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1 # sy皮皮桐
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2 # 慢漫說遊戲
《王者榮耀》和《決戰平安京》都是moba遊戲,如果單論節奏來說那肯定是王者榮耀的節奏更加快,更能體現出刺激的感覺
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3 # 學建
平安京如今抓住的人群都是不滿足於王者那種快節奏偏向娛樂的遊戲模式的人和不滿足虛榮慢節奏遊戲模式的人。平安京與王者榮耀最大的不同是補刀的收益大,前期擁有對線期,以及等級經驗和大地圖。這些都是考研moba功底的設定。這樣毫無疑問會討那些硬核向moba玩家的喜愛。也只有這樣才能分到市場的一塊蛋糕。如此模式下的小心運營,才能在王者榮耀這個巨人的腳下擁有市場上的一席之地。
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4 # 夢娌劍
論節奏快慢肯定是王者榮耀。
因為決戰平安京裡面英雄技能冷卻實在太長了。
一個奶媽大招50多秒
一個射手大招100多秒
我王者30分鐘能打兩局。
平安京裡面或許一局剛結束。
當然,如果你只是看節奏快慢的話。
非人學院
節奏比王者和平安京更快。
看畫質的話,選平安京。
如果想和同學一起玩的話
王者榮耀。
王者榮耀已經佔了moba遊戲的半片天了。
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5 # 圈圈迷圈圈
首先給大家分享一下,都是兩款競技類手遊,那麼哪一款節奏更快的話,其實我個人覺得與遊戲本身的關係並不是很大,那麼起決定性因素的是什麼呢?是玩家。主要原因有以下幾點,
第一點,如果我們遇到的玩家比較厲害,那麼另一方比較菜的話,那麼這場遊戲註定結束的很快,除非某個玩家或者那一部分玩家都不推塔,然後就一直想要去殺人,澄清在殺戮的痛快之中。如果是這樣的話,那麼遊戲節奏肯定不會更快,所以如果是你在遊戲當中,按照正常的來說,我想要贏下這場比賽,拿下排位的勝利,就想要儘快的取得遊戲的勝利,所以如果遇到隊友的問題的話,那麼遊戲的節奏也會被很大的影響。
第二個原因,遊戲本身它的節奏確實是有快慢之分,但是總得來說還是與玩家的佔比關係更為密切。銀要說哪一個遊戲的節奏更快的話,那麼從遊戲機制上和官方設定上來講,我認為是王者榮耀,不管是從他的兵線還有塔的設定,還有他英雄的技能機制,還有他的一些裝備特點,一旦哪一方領先比較大的話,就更容易取得勝利,而且還有龍的重新整理頻率,從兩款遊戲綜合來看,王者榮耀的榮重新整理頻率更快一些。所以取得兵線的領先全要更快一些,所以我認為如果要從泥河上來講的話,那王者榮耀的節奏要更快一點。
第三個原因,對局的質量有關,就像我經常打的一些什麼鑽石鉑金局或者是榮耀局王者局這些高手雙方實力都相差不了多少的話,那麼節奏勢必會很慢,因為我之前打過一局王者榮耀,打了有一個多小時,雙方不管怎麼刷都是被守下來了,最後還是靠偷塔取勝的,所以我認為這一個是很重要的原因就是贏。將遊戲節奏的一個原因。
所以綜上所述哇,那麼這兩款遊戲哪一個節奏更快?從本質上是沒有什麼大的區別,硬要說的話王者榮耀要更快一點。那麼最主要的因素呢,是由雙方玩家的一個熟練度和操作,還有意思來影響做空場對局的直接因素。
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6 # 奇奇怪怪墮落米
個人感覺王者的節奏會比平安京的節奏快,平安京的cd太長了。像我現在玩的英魂之刃的遊戲簡單,節奏更快。而且福利也很不錯,簽到就能領取海量面板。最近還舉辦了全民娛樂賽。獎勵是千萬點劵
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《王者榮耀》作為近兩年來MOBA類手遊當之無愧的霸主,雖然獲得了巨大的成功,但是卻依然擺脫不了其快餐遊戲的稱號。整個遊戲完全建立在抄襲和融合的基礎上,靠著其強大的宣傳能力,成功的成為了一款社交遊戲,有許許多多的人玩的不是遊戲,而是朋友在玩,自己被迫玩的,但現在,越來越多的玩家解除安裝了它,因為有了比它更好的選擇——《決戰!平安京》。
首先是背景故事,簡而言之就是讀了之後不知所云,玩家看了一遍完全沒有任何的印象。同時製作組隨心所欲的設計各種歷史英雄人物,完全不尊重史實,讓各位低齡的玩家對歷史產生了各種負面的印象。而《決戰!平安京》的背景故事則是移植了《陰陽師》中龐大的世界觀,不僅情節生動,而且各個人物個性鮮明,讓人光看其世界背景就是一種享受呀!
其次是地圖的設計,不僅完全的對稱,而且地圖的長度也十分的合理,將MOBA類遊戲的感受完全的移植到了手游上,不像《王者榮耀》節奏那麼的快,一局遊戲根本沒有對線期,開局直接就是換線推塔,然後就開始了永無止境的抱團,完全沒有MOBA類遊戲的前期對線發育的過程,根本體現不出來打野和線上玩家的個人實力!而且《王者榮耀》的大小龍的作用微乎其微,既不能劣勢爭取發育,也不能優勢擴大戰果,導致了整個遊戲不是幾分鐘結束就是四十分鐘以上的膀胱局,完全就沒有大龍定勝負和大龍毀一生的經典團戰!《決戰!平安京》則對遊戲的節奏把控的相當的合理,首先有一定的對線期,體現出了打野位置的重要性,其次大龍buff的提升非常的可觀,完全可以依靠兵線牽制對面或讓對面疲於奔命破掉對方高地塔,絕對不會出現所謂的膀胱局,整個遊戲既保證了MOBA類遊戲的特點,同時又有手遊快捷化和休閒化的優勢,不失為一款好的遊戲。
最後,《決戰!平安京》的細節簡直不要比《王者榮耀》好太多,式神的攻擊鍵都是獨有的,而且草叢在式神進入後都會有明顯的動畫,這些都是《王者榮耀》所沒有的,給人感覺《決戰!平安京》的製作組在認真的製作這款遊戲!
小皮個人感覺,還是《決戰!平安京》節奏快。。。你們覺得哪?