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1 # 財經瓜瓜
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2 # 秋褲王者解說
王者榮耀將在明天進行一波更新,其中楊玉環終於得到了加強,雖然技能CD沒有迴歸但傷害增加了許多,感覺還是有點看頭的。而扁鵲只是增加了自身的回血能力,變成輔助啥意思?最後一個高階夢境,官方並沒有詳細說明,就不多說了!
王者榮耀11月26號英雄調整
1.楊玉環增強
等了14天,可是把楊玉環玩家等急了,幸運的是好飯不怕晚,楊玉環的加強也是如約而至,估計明天楊玉環的出場率和勝率會增加不少。
這次的調整把楊玉環的藍環狀態下的傷害提升,並且一技能的音波和強化普攻傷害也增加了很多,可以說是純加強,而且是很大的加強。技能CD看來是回不去了,但這樣算下來感覺還是可以的,犧牲了一秒的技能CD換取更高的傷害和更低的藍耗,期待楊玉環的表現!
2.武則天加強
這次武則天的被動回藍從1%翻倍到2%,也就是說脫戰後自帶藍buff的回藍效果,儘管武則天的勝率位居前四,但由於放技能罰站的尷尬情況,還是讓玩家不領情。
就我個人觀點而言,武則天罰站現象的確很尷尬,但傷害高、控制足、自保能力強、自帶回藍buff、全圖支援能力這些特質,已經足夠讓她配得上人民幣英雄的稱號了,在機制上也足以碾壓很多同類型法師了,何必得寸進尺呢?
3.夢奇加強
增加了最高和最低移速,讓夢奇變得靈活起來,也真的是感謝天美終於注意到這個小胖子了,長期墊底的存在讓玩家幾乎忘了他。而這次增強讓夢奇變得更加靈活起來,讓他在高質量狀態下的手感不至於那麼笨重!
4.劉禪增強
劉禪一直處於一個很尷尬的位置,打上單太難,打輔助太弱,技能CD和藍耗也比較高,所以這次官方優化了他的一技能CD和1、3技能藍耗,還是很合理的。
這樣的話,打野劉禪是不是可以試一下呢?哈哈!
5.扁鵲增強
作為持續性作戰的法師,沒有足夠的控制、沒有位移、保命能力差,甚至連手都比較短,我實在是不看好這個法師。大招對個人回血值的增加,感覺不到什麼加強,題主所說的變成輔助,也不知道是怎樣的邏輯?唉,算了不管了………
6.蘇烈增強
被動狀態下的雙抗得到了提升,也就意味著讓他能夠在第二條命的時候抗的更久,官方之前把他的一技能連續釋放取消,如今又增強被動雙抗,讓蘇烈的上下限在漸漸合攏。這樣的蘇烈是好是壞呢?
7.盾山削弱
官方在綠色字型中所說明的情況,也是我之前一直認為的,本以為增加能量條機制後盾山會受到很大的限制,想不到是我和官方有點想當然了。這次雖然增加了轉速,但削弱了能量條增加機制,我覺得還是偏削弱的!
以上便是王者榮耀本次更新中所設計的英雄調整解讀,除了扁鵲以外其餘的都很不錯,楊玉環、劉禪、蘇烈等英雄在路人局的表現也會更好,不再像之前那麼窘迫!
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3 # 激動哥的傳奇之路
楊玉環因為技能效果不強,所以官方想提升他的出場力度,從而進行調整,扁鵲二三技能都可以幫助隊友回血,如果你有藍未死,就可以幫助隊友回血,也可以向輔助方面發展。
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4 # 天雲解說
【摘要】哈嘍,大家好,又和大家見面了,王者榮耀官方釋出了一些活動的更新,在這些活動當中,不僅僅包括感恩節的慶祝活動,還有各種福利,除了活動更新以外,還有就是涉及到英雄的調整以及對於後面的一些活動內容的爆料,接下來,就讓小編詳細給大家介紹一下吧。
普通夢境活動的結束時間將會在12月9號,而新一期的夢境獎勵將會在12月10號版本更新以後正式上線,這就意味著高階夢境活動將會在下個月正式開啟,裡面將會有很不錯的永久面板等待大家來兌換啦。
緊接著就是對英雄方面的調整,這一次對英雄的調整可以說是比較大的了,其中調整的一個英雄就是楊玉環,在上個星期的時候就已經經過了一次調整,但是那一次調整活脫脫是一次削弱,對於楊玉環這個英雄的影響是非常的大,所以官方又繼續進行了調整,其中就包括讓藍環傷害提升,還有就是對於技能的傷害也提升了,這樣的話就大大的提升了一下這個英雄的清理兵線的能力,就不至於在前期的時候表現的那麼弱勢。
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就在今天晚上的時候,王者榮耀官方釋出了對於明天之後的一些活動的更新,在這些活動當中,不僅僅包括感恩節的慶祝活動,還有各種福利,除了活動更新以外,還有就是涉及到英雄的調整以及對於後面的一些活動內容的爆料,就比如說有夢境獎勵的更換,畢竟普通夢境活動已經開啟了一段時間了,而高階夢境活動也很有必要開啟了,所以說對於這一些相信很多玩家一定是非常的期待,在這裡小編教為大家詳細的爆料一下了。
先來看一下大家最期待的普通夢境活動的結束時間將會在12月9號,而新一期的夢境獎勵將會在12月10號版本更新以後正式上線,這就意味著高階夢境活動將會在下個月正式開啟,裡面將會有很不錯的永久面板等待大家來兌換啦。
緊接著就是對英雄方面的調整,這一次對英雄的調整可以說是非常的重要,接下來就讓我們一起來了解一下:
第一位調整的英雄就是楊玉環,在上個星期的時候就已經經過了一次調整,但是那一次調整活脫脫是一次削弱,對於楊玉環這個英雄的影響是非常的大,所以官方又繼續進行了調整,其中就包括讓藍環傷害提升,還有就是對於技能的傷害也提升了,這樣的話就大大的提升了一下這個英雄的清理兵線的能力,就不至於在前期的時候表現的那麼弱勢。
第二位調整的英雄就是武則天啦,這一次主要就是提高了一下這個英雄的續航能力,但是武則天這個英雄最根本的問題應該就是技能前搖的啦,個人覺得增加續航能力對這個英雄沒有很大的影響!
第三位調整的英雄就是夢奇啦,這一次讓這個英雄提高了一下機動性,尤其是對於胖的夢奇來講是相當的不錯。
第四位調整的英雄就是劉禪啦,這一次調整了這個英雄的一技能的冷卻時間,還有就是減少了技能藍消耗。
第五位調整的英雄就是扁鵲,個人覺得這一次調整將會讓這個英雄更加偏向於輔助的定位。因為這個英雄增加了生命的回覆,對於這個英雄來講沒有很大的必要,因為連被動都疊不出來,還想打傷害,即便有血量的回覆一樣是扛不住敵方英雄的傷害。
第六位被調整的英雄就是蘇烈啦,這一次主要就是強化了一下這個英雄的生存能力,讓他的防禦能力提升。
第七位被調整了英雄就是盾山,之前的時候經過了調整,改動了這個英雄的機制,但是在很多玩家看來這個英雄還是挺強勢的,所以這一次調整了這個英雄的舉動效率,讓他沒有必要舉得那麼頻繁,減少他對其他射手法師的影響。