下,如果保證手牌的數量,對自己是相當有利的,因此建議多留手牌,不要一味的將自己的手牌打光,等到4血爆發時使自己處於劣勢。
③ 狂暴的時機
神呂布的爆發時機必須適當,如果過早或者在不恰當的時機爆發了,很可能就滿盤皆輸。
在這2天的實戰中發現,神呂布在遊戲開始後儘量選擇將其中1名角色打成1血,另外1名打成2血,基本這時候呂布也正處於5血左右的情況,此時爆發,基本能秒死1人,就對自己有利了。當然對方手上會控桃,不過殘血的基本無桃,而只有那個狀態較好的有桃,之前文章提到的留決鬥和AOE就派上用場了。在2殺3殺,甚至更多傷害下,基本聯合軍必亡一人。在狀態2下,呂布每次能摸4牌,而在狀態1下呂布可每次摸2張,等於6:6,而狂暴下如果對方3人全存活,反而4:6了。因此如果呂布可以在爆發時直接幹掉一名,這樣剩下一名殘血和一名狀態較好的聯合軍武將,應該就手到擒來了。
有人說聯合軍大可以選擇不讓呂布爆發啊,不爆發的話呂布在3名聯合軍每人動一次的情況下,他都能動一次,可以造成穩定的2-3次傷害,如此下去如果當2人都變成1血,然後呂布先幹掉1名角色,再花2回合的時間幹掉另外1名。試問在剩下的4-5回合時間內,剩下的1人能抵擋住呂布的攻擊嗎?