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  • 1 # 虎牙幻神

    一開始是有點憤怒,因為在體驗服裡看到一個新出的英雄~就拼命的練,想著等到正式服出的時候我能拿出新英雄來秀操作然後證明自己,然後被放了鴿子!白白浪費時間去練,心裡能不憤怒嗎?後來想了想,在體驗服右下角寫了:體驗服只是測試版本,一切以正式服為準.

    再想想就不怎麼憤怒了!

  • 2 # 胖虎Game

    體驗服想要重整對局環境的改動已經眾人皆知了,目前的遊戲對於傳統上單與射手來說都不是一個好的環境,上單嫌棄射手手長傷害高,射手嫌棄邊路控制多爆發強,總之兩邊都是互相指責。但說過來說過去,還是跟遊戲本身的因素脫離不了聯絡。

    在長期的改動中,基於“誰突出削誰,誰弱加強誰”的原則,英雄們的強度普遍有所增長,這才造成了如今的互秒榮耀。從S14賽季開始就不斷有玩家反映這個問題,然而一個半賽季又過去了,天美還是沒能解決。而且還又出現了一個勝率一路飆升的雲中君,更加把遊戲搞得烏煙瘴氣。

    令人喜上眉梢的是,如今這番矛盾總算有了解決的局面,然而,體驗服的一拖再拖讓這種局面彷彿變得遙遙無期。

    最早的時候策劃曾在月初透露過月中旬體驗服要進行更新,玩家們也是蠻期待的,因為此次更新涉及到了射手的強度問題以及射手與上單的平衡問題,然而到了說好的時間,天美卻放了玩家鴿子。

    原定於14號的體驗服更新被策劃告知出現了一點問題,需要在下個周的體驗服見。既然說明了原因,那就等唄。大概是怕了來自玩家們的壓力,策劃緊接著開啟了為期一週的“自閉模式”,並且宣稱等做完手上的專案後再與玩家見面。

    一個星期後……

    果不其然,策劃再一次推遲了體驗服更新的進度,並且表示最早將在週五,也就是24號左右進行更新。

    等到了約定好的時間,玩家們迫不及待地等著更新公告的到來,結果一整天也沒有看到任何訊息。到了深夜策劃再一次表示體驗服更不了了,而這次甚至連原因都沒解釋,大概是知道一而再再而三地延期對自己影響不好,乾脆自嘲為了“鴿子王”。

    為了安撫廣大的吃瓜群眾,後面策劃再再再一次發文闡述了體驗服對各項程式碼的改動之艱辛,並且表示將在25號對后羿、雲中君等六位英雄進行削弱或者調整,同時還透露了裝備的改動時間。

    幸運的是,這次終於把體驗服更新給盼來了,但也僅僅只是幾位英雄的調整罷了,除了后羿與雲中君的削弱情況比較嚴重,其餘幾位可以說意義不大。

    除此以外,此前承諾的有關上單和裝備的調整也沒有更新,還包括兵線速度、中程兵、射手射程等方面也沒有任何訊息,所以很多玩家對此仍不滿意。的確,上週的事情鴿這周,這周又鴿到下週,下週又繼續往後拖,拖來拖去可能一個賽季就這樣過去了,這誰頂得住啊!

    更可怕的是策劃說的次數多了,你壓根就不知道他們嘴裡哪句是真話、哪句是假話。私以為既然做不到就不要說,雖然上單的矛盾的確需要改善,但也至少別讓玩家天天急切地盼著,直接說就不改了行不?

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