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  • 1 # 遊戲社聞

    《天堂2:血盟》上線多年以來,憑藉天堂這個大ip,不斷吸引著玩家加入,有懷舊,找青春的老玩家,也有獵奇的新玩家。靠著豐富的pvp和pve的玩法,讓玩家彷彿中了魔咒一樣,對遊戲流連忘返。來跟小編一起分析分析,他到底能不能算是RPG中的扛鼎之作。

    作為經典的天堂IP的手遊續作,pvp的玩法當然是必不可少的。《天堂2:血盟》中PVP玩法是很豐富的,其中攻城戰是比較有特色的玩法,開啟攻城戰之前需要加入一個叫"血盟"的陣營。"血盟"是遊戲中提供給玩家集結的一個平臺,玩家達到16級可以建立或者加入血盟,血盟的建設和發展需要成員一起貢獻。攻城戰一般在晚上20:05—20:35開啟,是由未佔領城池的血盟盟主開啟,初始城堡屬於NPC勢力,攻下城堡後則歸屬與玩家。

    《天堂2血盟》採用了虛擬搖桿+技能鍵的操作方式,這樣的雙技能輪盤,讓玩家在戰鬥中有跟多的技能搭配空間,比起同類型手遊中4技能的配置,《天堂2》讓整個遊戲操控的自由性更高,這是做的非常好的一點。在角色學會多種技能的時候,可以進行技能切換,隨著升級玩家可以學習到一些技能,技能板塊顯示出來有六個鍵,一共可以配置12個技能,"換技能"按鍵可以切換到另外一個版面,總得來說比較簡單易上手。戰鬥過程中需要巧妙的走位配合,然而設有的託管戰鬥也讓很多上班很忙,但是又放不下游戲的玩家能夠騰出手做更多事。

    這款復刻02年發行的《天堂》的懷舊手遊《天堂2:血盟》,製作組不光完美繼承了原作,還加上自己的想法,把遊戲真正打造成了RPG中的佼佼者。《天堂2:血盟》的魔幻畫風和經典的玩法都完美繼承了端遊特色,這裡還能體驗到媲美端遊的遊戲品質,如果大家對這種懷舊手遊感興趣,可以去體驗一下。

  • 2 # 遊戲深扒菌

    02年《天堂》的出現,風靡了整個亞洲端遊界,在那個網際網路還沒有發展到每家每戶的時代,靠著人傳人的方式,火爆了網咖,至今也依然被認為是全球最成功的網路遊戲之一。當然,這麼成功的遊戲,在今天手遊這麼受歡迎的今天,當然會被移植,製作組接手改造這個ip,讓《天堂》以手遊的形式呈現在我們面前,也就有了《天堂2;血盟》的出現。

    原作的高質量和青春的回憶,還有玩家多年的感情投入,讓製作組揹負著巨大的壓力,在獲得NCsoft的授權之後,製作組採用自研引擎,歷經數月的盡心打造,完全自主打造了這款根據天堂改編的手遊《天堂2:血盟》。

    顧名思義,血盟:就是血的聯盟,這是玩家之間自發組織建立的聯盟,16級之後,玩家建立或者加入血盟之後就可以開啟他最核心的玩法:攻城戰。在攻城戰備時,以公會為單位發起榮譽競標。奪標的「血盟」將獲得挑戰古魯丁、狄恩、亞丁城堡的資格,隨後「血盟」成員將會傳送至目標城,發起最後的攻城戰。即便是與NPC進行戰鬥,攻城戰的難度也是比較高的,所以這種戰鬥不僅考驗「血盟」成員的綜合實力,更是對成員職業搭配以及配合默契程度有著非常高的要求。有奶有坦這不必說,戰時交流一定要到位。無論哪一環出現了問題,整個盟會的攻城戰都有可能因此失敗,這也正是遊戲想要傳遞給所有玩家的-----無血盟,不天堂!

    同時,製作組在還原遊戲方面也照顧到了老玩家情懷,從開始遊戲的cg動畫,到多達10種職業選擇這些,都秉持著向端遊靠齊的理念。《天堂2:血盟》從畫質到玩法都完美繼承了端遊特色,不管是新玩家還是老玩家都能在這裡體驗到媲美端遊的遊戲品質,如果大家對這種懷舊手遊感興趣,可以去體驗一下。

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