回覆列表
  • 1 # 鹹魚茶館

    斬魄刀能力——保底前五

    鏡花水月屬於規則系斬魄刀,本身並沒有像斬月、流刃若火那樣毀天滅地的物理攻擊能力,但鏡花水月是98設計的一款跟藍染匹配度最高,甚至超過男主角的頂級能力。

    鏡花水月的發動條件很簡單,只要讓目標物件看見始解過程就可以了,之後就會進入終身完全催眠狀態。

    所謂完全催眠,就是支配對手五感,讓其對某特定物件的外觀、形態、質量、感觸、甚至氣味都完全相信為主人希望的。

    而終身完全催眠,就是任何時候只要藍染解放了斬魄刀,所有目標人物都會進入催眠狀態,藍染還可以針對不同的人物設定不同的夢境,讓他們自相殘殺得更加暢快淋漓。而這種催眠機率近乎於百分之百,哪怕你阻止藍染解放斬魄刀,但結果你看到的可能就是夢境,因為藍染早在你動手之前,已經悄悄的解放過了。

    而這種完全催眠最恐怖的地方在於,藍染能夠讓你模糊時間概念,你以為自己已經風騷走位的操作了好久好久,把該裝的比都裝完了。等鏡花水月一解除,你才發現自己砍錯了人。

    比如空座町之戰,假面軍團+碎蜂+春水+小白圍毆藍染,假面軍團集體當炮灰一刀一個隨便砍,碎蜂被藍染上了一課,表示你隨便把招式名字取成啥樣,二擊必殺一擊必殺眼神必殺都沒卵用,靈壓比你高的時候,你殺蟲都沒用。而藍染在給碎蜂上課的空隙,春水發動了花田狂骨,強制藍染玩遊戲並鎖住了他的動作,然後小白的冰輪丸開大,凍住藍染並刺出了致命一擊。

    正當所有人都在開香檳慶祝勝利的時候,只有黑崎一護看到了這些隊長如何圍毆一個弱女子雛森桃的真相,並對小白等人的殘酷行徑進行了嚴厲譴責。

    或者是像虛圈征服拜勒崗那樣,拜勒崗不服藍染的威脅,指揮自己手下所有大虛圍攻藍染銀東仙,結果它看到藍染一刀秒掉了所有手下,這個虛圈皇帝嚇得當場跪地認乾爹,然後接受了老二的坐席。其實這也是被鏡花水月催眠後的結果,藍染三人組殺那麼多大虛也需要點時間,但他讓拜勒崗以為就是一眨眼的功夫,由此產生了絕對的恐懼並且原地跪服。

    說白了,只要你中了鏡花水月,那麼這輩子何時何地,你都是藍染完全催眠的奴隸。而藍染為了給屍魂界所有中高階戰力催眠,幾百年前就專門進行了展銷大會,當眾展示鏡花水月的能力,並且謊稱這是水系斬魄刀,可以用霧與水流的亂反射擾亂敵人感覺,使其進入自相殘殺的幻境。

    當時除了瞎眼的東仙要,包括市丸銀在內所有屍魂界的隊長副隊長(零番隊除外),都已經終身被藍染控制了。

    所以屍魂界所有人對於藍染來說,都是想怎麼玩就怎麼玩的物件,根本沒有任何可以反擊他的空間。

    幾百年來只有市丸銀知道可以透過觸控刀身來抵禦完全催眠,並且利用藍染吸收崩玉的空檔,以及神殺槍的速度,破解並反殺了藍染一次。但以其他隊長的能力,包括山本元柳斎重國在內,即使知道這個資訊也沒用,正面對決根本不可能摸到藍染的刀身,速度最快的銀用了幾百年時間等到這唯一的機會,其他人如果直接上陣去摸鏡花水月,鬼知道你伸手出去之後,最後摸到的到底是什麼玩意兒。

