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  • 1 # hallelujah6

    40分不能再多。光是吐槽國服dota2就能寫出幾萬字(以下吐槽按重要性遞減)。

    1.宣傳!宣傳!宣傳!同為MOBA類遊戲,dota2免不了要和LOL比較LOL。雖然總說擼狗遍地小學生,而且大賽總是被南韓碾壓,但是LOL的國內佔有率真是讓我很羨慕,真是很羨慕。隨便去個網咖,玩的最多的總是LOL,大學宿舍裡開黑最多的也是LOL,這讓我這個8年老刀粉心裡總是不是滋味。為什麼刀塔的人數就是不如LOL多,我覺得最重要的就是完美這個代理商。雖然騰訊的風評不好,例如沒錢玩你MB,但是QQ的巨量使用者都是騰訊旗下所有遊戲的潛在客戶,就這一點是完美怎麼也比不了的。

    而且完美在刀塔上線後就完全沒有大動作了,任何一件商品都需要推銷,而遊戲同樣需要曝光度,我感覺刀塔就像完美這個後媽的孩子,上線後就不管了;而LOL的大陸條件真是不能再好了。

    所以我以前心裡一直想過,如果,只是如果讓騰訊代理刀塔,那現在的情況會不會不同?

    第一:V社做的刀塔不會讓騰訊有太大的自主權,例如肯定不會出現英雄收費和符文等其他需要金幣的情況。這是基於V社對於刀塔也是傾注了很大心血,而且作為一個大廠,不會任由騰訊胡來。

    第二:隨著騰訊擁有的廣大CF和地下城的小學生,相信刀塔的人數絕對會增加幾倍!幾倍!同時,作為代價,遊戲玩家素質和遊戲體驗確實會要下降。這一點不是我自認為刀塔玩家素質高於LOL,你能想象現在的LOL玩家給對面暫停或者開賣與隊友交流,而不是開麥對罵。這是遊戲人數提升的必然代價。

    我這篇寫的有點亂,前面這第一第二是寫如果騰訊代理會怎樣。後面繼續吐槽完美。

    2.線下無能。去年上海major的場景還歷歷在目,完美這種垃圾公司內耗嚴重(有興趣的人可以百度一下),既沒有認真想辦更沒有認真去辦,直接導致中國作為擁有刀塔人數最多的國家之一,今年竟然無法舉辦major了,只能說完美難辭其咎。

    3.客戶端更新體驗極差。第一,國服刀塔兩天更新一次的體驗大家都有吧,我不知道是不是所有國家的刀塔都是這個更新頻率,只想說這樣確實和難受。第二,更新日誌根本不翻譯,不翻譯。這個我真是不理解,進入遊戲後出現的例如更新日誌,開啟全是英文,連日誌都不翻譯,該做什麼遊戲。還有像有些珍藏的內部套裝都是英文,我已無力吐槽。

    4.遊戲體制姜硬。這一點就不怪完美了,我覺得是V社的鍋。在7.0之前,醬油的遊戲體驗極差,打到後期只有一個秘法是常態,雞我買,鳥我變,繞後插眼至今未歸。這樣總歸是不爽的,既然是五個人的遊戲,就需要所有人都玩的開心。

  • 2 # 少年當放羊

    0分,我不想多說什麼,最開始我是想玩國服客戶端的,我下了兩遍,檔案全是壞的,我上貼吧問了一下說是我的鍋,然後又調了調又下了三遍,還是壞的,於是我怒了,直接開啟steam輸程式碼把國際服給弄出來了,光這點上我就給完美打0分,沒見過這麼噁心的公司,把使用者當傻子。

  • 3 # babbit00

    60吧,網路問題還有宣傳問題還有內耗各種問題,但是想想也沒有更好的選擇了。

    騰訊?忘了他當年代理要修改權了嗎,英雄收費?瓶子50一個?或者暴率極低,國服分割槽?(笑)進遊戲排隊開會員?飾品不與國際服互通?

    網易?暴雪跟V社向來不對頭,一山不容二虎。

    盛大?你確定你玩過盛大代理的遊戲?

    但是也只是及格而已,完美感覺真的只是拿到代理就撒手不管了,下面的人也只是混混而已。

    如果當年像魔獸世界給九城代理一樣給一個小公司代理可能會對這個遊戲更好?或者馬雲爸爸進軍遊戲界?

