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  • 1 # 莫大先生聊遊戲

    先說結論,LPL賽事在開始初段因為不是什麼大專案,所以沒有建立起一個解說體系,這才導致往後一直走在錯誤的道路上。

    國內著名足球解說員詹俊先生曾在13年《中傳講座》說,“解說”這個詞是一個錯誤的用詞,因為一個解說是不能即表達又分析。而詹俊本人多次在公共場合提出評述員+嘉賓的組合共同解說,評述員負責“說”,嘉賓負責“解”,兩者加起來才是一個完整的解說。

    最大的原因是,詹俊並非職業球員與教練,所以他的分析並不會想那些專業的那麼準確與獨到,所以才會力推“評述員+嘉賓”的組合。這也詹俊就可以作為評述員負責開場白、雙方近況、賽場訊息、場面的描寫;而嘉賓則負責分析打法、教練用人等等。

    我們再看一下大陸足球體育賽事解說分配:

    大陸足球解說就是採用“評述員+嘉賓”的模式,評述員大多數都是科班出身,因為需要負責開場白、觀眾互動等等的工資,科班明顯更適合“評述員”這個位置。

    而嘉賓上鏡率高的基本都是前運動員/教練或者是從業多年的人員,他們對於專案的認知和肯定要比普通觀眾強上不少,所以他們不需要跟觀眾互動,講獨自,就是直接給觀眾深度解讀比賽內容。

    “評述員+嘉賓”,這是目前體育解說最專業最合理的搭檔配置,如果兩個評述員就沒有專業人員來分析,就是瞎持,所以詹俊從來不會跟蘇東一起解說。如果兩個都是嘉賓搭檔,那麼就沒有人串聯,比賽解說就會非常枯燥。

    所以在早年,解說LOL的人都是什麼樣的?

    (第一批老解說)

    當時解說門檻低,只要普通話標準,有一定的LOL水平,進入到圈子就能上臺解說。以至於作為評述員最基本的語言表達能力,都沒能實現。

    但轉折點在2014年,隨著最早一批職業選手退役,低配版“評述員+嘉賓有了實現的條件。以比較著名且當時具有人氣的嘉賓孫亞龍和西卡為例,進入大眾視線。

    (西卡、貝拉、笑笑當年的“鐵三角”組合)

    為什麼笑笑與西卡兩位至今為止還受到很多人追捧?因為他們是在我們聽慣了一群遊戲水平甚至還不如一些普通玩家的外行不停的吹水後,終於能聽到真正職業選手獨到的分析評述,同時笑笑與西卡表達慾望強、不怯場、語言接地氣且幽默,自然給人一種耳目一新的感覺。

    但是兩人缺點也有,經常會收不住口,所以在笑笑與西卡中間還必須加一個貝拉串聯兩位,所以笑笑與西卡雖名為解說,但實際是作為“嘉賓”作用。

    這也是為什麼S5時期,西卡與笑笑解說LPL的時候,比賽開場和收尾有明顯的不適與冷場,而在比賽中缺絲毫沒有問題。因為作為“嘉賓”兩者業務能力非常強,但是作為“評述員”兩人業務能力則還有進步空間。

    14年之後,笑笑與西卡抬高了觀眾對於解說要求,所以LPL特意從臺灣挖來金牌主播長毛,要知道當時長毛在臺灣是解說一哥,很多人希望他能來LPL頂掉娃娃。

    (當年SWL與現狀LMS賽區解說)

    但事實上,長毛之所以在當時SWL賽場解說那麼好,完全是因為灣灣那邊有AHQ教練貝克、前世界冠軍mistake作為搭檔。長毛只需要好好配合,輔助控場串聯起來就行了。

    但來到LPL之後,他身邊根本沒有這樣的人物,你給他配個蘇小妍,那不得無聊死觀眾。

    官方還沒有意識到嘉賓作為解說的重要性,在第一批選手沒有招募他們加入解說席,這也是後來笑笑與西卡退出解說事業後,導致解說席上再也沒有專業的人。

    當然這還牽扯到另一個問題,直播利潤大於解說,典型例子就是現在的嘉賓:五五開跟PDD都會偶爾客串解說,但是不可能常駐解說席,因為賺不到錢。神超也是,好幾次RNG解說都去了,就當偶爾給自己放個假,但是他們都不會拿來當正職。

    缺乏長期專業的“嘉賓”解說,成為LPL解說體系最重要的難題。

    近年來,LPL雖然也有開始招募前職業選手,例如原Top戰隊的輔助Cat、致幻、昊凱、小傘等等,但或多或少都由於自身原因導致風評不好。而官方更多招募的,還是像十一、rita、周淑怡、一逼姐這樣的人。

    那麼LPL解說體系應該怎麼改?

    很難想像一個運營了七年的賽事居然連解說分工都沒有做好,但事實如此,要想改變應該明確分工。

    評述員該具備基本素質的必須具備,嘉賓就必須有過硬的專業知識,最重要兩者都有共同點:普通話標準、不俗的語言表達能力。

    我們LPL其實並不缺乏好解說,但就是不會搭配。

    例如Cat,不僅是前職業選手,他的語言表達能力和表達慾望,更幸運的是相比於傘皇他的搭檔都是評述員素質過硬的長毛等人。

    王多多、王記得、管澤元也是獨當一面的評述員,但你不能把兩個“評述員”放在一起。

  • 2 # 嫩者無敵

    解說一場比賽,頻頻被打臉,想不被嫌棄都難,改變解說風格吧,減少對局勢的預估,等於減少被打臉的風險。遊戲沒結束,架沒打完,一切皆有可能!增加對操作的渲染,比如進攻的一方,渲染他們進攻的角度,支援的速度,多吹吹誇張的操作,畢竟LPL是打架最頻繁的比賽,精彩的鏡頭多的是,不需要去吹補兵如何優秀,加油!

  • 3 # 肖蘿蔔

    為什麼現在LPL職業聯賽解說還是被人嫌棄?

    隨著職業聯賽的發展,解說也成為了影響觀賽體驗的一大因素。為什麼解說還是會被人嫌棄呢?我覺得原因有以下幾點:

    1.解說本身的實力。既然是遊戲解說,那麼解說的業務能力就很需要考究了。對場上大局觀的判斷及預測,這需要有一定的遊理解。再者就是口才和談吐,能否能征服觀眾。解說硬實力夠,是不怕別人背後說閒話的。對此,我表示 非常想念蘇小妍

    2.解說的偏向問題。解說也不是完人,也不能保證不偏倚哪個自己喜歡的戰隊。可能在臺上解說無法感覺出來,但在觀眾聽來完全就是偏向那個戰隊為他們說話,視劣勢如不見張口就來。這就需要解說自己注意把控了。

    3.部分觀賽觀眾的不理智。不是所有觀眾都能理智觀賽的,部分觀眾眼看自己喜歡的戰隊要輸,恨屋及烏。看對手不順眼,看對手粉絲不順眼,甚至看解說都不順眼。

    4.自古以為對服務類行業的輕視,特別是這種‘‘賣口才”的更有為甚。不管在現實中是不是如意,都能在網路中當巨人對別人指指點點,畢竟口嗨跟敲鍵盤的代價太低了。

    不管怎樣,解說已然成為我們觀賽不可或缺的一部分。希望他們能給我們帶來更好的觀賽體驗

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