    表面上看鏡花水月限制很多,要實現完全催眠必須進行太多的前置操作,真要直接按照效果排名,鏡花水月不如同為規則系的一文字、觀音姬、花田狂骨、逆撫那麼方便,因為鏡花水月必須看到解放過程,而這些斬魄刀都是能力範圍內看不看解放都必定中招。

    但藍染透過他強大的靈壓,以及頂級的智謀,直接讓鏡花水月變成了無解的存在,整個屍魂界都是他隨時催眠的物件,而且誰都無法免疫。換個人用鏡花水月可能也就前五左右,但讓藍染用的話,那就成了百分百成功的必殺技。

    而到了千年血戰篇,藍染已經跟鏡花水月合為一體,再加上崩玉的靈壓,藍染要催眠目標已經捨棄了所有前置條件,就連全知全能的友哈巴赫也不能免疫了,那就徹底沒得玩了。

    智謀——保二爭一

    藍染為了完成他反抗靈王的宏圖大業,用了幾百年時間進行謀劃。

    向所有人虛構鏡花水月的能力,並且當面進行解放,讓屍魂界所有高階戰力都成了鏡花水月的俘虜,為自己假死跟全滅四十六室做了準備。

    私下進行崩玉跟虛化實驗,在沒有藉助鏡花水月的情況下,光靠演戲就將黑鍋扔給了原隊長平子真子等假面軍團,還把智商跟自己有一拼的浦原喜助打包趕出了屍魂界。

    除掉這些威脅之後,屍魂界其他人對藍染來說,就是想怎麼玩就怎麼玩的傻缺罷了。

    面對唯一能夠在物理領域威脅到自己的山本重國元柳齋,藍染專門製作了一個剋制流刃若火的滅火王子汪達懷斯,並且利用山老頭食古不化的性格,以及絕對不借助人類的自尊心,一口氣將其壓制,並且只付出輕微傷的代價,就讓山老頭徹底退出戰場。

    藍染最最牛叉的智謀展示,在於他跟市丸銀的關係,藍染一開始就知道銀是衝著弄死他來的,但銀這種能夠無限隱忍,而且為了達到目的可以豁出去一切的冷漠,讓藍染堅定了這是能夠跟自己組CP的人。

    而藍染最感興趣的,就是銀會在什麼時候,用什麼方式對自己下手,幾百年來銀一直在忍,而藍染也一直在等。

    實際上藍染對銀的所有預判都是沒毛病的,在跟崩玉融合前,藍染一直提防著銀,沒有露出任何破綻給他。

    雖然藍染將鏡花水月唯一的破解方法,也就是觸控刀身告訴了銀,但從藍染的角度來說,自己那種壓倒性的靈壓,即使銀不被催眠也沒有一口氣反殺他的方法。

    因為銀告訴藍染自己卍解的極限,就是刀身13公里,以及音速五百倍,這種物理領域的殺傷對於藍染來說毫無壓力,山老頭那種可以毀滅屍魂界的能量都不在話下,區區一個又快又長的神殺槍算個蛋啊。

    再加上藍染在銀面前露出唯一破綻的時候,已經是跟崩玉結合的第三階段了,這時候的藍染的靈壓、斬擊、速度、防禦力、恢復力都提升到了死神的極限領域,即使銀擁有比他自己吹噓的更強的速度跟長度,對藍染來說也毫無威脅。

    而藍染卻徹底算錯了方向,通常來說交底自己的能力,都是往低了說,那樣才能在實戰或者偷襲時,有一個可以突破對方認知的發揮空間。比如藍染告訴眾隊長們,自己發動鏡花水月需要當面解放才能催眠,結果小白春水們一通輸出錯殺了雛森桃,藍染才交底被鏡花水月鎖定之後,催眠根本不用形式,我想著就能怎麼著。

    這就是正常的留底牌玩法,結果銀卻反其道而行之,故意把自己的卍解往大了說,什麼音速五百倍射程13公里都是扯的。銀的真正卍解是從物理系變成了毒系,將一部分刀身留在目標體內,然後侵蝕並溶解對方所有體細胞。

