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  • 1 # 麻將換三張

    不知道大傢伙有沒有發現這兩個賽季版本有點畸形,尤其是這個賽季賽季初的時候,射手一度是獨一檔位置,雖然最近對射手進行了降溫,但是射手依舊是目前最吃香的位置。還有一種感覺,就是現在的王者段位的水分也越來越高,很多時候打王者局簡直像在打鑽石局一樣,隊友意識也是無比的差。於是很多玩家思考:“到底是王者的水分高了,還是玩家的水平低了?”下面三張就來給大家講一講!不知道大家有沒有發現最近幾個賽季,經常出現搶位置的情況,尤其重開系統出現後,重開搶位置的情況出現的更加頻繁。現在的王者玩家很多都是隻會一個位置,有的更恐怖就說:“只會XX,搶了掛機。”這麼說或許一些玩家會讓一步,玩其他位置,但是也有很多玩家不讓,導致雙方直接開噴。按道理來說,打到王者段應該起碼會兩個位置,畢竟王者也算是王者峽谷一個比較有代表性的段位,很多玩家的夢想段位就是王者。但是實際上如此“偏科”的情況還是很多,所以雙法師雙射手甚至雙打野也就經常出現了!

  • 2 # 呆熊遊戲解說

    比如單排玩家只能和單排玩家匹配,然後統計一個單排榜單,雙排和多排以此類推,各個模式產出自己的榜單。不得不說能想出這種方法的玩家也是頗具慧心的。

    如今王者的匹配機制被很多玩家所詬病,還有人質疑官方刻意安排調控勝率,否則為什麼經常連勝之後就連敗,或者贏一把輸一把的情況屢見不鮮呢?如果採用這種模式的好處是非常明顯的,單排必將成為玩家實力最好的證明,很多混子就顯性了,這樣每個段位的水平就會相對接近,不會出現一神帶四坑這種讓人傷腦筋的局面了。

  • 3 # 哈哈的魚頭

    關於這個問題,首先我們要明白的是,不是版本畸形越來越嚴重了,而是就s14、s15這兩個版本本來就是一個畸形的情況,而這種情況也導致了現在的低星王者局各種妖魔鬼怪越來越多,為什麼會這樣說呢?我們從一下幾個方面進行分析。

    1、勇者積分。

    自從勇者積分改版以來,王者榮耀中最強王者段位便變的不是那麼難以上去了,只要捨得肝,肝那麼400--500場排位,哪怕你勝率再低,只有40多的勝率,也能過肝上王者,而這一現狀再最近這兩個賽季也是越來越嚴重,不可否認,小編自己就是這樣一個情況,在本賽季以及上賽季都是肝了近200場才上的王者,這就是所謂的積分王者。

    2、重開系統

    從重開系統上線這後,便有不少玩家利用這個系統進行一些惡意遊戲。比如說沒有搶到自己所想要的位置,便囔囔著要重開,否則就是掉分,而隊友見這種情況也沒辦法,一般星星都是自己辛辛苦苦打上去的,自然是不願意就這麼輕易掉了,沒辦法,只得選擇重開,這就導致了一些高段位玩家在低段位進行炸魚的行為,弄的兩方遊戲體驗均無。3、匹配機制

    眾所周知,王者榮耀中匹配機制一直都是玩家詬病的話題。晉級賽必敗,連勝之後必定連敗,輸一局贏一局等等一直都是最常見的。為什麼會出現這種情況?這主要來源於天美策劃所謂的elo值計算,歸根到底就是為了將玩家的勝率調控至50%左右,既不會太高,又不會太低,否則上述某些情況,你一定會出現過一兩次,除非你真正有1打9的實力,不然就得老老實實接受天美的制裁。不過這讓人詬病的匹配機制,目前已經在進行灰度更改了,希望在不久之後,能見到一個全新的排位匹配機制吧。

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