  • 4 # 再見金色Sunny

    65分吧,考慮到我目前熟悉的國內遊戲代理商只有網易和騰訊,這兩家公司對玩家經濟要求略高。。。而且據說完美為了經營DOTA2每年都有虧損。但不得不說完美的不足之處。首先就是宣傳,在宣傳方面完美可以說完敗,DOTA2最主要的宣傳反而成為了玩家對周圍人群的推薦。其次就是註冊,註冊完美通行證會新增許多不必要的麻煩,希望有所改進。

  • 5 # Ruffy

    滿分10分,給個6分不能再多了。宣傳疲軟,給遊戲的定位也讓人覺得年齡太大,客戶端風格無法和更新後的主介面匹配。但考慮到完美代理dota2收益好像很低,同時幾乎沒有修改遊戲本體的許可權,所以也不能要求太多吧。

  • 6 # 豬豬俠豬大仙

    講道理勉勉強強能及格,這種高階遊戲能給完美代理成如今的樣子,應該是能接受的,遊戲體驗上想必也是好感遠大於厭惡。但有一點必須要說明,雖然Dota2是免費的(開始是這麼以為的),但Dota2的鐵忠粉對這遊戲的投資估計難以想象,只能說是控制不住要剁手啊

  • 7 # 使用者33616625

    不管伺服器怎麼,就算有一天伺服器徹底崩了,炸了。玩不了了。我也不會刪,dota2和war3的圖示我永遠會放在桌面上。因為我大學全部的回憶都在這兩個小圖示裡。伺服器崩了,可是回憶不會崩

  • 8 # 綁你去看硫酸雨

    我覺得完美世界最失敗的就是沒怎麼給DOTA2做宣傳。(好像做過一次,沒效果)

    英雄聯盟玩家看見DOTA2以為DOTA2抄襲英雄聯盟(被騰訊洗腦了),DOTA1玩家看見DOTA2有QWER以為DOTA2和英雄聯盟一樣的垃圾(英雄聯盟剛出來時宣傳自己是傳承DOTA經典,原班人馬打造,我相信很多DOTA1玩家都試過)

    這樣DOTA2就很尷尬了。如果完美世界多宣傳宣傳,DOTA2是DOTA1正版傳承,(想辦法暗示英雄聯盟抄襲DOTA),不賣屬性,真正公平,原汁原味的dota體驗應該會好很多(可能存在接受不了DOTA2畫風、難度的人但是人氣一定會高很多)

    個人觀點,不喜勿噴。

  • 9 # 刀俎魚丶

    說實話,如果V社在國內有子公司的話,刀2的代理權絕對不可能是國內遊戲公司能拿到的,V社主要礙於國內相關政策的限制,才不得不找到完美在國內出版發行刀2,至於V社為啥不找網易騰訊呢,我想很可能是這些公司都有類似的MOBA產品在運營,V社擔心這些可能並不會重視刀2這個專案。還有一個原因可能就是平臺問題,V社的遊戲都基於自己的Steam平臺,而網易騰訊都有自己一套成熟的賬號平臺體系。

    再來說說完美對於刀2的運營吧,我最先知道有刀2的時候,是在瀏覽遊戲資訊,然後才知道完美代理刀2,那時候的刀2,還要啟用碼才能玩(然後那個時候我也知道了有steam這個平臺),又過了2個月吧,我收到了完美髮來的啟用碼,這個時候我進官網,刀2就開始了全民公測,記得那時候還有等級禮包,當時保留了一個,結果退坑一段時間後,再入坑,手癢把禮盒開了就再也沒有了。在我退坑的那段時間內,我愣是沒聽說過有什麼動靜,除了比賽,遊戲方面的宣傳基本沒有,不過剛出來的時候,刀2的CG在新聞聯播中出現過,這是我最想吐槽完美的地方,宣傳什麼太不走心了。

    不過還是有點心疼完美,好不容易和國外遊戲公司有合作機會,自己確沒啥很大改變,依舊是不瘟不火,刀2的賬號體系雖然有繫結完美通行證,可最後用的還是steam賬號登陸游戲的,也就是說完美在這次合作中並沒有留下太多的使用者,反而被V社給挖走了。網路原因導致的問題,我感覺完美替V社背了不少鍋,雖然有時完美自己也會出問題。

    刀2的主導權其實還是掌握在V社手中,完美一直處在一個被動狀態,想甩掉V社呢,又不行,也不可能,畢竟代理V社的遊戲可以提升自己的曝光度,也能到賺錢,還不用去考慮遊戲未來的發展,而且CSGO也快開國服了,說不定能賺筆大的,讓完美翻身,改變現在這個窘迫的狀態。

    總體來說吧,給完美一個6分吧,外加同情1分,總共7分

  • 10 # 賞物志

    平時還好,一到週六日就血崩。現在還有歷歷在目,我上週遇到伺服器血崩,一個六連跪,覺得頭硬,然後贏了一把以後,又一個六連跪。。。。

    一週才解毒完成,要知道我家是五十兆光纖啊!所以,我決定,週末絕不打天梯!!

    其他的,我覺得完美都挺好,伺服器這塊我給7分。

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