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  • 1 # 寫作需堅持

    首先這本就是兩個不同的遊戲。

    先說說王者農藥。

    王者農藥是當下流行的moba遊戲。是天美旗下的氪金主要工具。也是data遊戲。王者榮耀目前是市場上moba遊戲中玩家最多的遊戲。在同類moba遊戲中屬於橫著走的地位。但是遊戲中也充斥著小學生還有大量的氪金大佬。但這也無法撼動它moba遊戲霸主地位。

    其二再來說是吃雞。

    吃雞是光子旗下的遊戲。光子打著還原端遊的口號覽收了大量玩家。(筆者端遊800小時)雖然遊戲還有一些缺陷,但是這個遊戲卻成為了市場上最熱的吃雞遊戲,玩家數量及其龐大。而且目前還不氪金。

    王者農藥和吃雞屬於兩個方向的遊戲。一個橫掃data類,一個橫掃手機fps類。

    這兩個遊戲共同特點就是騰訊旗下。未來的共同特點就是吃雞開放充值後的物品——氪金。

    這兩款遊戲性質不同,也註定了會走不同的路。但是隻要有玩家不斷入坑,這兩款遊戲應該還有些年限走。

  • 2 # 大隱於朝者

    我以前想著電腦永遠都不會被手機取代,因為還有英雄聯盟這種遊戲,必須由滑鼠鍵盤控制的,直到王者榮耀出現--真好玩

  • 3 # 獵遊小聯盟

    還可以這麼胡扯的嗎?《王者榮耀》是2015年11月26才公測,騰訊在《英雄聯盟》開發商拳頭遊戲創立的時候就投資了,2011年就持股92.78%,2015年就百分百控股了,騰訊對於大IP手遊都是採取養蠱策略,就是讓旗下多個工作室同時開發這類遊戲,然後上市經過玩家選擇,誰能堅持到最後誰勝出,《王者榮耀》就是當時騰訊手機moba遊戲養蠱策略勝出者,這是天美開發的!

    而吃雞類手遊當時也是天美和光子工作室都開發了,而勝出者是光子的《絕地求生:刺激戰場》!

    《王者榮耀》《刺激戰場》是完全兩種不同型別的遊戲,目前《絕地求生:刺激戰場》還沒大規模開啟氪金模式,是因為沒拿到版號,《王者榮耀》目前算是已經進入平穩期,《刺激戰場》則是當紅遊戲,但隨著版號開始發放,這兩款遊戲都會受到今年的新遊戲衝擊!

  • 4 # 雞king解說

    王者榮耀是目前騰訊推出的第一款氪金較多的遊戲,其目的只有一個,那就是吸金。而吃雞則是吸取了王者榮耀的教訓,因為王者榮耀氪金很多,各方面都對王者榮耀進行了打擊,比如說國家對王者榮耀的管束。所以吃雞現在是零氪金,是為了吸取更多的使用者。等使用者的基礎達到了他們的目的。他們就會使吃雞變成一個氪金遊戲。正如刺激戰場國際服。本人正處於考核期,請多多關照!!!謝謝

  • 5 # 晨人戲子

    首先這本就是兩個不同的遊戲。先說說王者農藥。王者農藥是當下流行的 moba遊戲。是天美旗下的氪金主要工具。也是 data遊戲。王者榮耀目前是市場上 moba遊戲中玩家最多的遊戲。在同類 moba遊戲中屬於橫著走的地位。但是遊戲中也充斥著小學生還有大量的氪金大佬。但這也無法撼動它 moba遊戲霸主地位。其二再來說是吃雞。吃雞是光子旗下的遊戲。光子打著還原端遊的口號覽收了大量玩家。(筆者端遊800小時)雖然遊戲還有一些缺陷,但是這個遊戲卻成為了市場上最熱的吃雞遊戲,玩家數量及其龐大。而且目前還不氪金。王者農藥和吃雞屬於兩個方向的遊戲。一個橫掃 data類,一個橫掃手機 fps類。這兩個遊戲共同特點就是騰訊旗下。未來的共同特點就是吃雞開放充值後的物品——氪金。這兩款遊戲性質不同,也註定了會走不同的路。但是隻要有玩家不斷入坑,這兩款遊戲應該還有些年限走。(我是新人寫作哥。目前屬於考核期。希望大家多多支援。滿地打滾求關注(๑˙ー˙๑)。謝謝大家,下次再見。)

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 《刺激戰場》的版號在國內遲遲下不來,這個遊戲會涼嗎?