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1 # 遊戲視聽說
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2 # 肥橘遊戲
大家好這裡是人見人愛車見車載的蔡萌萌!比心!
古代四大美人之三王昭君,貂蟬,楊玉環都已陸續登入王者榮耀了,想必還有一位大美人西施也不會遠了,想到這些,咱的馬超呢?蜀國五虎將也就缺他了!真的是逼死強迫症阿哈哈哈哈!
好了廢話不多說,我們來設計一下西施這位英雄。
首先是英雄形象。
然後是背景故事。
相傳西施本事月亮上廣寒宮裡嫦娥的掌上明珠,她聽命於創世神女媧,於是下凡來平息王者峽谷的戰亂。
西施乃是明珠轉世,常帶著明珠遊走在王者大陸,於是遭到了其他英雄的妒忌,然而西施的明珠早已跟她合為一體,豈是外人能夠奪得?
她的明珠可以照亮道路,閃瞎敵人的眼睛。丟出明珠還能擊退敵人,更加恐怖的是,明珠還能吸引一切貪婪的靈魂,並將他們永遠禁錮!
英雄語音
正常音效
別小看沉魚落雁的威力!
明珠去吧!
我,我還能回到廣寒宮裡嗎?
被擊殺音效
嫦娥,對不起!
擊殺敵方音效
到明珠裡在懺悔吧!
好了,背景故事介紹完畢,我們來介紹一下英雄技能。
被動技能,明珠之力
西施乃是明珠轉世,處在西施被動範圍內的地方單位都會被吸走一定的藍量/能量。
一技能,明珠閃耀
西施祭出明珠扔向前方,對該方向的敵人造成傷害並且閃瞎他們,導致敵人無法獲得更多視野!冷卻時間5秒。
二技能,明珠之威
西施祭出明珠,對自身範圍內的一切地方單位造成擊退和傷害,冷卻時間5秒。
三技能,明珠亂舞
西施祭出明珠並扔向前方,明珠將該方向內的所有敵方單位吸引在一起,造成持續傷害以及3秒的強制禁錮,冷卻時間30秒。
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3 # 使用者53460537282
西施:定位:輔助
臺詞:我是西施請多關照
價格:13888金幣
一技能:對面真醜:西施拿出一塊鏡子看到鏡子的敵對玩家獲得沉默加減速效果二十秒鐘CD:25秒鐘
二技能:看我幹嘛?:西施對離自己最近的玩家扇一巴掌造成1000點物理傷害並擊飛兩秒CD:15秒
大招:叫警察了:西施叫警察將被扇玩家傳送至己方泉水(必須先釋放二技能)CD:45秒
回覆列表
王者小回顧
目前已經S10賽季,加上新出來的英雄楊玉環,四大美女就只差一個西施了。先總結前三個英雄共同點都是強力法師,技能傷害都是群傷,有控制技能,最關鍵的,都是大美女啊。所以,西施會是什麼樣的呢?
暢想西施
結合歷史,西施是戰國時期越王勾踐派去吳國的美女,以勾引夫差來完成范蠡的任務,最終成功幫助勾踐滅掉吳國。美人計的棋子,其最終結局說法不一,這裡不做細究。
*被動技能 風◎雲散
西施每次的技能釋放都可以增加移速25%,西施可以吸收周邊敵軍血量,距離越近,吸血越多。
*一技能 風◎殘雲
向指定方向造成法術傷害,並且命中可以提升自身移速,降低對面英雄一定比例攻速與移速。
*二技能 風◎雲湧
距離敵方英雄距離越近,對面減速比例越大,攻速越低,自己護盾值也相應增加,若觸碰敵人,則造成對面英雄一定時間的眩暈。(必須為西施主動靠近敵人才可以觸發此技能,被動靠近無效)
*三技能 風◎飄搖
敵人眩暈期間可以減少對面的法術防禦,並且西施可以造成一定數值的法術傷害,釋放之後西施可以選擇指定方向閃現一定距離。
西施技能總體情況與思路分析
技能上覺得法師應該兼顧傷害與控制,所以小編設計西施偏向於控制,並提供一定比例傷害,否則就傾向於輔助了。一技能是指定方向型,有中等幅度傷害與中等程度控制,以減速為主,增加自身移速;二技能利用速度做文章,加速要麼泡,要麼逃離,逃離就沒意思了,那就去追,科室脆皮法師追過去不是找死麼,所以我設計西施二技能增加高額護盾,同時可以控制敵人,那就是大幅度減速直至暈眩,這裡有點像妲己安琪拉之流了,(此處必須要有個主動與被動之分了,不然刺客平時也無法切她呀,一碰就暈眩的話,只能射手擊殺西施了,這就不合理了);西施大招必須能跑啊,否則擊殺不死敵人,自己就over了,所以大招設計思路就是跑,怎麼跑,閃現最快,所以大招為指定方向位移,但這不夠呀,要不西施怎麼輸出,這裡可以以吸血來設計,因為前期在眩暈過程中,肯定受到傷害啊,正好大招吸一定比例血才可以逃跑嘛;被動技能就是加速嘍,每個技能都和速度有關,是否控的住對面也和速度有關,所以速度很重要,同時脆皮英雄需要護盾啊,可以設計為距離敵方越近,護盾越高,但也不能太高,要不刺客攻擊西施就沒意義了。