回覆列表
  • 1 # 賈的真社長

    只要王者榮耀遊戲還在,美團還在,滴滴還在,騰訊就沒有傷到根本。騰訊已經是一個平臺公司加投資公司了,在中國是一個具有風向標地位的存在。只要中國經濟無大問題,一定時期內騰訊就沒有問題。

  • 2 # 平常心00000000000000

    回答問題:首先騰訊產業確實很厲害的!老闆也是低調政治方向也把控的好!旗下的微信QQ社交軟體也方便成功!全民電競 全民遊戲電商爬蟲偷取員工個人隱私資料!用來資源共享 資源互換用來多重割取使用者韭菜 ,徹底毀了騰訊企業!人人自危讓社交缺少信任感!大量導致使用者流失 去原有得企業一哥的地位!

    也有可能面臨崩盤風險!當你所擁有的資料改變成了別人的資料!就失去剛開始的市場競爭力。

  • 3 # 記得點贊是個好習慣

    發生了什麼我不知道

    但如果騰訊倒閉了是眾望所歸

    每一個玩過騰訊遊戲的年輕人都被噁心過

    很多有晚輩的中老年人也不喜歡騰訊

    如果騰訊的軟體有替代品

    我第一時間解除安裝騰訊的軟體

  • 4 # 小柒侃事

    我認為挺正常的,疫情這幾年過來,實體經濟倒了多少,幾乎都靠頭部幾家大頭在運營,而騰訊又是網際網路的大佬,甚至可以說是半壁江山,現在生活中的方方面面,騰訊都有涉及,利潤暴跌那麼多,9個App關停,說明這些App不能給公司帶來效益,要是能帶來效益的能關嗎?比如說王者榮耀這款遊戲就好,騰訊可能關嗎?這可是每年都給騰訊帶來巨大收益的“金盆子”。公司每開發一款新的App出來都是為了能營收,要不然開發出來一直還要公司花錢運營,那開發新產品的意義是什麼。現在社會整體經濟低迷,商家賺不到錢自然不願意花大量的錢在廣告上,而騰訊這麼多App,如果沒有合作代言,收不到廣告費,自然就會把那些效益差的App給關停。

  • 5 # 宇宙甜心PY

    現在是產業網際網路的時代,一切都得跟著實體經濟的發展,虛擬經濟才能有望得到發展。網際網路是個工具,是一個服務的平臺,是實體經濟借用這個工具而得到更大的空間和發展,所以騰訊在玩虛擬經濟是不可以的,他們轉型了,發展的也很好的,現在\^O^/

  • 6 # 知易行難QtCn

    騰訊經歷了遊戲業務利潤持續降低,畢竟都玩了這麼多年了,再好玩也會審美疲勞,新遊戲沒有一個大熱的,全部撲街。

    還經歷了其他業務對內增長乏力,對外拓疆擴土陷入燒錢持久戰,短期很難取得利潤,股市是看公司未來趨勢的地方,所以股價也在跌。

    當然還經歷了自救過程,並且取得了一些成績,廣告投放已經明顯變少了,人員機構也在精簡,所以關停不賺錢的業務和app也是在所難免的。

  • 7 # 只有老手

    別的APP先不說,咱就說遊戲,一切規則在金錢面前都是虛無的,有些公司總是在打擦邊球,以前從年齡限制最低16歲到了14歲,又從14歲縮小到12歲,最主要的原因是年齡越小的孩子他的錢越好掙,它狠狠的抓住了小孩子們的攀比心,虛榮心,在這方面滕循的老馬絕對是天下第一,一分錢它都不嫌。還有遊戲時間,它是這麼規定的;

    12週歲以下的只能玩一個小時,22時到次日8時無法進入遊戲、

    12週歲~18週歲的每天兩個小時、

    18週歲及以上每天8個小時,之後就要休息15分鐘才能繼續登陸游戲、

    有孩子的看看,是這樣嗎?這就是個規定,一個唬人的制度,它們為了錢可以說是喪盡了天良,說大了這就是用精神鴉片在毒害祖國的花朵們。央媒《經濟參考報》刊文,將網路遊戲比作新型 " 毒品 ",並且點名可騰訊旗下的“王者榮耀手遊”。

    具體如下;

    表示,當前,中國62.5%的未成年網民經常在網上玩遊戲;13.2%未成年手機遊戲使用者,在工作日玩手機遊戲日均超過2小時。網路遊戲的過度投入對中國未成年人生理和心理帶來雙重負面影響。