    這就等於是銀忍耐了幾百年,除了套藍染鏡花水月的情報之外,還將自己的卍解開發成了專門刺殺藍染的形態,而且只有一次成功的機率,失手了就玩蛋。

    在藍染已經進入崩玉第三階段,靈壓到了死神臨界點的時候,銀髮起突襲,結果就是藍染成功中招,銀順利得到一血。

    但崩玉無限進化的屬性加持下,藍染進入第四階段,然後輕鬆將銀反殺。

    這應該是藍染唯一一次在智謀上翻車,並且被對方殺死,必須藉助崩玉開掛才能原地復活,近乎於玩賴的案例。

    跟其他對手被藍染當猴耍,各種姿勢玩弄於鼓掌不同,只有銀能夠用幾百年時間鋪墊一個局,並且成功將藍染爆掉一條命。

    單從銀這一套操作來看,銀的智力是瞬間碾壓藍染的。

    但銀只針對藍染一個對手,並且犧牲自己一切去佈局,最後取得了一瞬間的勝利。而藍染則是面對無數個對手,鋪開了一個龐大無比的棋局,而且基本上算無遺策步步成功。對於銀,藍染只是呼叫了一部分智謀提防,即使失敗也有外掛補救,而且成功完成反殺。

    所以整部漫畫中,也只有銀的高光智謀可以勝過藍染一點點,其他人都是被藍染隨意玩弄的份兒。

    靈壓——單獨一檔

    按照藍染自己定下的戰鬥規則,死神的戰鬥就是靈壓的比拼。無論你是物理系還是規則系,只要靈壓有絕對的優勢,那麼對方的招式對你都是無效的。

    比如碎蜂的蜂紋華,二擊必殺在藍染面前,也就是二次撓癢癢而已。春水的花田狂骨強制藍染進行遊戲,但因為藍染靈壓高於春水,所以春水越不過鏡花水月的控制,只能對著催眠的假目標雛森桃玩遊戲。

    而鏡花水月之所以能屍魂界所有人包括總隊長都生效,就是因為藍染擁有最頂級的靈壓,即使不借助崩玉的力量,光靠靈壓也能跟總隊長五五開,所以只要完成了鏡花水月的釋放條件,任何人都逃不掉被催眠的下場。

    而跟崩玉結合之後,藍染的靈壓到了另一個次元,以至於隊長級感覺不到藍染的靈壓了。這就是典型的降維打擊,低緯生物無法感知高維生物的存在,但高維生物可以隨心所欲的玩弄低維生物。

    藍染的藉助崩玉力量超越死神界限之後,他的靈壓就已經是另一個次元的存在了。唯一能夠打敗藍染的,就是擁有無限外掛的主角黑崎一護。而一護釋放的無月,是比藍染還高一次元的存在,但這種境界是一次性的,一護在用無月打敗崩玉藍染之後,徹底失去了死神之力。哪怕到了千年血戰篇擁有死神、虛、滅卻師三重力量的結合,一護的靈壓也沒有到達無月的境界。

    說白了,打敗藍染的無月一護,是比打敗友哈時的一護更高一次元的存在。而藍染在被無月一護擊敗以後,拒絕了崩玉的再一次進化,選擇了回屍魂界服刑。

    千年血戰篇時的藍染,只被釋放了半張臉的靈壓,就能夠抹掉所有的靈王奔流,還差點直接用靈壓擊落了靈王宮。最終戰直接強行讓靈王版友哈巴赫被催眠,助攻一護殺死了友哈。

    藍染能夠讓預見並改變未來的全知全能失效,這又是靈壓的碾壓,而只解封半張臉的藍染就能做到這種效果,那麼千年血戰篇的完全體藍染,靈壓已經是超越所有人的另一次元存在了。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 求邁克爾傑克遜堅持信念的歌詞?