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1 # 利比達
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2 # 不會做自媒體的小白
有工作經驗或畫風有新意、在網路上有名的畫師,不管在中國還是在日本工資都很高吧。
在日本,動畫原畫師未轉正30萬日元左右,轉正後可達50萬日元左右,但是主要還是取決於你的效率和功底,以及你所在公司的效益,地利人和。在日本如果只是給畫漫畫的當助手的話,那工資是非常少的,生活都是問題,還得天天熬夜,但是你要是紅了,有作品連載了,那就完全不一樣了……像那些大神岸本齊史,尾田榮一郎,高橋留美子,但是在中國,你就是紅了,你也翻不出什麼大浪,錢是會賺,但是完全不能比。
你好題主,對於日漫畫師和國漫畫師的工資高低問題,
我先簡單的概述下目前日漫畫師和國漫畫師的概況:
日漫畫師:
產業成熟期,供求基本飽和,畫師收入兩級分化嚴重,全靠市場反應,
由於基數龐大導致平均收入偏低
國漫畫師:
產業萌發發展器,市場缺口較大,畫師收入差距不大,有國家政策扶持
(ps:以下分析均以最廣大普通新生代漫畫師為基礎,不包含如新海誠宮崎駿等名家)
日漫畫師:(不穩定,收入全靠市場反應)
曾有日本媒體在2015年做了一份關於日本漫畫師的收入調查表。
日本動漫產業薪酬新人畫師年薪僅5萬最近有日媒還制放出了了一張“動畫師和國民整體收入對比”的圖片,一個20多歲的動畫師年收入僅僅在110萬日元。
(約和人民幣5.7萬元)左右。平均每月5000人民幣左右。
而2015年日本的平均GDP收入為近3.5萬美元(摺合人民幣20來萬)
可想而知,日本新生代的漫畫師相對於日本其他產業收入的話,那是相當低的收入,
從眾多影視劇裡可以看的出日本漫畫師是一個不穩定產業,基本是靠投稿為生,競爭非常激烈,作品銷售量少就會被停刊,也就沒有了收入。(個體或小工作室)
日本動漫界一直都盛傳“競爭壓力大”、“薪資不高又辛苦”、“嚴苛的催稿”、“不出名的畫師很難得到重用”等
以下為日本網友對目前日本漫畫師職業的吐槽:
“想要在業界混出頭至少得20年啊,這段期間考慮到社保等問題,確實有點得不償失的感覺。”“雖說如此,現在的作畫水平比過去好了很多,我們應該感謝這些付出的動畫師啊。”“不光是動畫師,漫畫家跟插畫師往往也是家裡本來就有錢的,否則哪裡吃得上飯啊。”“
簡評:產業基本觸頂,供大於求,漫畫師競爭壓力巨大
國漫畫師(是一項比較穩定的工作)
由於環境和國家政策的關係,隨著市場經濟的深入發展,國家對動漫產業也開始重視起來。各項政策的傾斜和扶持,國內動畫即將進入發展的快車道。雨後春筍般的動漫企業拔地而起,這也就滿滿的刺激了對動漫畫師的需求量,截止到2016年下半年,行業平均薪資已達到8000元。
中國漫畫基本是大企業或政府:
基本上國漫漫畫師都是屬於企業單位制度,所以8000元基本是基本固定的底薪,一般還會有額外的收入分成
簡單的說:產業初級發展,人才稀缺,競爭壓力基本沒有
總結:日本漫畫產業成熟,競爭壓力龐大,基本觸及頂端了所以導致了新生代漫畫師薪資的的下滑,而國漫師,由於受到政府及市場的雙影響,收入在當前和動漫產業一樣是屬於上升階段