    2020年到2021年,中國超一半兒童青少年近視,因沉迷網路遊戲而影響學業、引發性格異化的現象呈增長趨勢。遊戲危害越來越得到社會的共識,常常用“精神鴉片”“電子毒品”指代。這一新型“毒品”卻突飛猛進、發展壯大成一個巨大的產業。僅僅一年的時間中國遊戲市場實際銷售收入2786.87億元,同比增長20.71%。佔據行業半壁江山的騰訊遊戲2020年實現營業收入1561億元。這公司危害孩子為了青少年真是煞費苦心啊!最後,報道援引相關人士建議,除了要求平臺增強社會責任意識,不單純追逐利益,完善未成年人防沉迷系統,完善平臺內容稽核機制,減少不良資訊進入未成年人視野。

    說實話這一波我是絕對支援央視的,王者榮耀真就是精神鴉片,王者的研發團隊把玩家算計的死死的,讓你去肝,讓你去靠場次上分,用盡一切手段增加玩家粘度,靠著大資料,活躍度一高分分鐘安排你,活躍度低的時候真是躺著上分,但是央視用鴉片來形容確實再合適不過了。

    滕循公司現在你都不能稱作是一個良心的公司,就像一個大V說過一樣,它就是一個複製公司,從潮汐到收狗沒有是一樣獨自研發的東西。

    別的公司或者是國家的什麼APP火就改改名字複製過來,複製不好的就收狗,記住了,沒有白得的便宜,出事也是早晚的,不光是遊戲,公司離政治也不遠了。

  • 8 # 江南梅七

    3.最後再說下騰訊的新業務嘗試,電商賽道的小鵝拼拼,web3賽道的幻核,還有收購的搜狗,這幾個都屬於病急亂投醫,現在只是及時止損。需要看到騰訊的b端業務正在發力,雲業務、新興製造、醫療、AI智慧,還有今年發力的影片號,這些都是騰訊未來的增長點。

    4.總體來說,騰訊依舊是大陸網際網路公司的天花板,只是現在整體大環境不行,騰訊也在戰略收縮。只要熬過低谷,騰訊依然會給投資者亮眼的回報。尤其當房地產蓄水的功能減弱的時候,頭部網際網路公司未來大機率會成為資本的首選,拭目以待。

  • 9 # 田田田123

    當年的卡丁車,勁舞團,被QQ飛車,炫舞代替,但是不得不說相比起來騰訊做的真是垃圾

    那麼 多年過去了,騰訊依然還是這樣,沒看到有一款遊戲能走得非常遠最長的,QQ堂應該是最長的17年,對比同樣的遊戲公司網易,其中兩款遊戲,大話西遊,夢幻西遊,到現在都超過17年而且夢幻西遊是收點卡的一小時六毛錢,現在依然很火爆,最厲害的是你如果十年前在裡面買一件極品裝備,到現在可能不會賠錢,價格可能會翻幾倍,看騰訊遊戲感覺是自己一直在撈錢,玩家到最後什麼都沒有,而網易的大話夢幻,相反你花錢在裡面,過幾年不想玩了賣掉,可能還賺錢,現在的人越來越理性了,你會畫幾十幾百塊買個英雄聯盟,或者王者榮耀裡面的面板嗎?以前很多人買,現在估計不會有太多人買,現在社會生活壓力大都會越來越理智,充錢買了一堆面板,玩到最後什麼也得不到,沒有任何意義。希望以後能自己做出一些高質量遊戲,而不是去抄襲模仿,

    個人的見解不喜勿噴吧

  • 10 # 錒大

    疑似最近兩年,中中國產手機廠家聘請黑手。題材無非是孩子沉迷遊戲,家長無可奈何。

    但接受整改的只有騰訊,中中國產廠家的系統現在桌面都能看影片玩遊戲了,且沒有防沉迷限制。

  • 11 # 華強北沙大爺

    企鵝戰略收縮,第一是為了應對國家的反壟斷法。

    最近經濟不好,經濟收縮回主營業務。

    企鵝的遊戲已經很久沒有好作品了。自從《原神》出來後,它嗅到危機了。

    企鵝正在收縮陣地在下一盤大棋。猜測是元宇宙。

    企鵝在做這些動作之前,他肯定知道會暴跌的。戰略永遠比戰術高明!

    你們在說別人不行的時候,別人已經把你當棋子了!

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 985大學生為了免單,3分鐘喝了6杯酒後死亡,這事你怎麼看?