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  • 1 # CJ我的專屬

    迴音重踏(主動技能,預設快捷鍵:T)

      效果描述:上古巨神與他的先祖靈魂一起踐踏地面,對敵方單位造成傷害並使他們在原地昏迷。上古巨神造成物理傷害,先祖靈魂造成魔 法傷害。昏迷的敵人受到傷害會被驚醒。

      傷害型別:混合傷害80,計算魔法抗性與護甲抗性,對魔免單位有效。

      作用範圍:475

      吟唱時間:1.5秒

      冷卻時間:15秒

      魔法消耗:100/115/130/145

      等級1-眩暈時間2秒。

      等級2-眩暈時間3秒。

      等級3-眩暈時間4秒。

      等級4-眩暈時間5秒。

      大牛的重踏範圍475,這個技能一般要配合先祖之魂使用,這樣的話,相當於在兩個地方同時使用迴音重踏,這個控制範圍就變得十分可怕 了,往往可以覆蓋整個戰場,但1.5秒的釋放時間就是他的硬傷了,所以在沒有BKB或者不確定對面是否有打斷技能的情況下,請本尊站在隊伍後面 ,透過先祖之魂進行技能的釋放,如果不小心被打斷了,就什麼都沒有了。還要注意的一點是,中了技能的目標滿級會被眩暈5秒,但是中途收到 傷害就會醒過來,這點需要和隊友溝通配合好。

      先祖之魂(主動技能,預設快捷鍵:C)

      效果描述:上古巨神將他的先祖靈魂送至前方,靈魂能模仿他的動作。靈魂將複製控制者的移動速度,對任何經過的單位造成傷害。當它 與巨神合體時,它每傷害過的一個單位就能給予若干攻擊力和移動速度加成。先祖靈魂擁有迴音踐踏,迴歸和自然秩序三個技能。

      傷害型別:魔法傷害,計算魔法抗性的傷害,魔免單位完全格擋。

      施法距離:1200

      作用半徑:275

      持續時間:8秒

      加成持續時間:9秒

      冷卻時間:16秒

      魔法消耗:110

      等級1-對敵人造成120點傷害,合體時增加3/10攻擊力,1%/5%移動速度。

      等級2-對敵人造成160點傷害,合體時增加6/20攻擊力,1%/5%移動速度。

      等級3-對敵人造成200點傷害,合體時增加9/30攻擊力,1%/5%移動速度。

      等級4-對敵人造成240點傷害,合體時增加12/40攻擊力,1%/5%移動速度。

      先祖之魂,相當於上古巨神的一個特殊幻想,可以自由控制,碰到的地方單位會受到傷害,和螞蟻的縮地類似,可以開視野,一般適合回 音重踏配合,也就是我們常說的CT二連。先祖之魂在碰到敵人迴歸本體之後,自己會有一小段時間攻擊力加成,對大牛輸出的提升配以三技能自然 秩序的減甲和減魔抗效果還是非常不錯的。

      自然秩序(被動技能,預設快捷鍵:N)

      效果描述:使所有元素降低至基礎水平,移除附近敵方單位的基礎物理護甲和魔法抗性。

      作用範圍:275

      等級1-移除作用範圍內的敵方單位25%基礎護甲和6%基礎魔抗。

      等級2-移除作用範圍內的敵方單位50%基礎護甲和14%基礎魔抗。

      等級3-移除作用範圍內的敵方單位75%基礎護甲和20%基礎魔抗。

      等級4-移除作用範圍內的敵方單位100%基礎護甲和26%基礎魔抗。

      滿級100%的基礎護甲和26%的基礎魔抗的移除,彷彿在團長中扒了對方的一層衣服,對團戰的影響是非常巨大的。

      裂地溝壑(主動技能,預設快捷鍵:E)

      效果描述:上古巨神向前方放出一道不平坦的裂紋。3秒後裂紋塌陷,範圍內的單位將被減速,並受到基於他們自身生命最大值的傷害。

      傷害型別:混合傷害,計算魔法抗性與護甲抗性,對魔免單位有效。

      生效延遲:3.14秒

      作用距離:2400

      裂紋寬度:300

      冷卻時間:100秒

      魔法消耗:175點

      最大傷害:35%生命值

      等級1-範圍內的單位減速30%,持續3秒,並收到相當於其最大生命值35%的傷害。

      等級2-範圍內的單位減速40%,持續4秒,並收到相當於其最大生命值35%的傷害。

      等級3-範圍內的單位減速50%,持續5秒,並收到相當於其最大生命值35%的傷害。

      上古巨神的大招,施放起來是需要一點技巧的,雖然擁有2400的超遠釋放距離,但300的寬度,使他就像一條直線一樣,要想對方在這條直 線上呆三秒才會有傷害效果,這時候就比較考驗自己的預判和團隊的控制配合了。百分百的技能傷害不會因為拖到後期而顯得乏力,配合三技能的 護甲移除,能提供非常高的傷害效果,團戰也是限制對手走位的好技能。

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